Google fortsætter med at afsløre nye detaljer om sin cloud-spilplatform Stadia, og selskabet annoncerede i et tweet om, at det vil gøre det igen på en kommende Stadia Connect på Gamescom kl. 10.00 PT den 19. august. Bare et par måneder før dens officielle lancering, vil virksomheden bruge denne Connect til at tale "alt om spil," og vil tage seerne "bag kulisserne" med sine partnere for at se nogle helt nye titler.
Spil er et stort salgsargument, men det er funktionerne, der understøtter dem, også, og der er nogle, der dvæler spørgsmål, som Google skal besvare, før spillerne beslutter sig for, om den kommende streamingtjeneste er til dem.
1) Vil cross-play blive understøttet?
Spil på tværs af platforme, evnen til at spille et spil med venner på forskellige systemer, er ved at blive stadig mere populær, hvor Call of Duty: Modern Warfare endda understøtter funktionen, når den lanceres senere dette år. Stadia tilbyder i øjeblikket ikke denne funktion på samme måde som andre platforme gør. For eksempel understøtter Destiny 2 på Stadia ikke krydsspil med spillere på standard-pc-versionen af spillet. Der er behov for en afklaring af, om krydsspil vil blive understøttet på en tjeneste, der hævder, at den er den mest tilgængelige.
2) Hvornår fungerer andre telefoner med Stadia?
Et dvælende spørgsmål, vi ønskede besvaret under Reddit AMA, er, hvornår andre Android- eller iOS-enheder vil være kompatible med Stadia. Kun nogle få udvalgte Google Pixel-telefoner vil blive understøttet ved lanceringen, og mange mennesker har ikke disse telefoner. Google sigter helt klart på at ændre det ved at begrænse mobiladgang til sine egne telefoner, men vi vil stadig gerne vide, hvornår dette vil ændre sig.
3) Hvilke sociale funktioner vil det have?
Vi ved allerede, at Google Stadia vil have dyb integration med YouTube, både for at købe spil og for at spille dem med indholdsskabere. Hvad der dog er mindre klart, er den slags sociale funktioner, Stadia tilbyder til at interagere med dine venner. At være altid online gør dette til en nødvendighed, og vi vil gerne lære mere om chatsystemet ud over de detaljer på overfladeniveau, der er angivet i AMA.
4) Hvordan vil Google håndtere spillere med datalofter?
Et af de sværere spørgsmål, Google skal tage stilling til, er, hvordan det planlægger at håndtere brugere, der har datalofter. I betragtning af at streaming bruger en stor mængde data, og nogle amerikanske spillere vil være begrænset til så lidt som 1 TB om måneden, kan dette efterlade nogle potentielle spillere uden mulighed for at bruge Stadia. Præcisering af databrug eller undtagelser ville komme langt i Stadia Connect.
5) Hvordan klarer kampspil sig på Google Stadia?
Vi ved, at Google Stadia vil understøtte kampspil, inklusive Mortal Kombat 11. Det er en genre, der kræver høje framerates og lidt eller ingen latency for at blive spillet ordentligt. Google hævder, at Stadia er i stand til at levere på dette, men dette er en påstand, de skal sikkerhedskopiere ved at vise den i aktion.
I de senere år har et af de vigtigste forskningsområder inden for sportsmedicin været virkningerne af hovedtraumer på en atlets helbred. Forskning viser, at mens et pludseligt, skarpt slag mod kraniet kan forårsage alvorlig skade på hjernen, kan hyppige mindre påvirkninger forårsage lige så meget eller flere traumer, når de gentages over tid. Hvis det ikke er kontrolleret, kan dette føre til hukommelsestab, nedsat syn, langsommere reaktionstider og under ekstreme omstændigheder endda Parkinsons sygdom eller Alzheimers. I takt med at sværhedsgraden af disse skader bliver mere og mere tydelig, søger sportsudstyrsproducenter efter nye og forbedrede måder at beskytte hjernen på. En sådan virksomhed har taget en meget innovativ tilgang, hvor man kigger på den menneskelige krop selv for at finde stikord.
Ved at bruge mere end 25 års forskning relateret til hovedtraume, har Fluid Inside skabt et tilpasningsdygtigt beskyttelsessystem, der er baseret på den menneskelige krops naturlige forsvar. For at beskytte vores hjerne mod potentielt skadelige påvirkninger, har vores kroppe udviklet sig til at omfatte et tyndt lag væske, der fungerer som en slags støddæmper. Når vores hoved rammer noget hårdt, eller bliver ramt af en udvendig genstand, får det ofte hjernen til at smække ind i siden af kraniet. Væsken, der omgiver hjernen, er beregnet til at bremse eller forhindre, at påvirkningen sker, og dermed undgå eller minimere traumet så meget som muligt
Revzilla sænkede priserne på Star Wars-licenserede motorcykelhjelme fra HJC og Fox Racing. Fra HJC open face, trekvart-stil X-Wing Fighter Pilot og Poe Dameron hjelme til hverdagskørsel til Fox Racings Boba Fett Limited Edition med Fox's Multi-Directional Impact Protection System (MIPS), Revzilla reducerede priserne på alle hjelmkategorier og stilarter.
HJC IS-5 X-Wing Fighter Pilot Hjelm anmeldelse på RevZilla.com