Nintendo Switch vs. Wii U vs. Ny Nintendo 3DS XL

Nintendos næste videospilsystem er næsten her, og for første gang dykker det legendariske firma ind på begge sine markeder ved at levere en hybridkonsol/håndholdt. Selvom Switch bestemt ikke er beregnet til at konkurrere med den udgående Wii U, eller muligvis endda den nye 3DS XL, er disse muligheder, du har, hvis du planlægger at købe en ny Nintendo-konsol i 2017.

Mens Wii U-livscyklussen slutter, før dens fem-års fødselsdag ruller rundt i år, synes vi, det er vigtigt at sætte den side om side mod Switch for at se, hvordan Nintendos nyeste systemer klarer sig i forhold til sin sidste hjemmekonsol indsats. 3DS-familien af ​​systemer fylder seks senere i denne måned, og alle tegn peger på, at den eksisterer side om side med Nintendo Switch, hvilket betyder, at der til bærbar spil vil være to levedygtige muligheder.

Anbefalede videoer

Lad os tage et kig på de vigtigste funktioner af de tre for at afdække, om Switchen ser ud til at være et skridt i den rigtige retning for Nintendo.

Relaterede

  • Sådan forudbestiller du Nintendo Switch OLED Splatoon 3-modellen
  • De 25 bedste Nintendo 3DS-spil
  • Nintendo Switch vs. Xbox One

Specifikationer

Nintendo Switch

Wii U

Ny Nintendo 3DS XL

 Dimensioner  4 x 9,4 x 0,55 tommer (med Joy-Cons tilknyttet)  5,3 tommer × 10,2 tommer × 0,9 tommer (gamepad)  3,69 x 6,3 x 0,85 tommer (lukket)
 Vægt  297 g (398 g med Joy-Cons påsat) 491 g (gamepad)  329 g
 Skærm  6.3 i kapacitiv berøringsskærm  6.2 i touchskærm  4,8 tommer (øvre) 4,18 tommer berøringsskærm (nedre)
 Løsning  1280 x 720 (bærbar) 1920 x 1080 (konsol)  854 x 480 (gamepad) 1920 x 720 (konsol)  800 x 240
 Højttalere  Stereoanlæg Stereoanlæg Stereoanlæg
 CPU  Nvidia tilpasset Tegra-processor  IBM Power-baseret multi-core processor  804 MHz ARM11 MPCore quad-core
 GPU  Nvidia tilpasset Tegra-processor  AMD Radeon-baseret high definition  4x VFPv2 Co-processor
 Opbevaring 32GB (kan udvides via Micro SDXC) 32 GB flash (kan udvides via ekstern HDD)  4GB microSD inkluderet (kan udskiftes)
 Sensorer  Accelerometer, gyroskop, lysstyrke  Accelerometer, gyroskop, geomagnetisk  gyroskop
 Batteri lithium-ion 4310mAh lithium-ion 1500 mAh  lithium-ion 1400 mAh
 Batteri liv 2,5 til 6 timer  3 til 5 timer  3,5 til 7 timer
 Kamera  Ingen  Foran  foran, bagpå
NFC Support Ja Ja Ja
vædder  4 GB 2 GB (1 GB tildelt OS)  256 MB FCRAM, 10 MB VRAM
 Bluetooth  Ja, 4.1  Ingen Ingen
 Havne USB Type-C, hovedtelefoner  hovedtelefoner hovedtelefoner
 Forbindelse 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi 802.11b/g/n Wi-Fi  802.11b/g Wi-Fi
 Pris  $300  $200-$300 (produceres ikke længere)  $200

Design

Der er åbenlyse visuelle ligheder mellem alle tre af disse platforme, når de spilles i dine hænder, men der er nogle markante forskelle.

Fysisk ligner Nintendo Switch en avanceret version af Wii U-gamepad'en, der erstatter plastik med en robust ramme, der ligner den på 3DS. Switchen er også bemærkelsesværdigt tyndere end Wii U-gamepad'en. Switchen kanter knap nok ud af Wii U i skærmstørrelse, mens 3DS faktisk har mere skærmplads, hvis du tæller begge dens skærme med.

