Separate Ways udnytter Resident Evil 4's fremragende kamp

ÅretsResident Evil 4 genindspilning var en vigtig sejr for gyserserien. Det lykkedes ikke kun for at genskabe en elsket klassiker, men den fik endelig den perfekte actionformel til serien som helhed. Det er en vigtig milepæl i betragtning af, at Resident Evil historisk set er løbet ind i problemer, da han fuldstændig droppede overlevelsesrædsel til fordel for blockbuster-action (se misforstået, men unægtelig sjusket Resident Evil 6). Genindspilningen baner vejen for, at Capcom igen kan udvikle sin serie og tage endnu et knæk på den tredjepersons shooter-genre, den havde svært ved at nå.

I den forstand Resident Evil 4er nyt Hver sin vej DLC føles som en smagsprøve på, hvad der kommer. Capcom bruger Ada Wongs solo-kapitel til at skubbe sin actionformel endnu længere, og væver nogle spændende nye tricks ind, som allerede efterlader mig sulten efter en ægte spinoff. Det er ikke seriens fineste DLC, der spiller mere som en aktiv-genbrugende sejrsrunde, men det giver mig håb om, at Resident Evils anden anstændige ind i ren action vil være meget mere vellykket denne gang.

Anbefalede videoer

Kæmper frem

Sadskille veje følger Ada Wong, antiheltens lejesoldat på en mission for at hente en Plaga-prøve til Albert Wesker under hovedspillet. Den lange bonusepisode er en genindspilning i sig selv, men den er måske endnu mere radikal end grundspillets genopfindelse. Lige fra dens helt nye åbningsscene er det tydeligt, at Separate Ways afledes temmelig langt fra den originale DLC. Det er en fornuftig beslutning i betragtning af, hvor meget den nye version af Resident Evil 4 omarbejder Ada Wong. Hun er ikke længere en skødesløs lejet pistol, men en nuanceret karakter, der kæmper for at balancere sit professionelle ansvar med sine moralske.

Ada Wong