Med 398 gram vejer Switch mindre end Wii U-gamepad'en, selv med Joy-Cons påsat, men mere end den nye 3DS XL. Alle tre er ret lette i forhold til den mængde plads, de optager.

Clamshell-designet på 3DS holder skærmen beskyttet mod ridser under rejsen, en bedrift, der kun kan opnås på Wii U og Switch, hvis der købes et separat etui.

Det hele afhænger af dine hænder og personlige præferencer, men vi mener, at 3DS-formen og knaplayoutet er mere behageligt end Wii U-gamepad'en. Det er svært at sige, hvordan switchen vil føles under lange sessioner, men tidlige indtryk tyder på, at den er lige så behagelig som Wii U.

1 af 3

Nintendo SwitchJeffrey Van Camp/Digital Trends
Ny Nintendo 3DS XL
Wii U

Wii U har et frontkamera, mens 3DS har både kamera foran og bag på toppladen. Interessant nok har Switchen ikke et kamera. Alle tre understøtter nærfeltskommunikation, som Nintendo primært bruger til at synkronisere konsollerne med sine dataforbedrende Amiibo-figurer.

Lydmæssigt understøtter alle tre stereo gennem deres højttalere og standard hovedtelefonstik. Switchen tilføjer også Bluetooth-understøttelse til kommunikation. Derudover fjerner switchen de proprietære opladningsporte på Wii U og 3DS til fordel for USB-Type C.

Switchen understøtter nyere routere med AC Wi-Fi, men forbliver kompatibel med ældre Wi-Fi-typer. Wii U topper på N Wi-Fi, og 3DS er type G, hvilket ikke påvirker det meget som en håndholdt spilleenhed.

Hvert system har et gyroskop, og Wii U og Switch har hver et accelerometer. Derudover har Wii U en geomagnetisk sensor, mens Switch Joy-Con-controllerne har en HD Rumble-funktion, og den højre Joy-Con har en IR-sensor.

Switchen har et væld af komponenter, men forbliver kompakt. Alle dens interne komponenter er gemt under skærmen, hvorimod Wii U har en lille enhed, som den henter sin strøm fra. 3DS er den mest økonomiske med sit design som en ren håndholdt, men Switch tager slank og stilfuld til nye højder.

Fra indbyggede funktioner til dets elegante layout forbedrer Switch sig bestemt på Wii U og 3DS, men det er svært at sige, at den er designet bedre til bærbar spil end 3DS. Dette vil i høj grad stole på beskuerens øje, men for nu giver vi fordelen til Nintendo Switch.

Vinder: Nintendo Switch

Ydeevne

Mens fantastiske spil i sidste ende er det vigtigste aspekt af en værdifuld spillekonsol, forbedres fantastisk gameplay næsten altid af kvalitetsydeevne. Mens ingen af ​​Nintendos aktive og fremtidige konsoller konkurrerer med PlayStation 4 og Xbox One i denne henseende, 3DS og Wii U klarer sig godt med det, de har under deres hætter, og fra tidlige indtryk ser det ud til, at Switch vil som godt.

Nintendo tier typisk stille om officielle CPU/GPU-specifikationer, især for håndholdte, men takket være 3DS hjemmebryg-entusiaster, vi kender dens processorkraft. Som sædvanligt har førsteparts Nintendo-spil en tendens til at præstere bedst. Den ekstra kraft fra den originale 3DS til den nye 3DS XL gør den i stand til at håndtere massive spil som Xenoblade Chronicles 3D, og kør titler som Super Smash Bros. glattere end sin forgænger.

Objektgengivelse og teksturer falder dog typisk i den højere ende af intervallet mellem Nintendo 64 og Nintendo Gamecubes ydeevne. Selvfølgelig, mange smartphone spil ser bedre ud end 3DS, men til at køre spil uden problemer er dette dedikerede håndholdte spilsystem et vidunder. Sammenlignet med sine konsolmodstykker halter den dog naturligvis bagud.

Wii U udkom et år før Xbox One og PS4, men fungerer på samme måde som Xbox 360 og PS3. Førsteparts Nintendo-titler som Super Mario 3D World og The Legend of Zelda: The Wind Waker Remastered gør et godt stykke arbejde med at vise Wii U's evne til at producere en smuk række af levende farver, men desværre er billeder så tillokkende som disse sjældent blevet vist på konsollen. Til sin kredit bevarer systemet beundringsværdigt sin ydeevne fra konsolspil til tablet-tilstand.

Både 3DS og Wii U blegner dog i forhold til Switchen i denne kategori, hvilket betyder, at Switchen tilsyneladende vil give den bedste ydeevne, der er tilgængelig på tværs af både Nintendo-konsoller og håndholdte. Vi ved kun, at Switchen har et brugerdefineret Nvidia Tegra-chipsæt. Det er ret tvetydigt, men ud fra det kan vi ekstrapolere, at switchen i det mindste vil have 1 TFLOP af processorkraft, mens den stadig falder under kraften af ​​begge Xbox One og PS4. Sammenlignet med sin Nintendo-familie er dette dog en kæmpe opgradering, da Wii U og 3DS falder et godt stykke under 1 TFLOP.

Indtil vi får mere tid med konsollen, er det svært at sige, hvor stor en forskel den vil gøre, men at dømme ud fra de utallige præstationsforbedringer af Vildånden på Switch sammenlignet med Wii U-versionen, er det sikkert at sige, at Switch kun vil udvide ydeevnegabet mellem sig selv og Wii U, når konsollen modnes. Det er uklart, om switchen vil fungere lige så godt i bærbar tilstand som konsolspil.

Bortset fra eventuelle katastrofale problemer, er det dog klart, at switchen langt vil overgå kraften i begge Wii U og 3DS, og slå dig ned i mindst samme boldgade som OG Xbox One, hvilket gør den til den sandsynlige vinder her.

Vinder: Nintendo Switch

Spillestile

Nintendo er kendt for at innovere på kontroller og spillemåder med sin spilhardware, så det er ingen overraskelse, at alle tre af disse systemer har flere spillestile.

Den nye Nintendo 3DS XL tilbyder traditionel spil gennem sin cirkelpude og knapper, mens den også byder på touchscreen-gameplay med en stylus på den nederste skærm. Nintendo har stort set forladt berøringscentreret gameplay på 3DS, men mange 3DS-titler bruger berøringsskærmen til menuer og andre systemer. Den håndholdtes accelerometer giver mulighed for motion gameplay, men denne funktion er sparsomt inkluderet i spil. 3D-tilstand adskiller den fra sine konsolmodparter, men kun få spil som f.eks Super Mario 3D Land implementere 3D med en raffineret tilgang.

Ligesom 3DS kan Wii U spilles med traditionelle kontroller via den analoge stick og knapper på gamepad'en eller Pro-controlleren. Derudover har gamepad'en en berøringsskærm, der også hovedsageligt bruges med en stylus til menusystemer under konsolspil, men som har været fremtrædende i spil som f.eks. Yoshi's Woolly World. Spil kan spilles inden for rækkevidde fra konsollen direkte på gamepad'en. I Wii'ens fodspor har Wii U motion gaming via gamepad'ens gyroskop og accelerometer, samt gennem standard Wii-fjernbetjeninger. Den ekstra geomagnetiske sensor hjælper med at finpudse i bevægelsesspil på gamepad'en, da den automatisk guider gamepad'en tilbage til dens absolutte position.

1 af 3

Konsoltilstand
Håndholdt tilstand
BordpladetilstandJeffrey Van Camp/Digital Trends

Switchen låner fra både Wii U og 3DS i denne kategori, men løfter i det væsentlige barren. Hybridsystemet tilbyder tre spiltilstande: konsoltilstand, bordpladetilstand og håndholdt tilstand. Til konsoltilstand kan Joy-Cons enten fastgøres til Joy-Con-grebet til traditionelle kontroller, eller de kan bruges umonteret som Wii-fjernbetjeninger. Joy-Cons giver forbedret bevægelseskontrol med deres HD Rumble-funktion, som får det til at føles som om små kugler ruller rundt i controllerne, mens du flytter dem, hvilket effektivt skaber en mere intuitiv bevægelsesoplevelse end på 3DS eller Wii U.

I bordpladetilstand er switchen støttet op på sit støtteben, og Joy-Con er vendt på siden for at ligne en lille controller i NES-stil. Med Joy-Cons vedhæftet bliver systemet et bærbart kraftcenter med et layout, der ligner Wii U. Derudover er switchens berøringsskærm kapacitiv, hvilket betyder, at den tillader flere fingertryk på én gang, hvilket overtrumfer single-touch-skærmene i Wii U og 3DS.

Mens alle tre platforme har forskellige interaktionsstile, er Switch den mest robuste i et jordskred.

Vinder: Nintendo Switch

Løsning

Opløsning er et af de første bemærkelsesværdige aspekter efter opstart af et spil, og disse tre Nintendo-produkter klarer sig hver især godt, på trods af at de er bagud i forhold til konkurrenterne.

Strengt en håndholdt enhed, den nye 3DS XL har den dårligste opløsning af de tre på 800 x 240. I 3D-tilstand tildeles halvdelen af ​​opløsningen til hvert øje. Den nye 3DS XL fanger måske ikke din opmærksomhed med det samme, men den gør et meget bedre stykke arbejde end OG 3DS med hensyn til billedhastighed - konsekvente 30 fps, der er i stand til at overgå 50 fps i spil som f.eks. Monster Hunter 4.

Wii U og Switch har et par opløsninger, der markerer et stykke. Når du udsender fra et tv, kører begge med 1080p og 60fps. Forskellen kommer, når man spiller på bærbare skærme. Wii U-gamepad'en vises i 480p ved 60fps, hvilket ikke er så skuffende, som det lyder, men det er stadig standardopløsning. Switchen matcher gamepadens billeder per sekund, men vises i en mere levende 720p HD-opløsning.

Tidligere ville det være uretfærdigt at sammenligne en konsol med en håndholdt i en kategori som opløsning, men da Switchen er en hybrid, kan vi sammenligne den med både Wii U og 3DS. Selvom Switch ikke øger ante under konsolspil, giver den den første bærbare high definition-oplevelse i Nintendos lange historie.

Vinder: Nintendo Switch

Indhold

I sidste ende handler spilsystemer i virkeligheden om spillene. Fantastiske stykker hardware er intet uden fantastisk software. Disse tre Nintendo-platforme er på vidt forskellige stadier i deres livscyklus - Switchens liv er ikke engang startet - men der er ting at beundre ved alle tre.

På næsten seks år er mere end 1.000 spil blevet lanceret på 3DS "familien" af konsoller, inklusive 3DS, 3DS XL og New Nintendo 3DS, på tværs af deres detail-, eShop- og Virtual Console-platforme. Der er masser af shareware at finde i denne enorme bunke, men der er også snesevis på snesevis af fantastiske spil at vælge imellem. 3DS har også den ekstra fordel, som en bærbar konsol, af billigere software i detailhandlen. Og da Nintendo ikke har planer om at opgive 3DS, når Switch lanceres, burde antallet af kvalitetsspil kun stige. Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, og Dragon Quest XI er alle på 3DS-horisonten i de kommende måneder.

På under fem år har Wii U samlet over 700 spil. Ligesom 3DS er meget af dets bibliotek fyldt med shareware, men der var nogle perler: Super Mario 3D World, Splatoon, Mario Kart 8, Super Smash Bros., Bayonetta 2, et par high definition Zelda-remastere. Generelt var Wii U dog et uundværligt punkt med hensyn til førstepartssoftware og en gold ødemark for tredjepartssupport. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vil være den sidste Nintendo-titel, der udgives til Wii U, og afslutter Wii U-æraen.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Hvad angår nykommeren, er der blevet sagt meget om Switch's øde lanceringsopstilling. Udover Vildånden og Super Bomberman R, er der ikke meget nyt at blive begejstret for ved lanceringen. I slutningen af ​​sommeren dog en endelig version af Mario Kart 8 og en efterfølger til Splatoon vil pryde konsollen, og titler som Sonic Mania og Xenoblade Chronicles 2 vil helt sikkert tilfredsstille mange senere i år. Men det er det virkelig Super Mario Odyssey, tilbagevenden til den sandkasse-stil Mario, der var hårdt savnet på Wii U, der antyder en lovende fremtid for Switch. Nintendo hævder, at over 100 spil i øjeblikket er under udvikling til Switch, og at udgivere som EA lover seriøs støtte til sport titler - en genre, der har været mærkbart fraværende fra de seneste Nintendo-konsoller - måske vil Switch faktisk klare sig bedre med tredjepart support.

Selv med alt det løfte og velønske betyder fortsat support til et allerede stort 3DS-bibliotek, at den håndholdte vil forblive øverst i spilafdelingen i et stykke tid.

Vinder: Ny Nintendo 3DS XL

Opbevaring

Nintendo afviger konsekvent fra normen i mange henseender, herunder opbevaring. Alle tre systemer giver minimal opbevaring ud af porten, men er i stand til at udvide.

Wii U kommer i to former, en latterligt lav 8GB-model og en 32GB-model. Begge har intern flash-lagring og kan hurtigt fyldes op med systemopdateringer og spildownloads.

Da 3DS og Switch bruger spilpatroner i stedet for diske, som har noget internt lager. Begge konsoller har dog udvidet lager ved hjælp af forskellige typer SD-kort. Den nye Nintendo 3DS XL kommer med et 4 GB micro SD-kort og understøtter større Micro SD- og SDHC-kort. Switchen kommer med funktioner på 32 GB internt lager og understøtter både Micro SDHC- og SDXC-kort.

Ud af boksen ville switchen være vinderen af ​​de tre, og den sænker Wii U en smule, da der kræves mindre plads til spilinstallationer på grund af spilpatroner. Men i betragtning af, at de fleste brugere har eller bliver nødt til at udvide lagerpladsen for alle tre, kommer midlerne til at udvide lagerpladsen i spil.

Nintendo 3DS-spil er i sagens natur mindre end konsolspil, så en opgradering til en 64 GB eller endda 32 GB kort er sandsynligvis nok til at holde brugere i lang tid. Med hensyn til Switch, størrelsen af ​​spillene. I øjeblikket er det tilgængelige microSDXC-kort dog 512 GB, men Nintendo sagde, at Switch vil understøtte kommende 1TB og 2TB SDXC-kort.

Wii U kan dog, takket være understøttelse af ekstern harddisk, udvides astronomisk på et budget. En 1TB ekstern harddisk kan købes jævnligt for ca $50.

Da vi ikke ved, hvor hurtigt Switchen vil æde lagerplads, eller hvornår højkapacitets microSD-kort vil falde i pris, er vi nødt til at give Wii U et nik, i det mindste for nu.

Vinder: Wii U

Batteri liv

Batterilevetid er afgørende for bærbar hardware. Det er aldrig sjovt for dit spilsystem at løbe tør for juice i metroen, langt væk fra en oplader.

Da Wii U ikke kan spilles på gamepad'en mere end 25 fod eller deromkring fra dens hovedkonsol, er dens tre til fem timers batterilevetid mindre et problem end 3DS eller Switch. Derudover kan Wii U's lille lithium-ion-batteri være erstattet med en større for at øge batterilevetiden til 8 timer. Wii U-gamepad'en tager cirka 2,5 timer at oplade helt.

Switchen har en rækkevidde på 2,5 til 6 timer, med intensive spil som The Legend of Zelda: Breath of the Wild i stand til at tøffe med i nogenlunde tre timer mens du er på farten. Det tager tre timer for enheden at oplade helt, mens den er i dvaletilstand. Da Switch langt overgår 3DS i kraft, er det imponerende, at dens batterilevetid er tæt på dens håndholdte fætter.

Jeffrey Van Camp/Digital Trends

Alligevel, med en officiel rækkevidde på 3,5 til 7 timer, har den nye Nintendo 3DS XL lidt bedre batterilevetid. 3DS tager cirka 3,5 timer at oplade helt. Yderligere batterilevetid var tilgængelig gennem eksterne tredjepartspakker til ældre 3DS-modeller, men der er ikke en holdbar løsning til at tilføje ekstra levetid til den nyeste 3DS-model.

Da switchen oplades med USB Type-C, kan du hente en powerbank for effektivt at øge batteriets levetid. Det her iMuto batteri, som specifikt fremkalder Switchen, vil angiveligt fordoble Switchens batterilevetid og lidt til. Selvom powerbanken fordobler Switchens levetid, kræver det ekstra penge og at slæbe rundt på et tilbehør. I sidste ende ville det sandsynligvis stadig kun sætte spil som f.eks Vildånden i samme batterilevetid som de fleste titler til 3DS.

Den mindre kraftfulde, designet som et håndholdt system tager kagen, men Switchen er ikke langt bagefter.

Vinder: Ny Nintendo 3DS XL

Pris og tilgængelighed

Nintendo priser traditionelt sin hardware godt, hvilket giver værdi for forbrugeren, mens de holder sig til eller under konkurrentpriser. Prismæssigt her er der ikke den store forskel på de tre ud af døren, men der kan være afhængig af dit ønske om ekstra tilbehør.

Den nye 3DS XL koster 200 $ og kan jævnligt findes sammen med et medfølgende spil. Hvis du ikke allerede ejede et 3DS-opladningskabel, bliver du nødt til at købe et for omkring $10, da Nintendo besluttede, at det ville være en god idé at pakke et håndholdt system uden en AC-adapter. Efter det kunne du dog med rimelighed være indstillet uden ekstra tilbehør.

Nintendo er slut produktion på Wii U, så det, der er på butikshylderne, er stort set alt, der er tilbage. Den vejledende udsalgspris varierer alt fra $200 til $300 afhængigt af lagerkapaciteten og det medfølgende spil, men det bliver allerede sværere at finde en ny Wii U uden at gå gennem en forhandler.

Til $300, som et duel-hjem/bærbart system, giver Nintendo Switch et solidt slag. Begrænsningerne for noget hardware, der følger med konsollerne, vil dog presse mange spillere til at købe noget ekstra tilbehør, som kan afskrække nogle spillere. For at spille med en konventionel controller skal du betale over $70 for Pro-controlleren. Et par ekstra Joy-Con controllere vil sætte dig tilbage $80, og for at lade Joy-Cons fra kajen koster Joy-Con grebet yderligere $30. Tilføj en ekstra strømadapter for at oplade enheden væk fra docken, og en USB Type-C-ledning til bærbar opladning, og du ser på yderligere $40. Uden at bruge en skilling på spil, kan du være nord for $500 før skat. Og det er hvis du er i stand til at finde en konsol. I øjeblikket er forudbestillinger til Switch næsten umulige at sikre, og det er uklart, hvor svært det vil være at find en i butikkerne efter lanceringen - selvom vores gæt er, at det kan være svært for de første par måneder.

For at spille hjemme er Switch en langt bedre investering end Wii U. Men hvis din afgørende faktor er at gå ud af døren med et Nintendo-system til den laveste pris, er New Nintendo 3DS XL den klare vinder.

Vinder: Ny Nintendo 3DS XL

Konklusion

Der er stadig meget, som vi ikke ved, før vi bruger noget kvalitetstid med Switchen, så det er for tidligt at sige, om Switchen vil forbedre både hjemmekonsollen og håndholdte oplevelser. Vores tidlige skøn er, at Switch vil genoplive Nintendos hjemmekonsolvirksomhed og blive, hvad Wii U skulle have været.

Hvad angår dets bærbare funktioner, er det indlysende, at switchen vil præstere på et højere niveau, men det gør det ikke nødvendigvis til et bedre håndholdt system. 3DS har et stort bibliotek af spil og er designet specifikt som et bærbart system. Selvom switchen kan være ny som en håndholdt, er det svært at forestille sig, at spillere går rundt i offentligheden lige så ofte som 3DS.

Med fire kategorisejre mod tre "vinder" Nintendo Switch os for sit blændende potentiale. Med tiden kunne switchen stige til at blive det bedre valg, fordi styrket kraft og bredt udvalg af funktioner. Hvis du ikke ejer et Nintendo-system og søger at købe et lige nu, tror vi, at den nye 3DS XL er den bedste mulighed i betragtning af dets allerede store bibliotek af spil.

Redaktørens anbefalinger

  • Nintendo 3DS’ bedste (og mærkeligste) kulthit kommer til Apple Arcade
  • Nintendos Wii Shop Channel og DSi-butikker er tilbage online
  • Nintendo afslutter Wii U og 3DS eShop-tjenesten
  • Nintendo 2DS XL vs. Nintendo 3DS XL
  • De mest almindelige Nintendo 3DS-problemer, og hvordan man løser dem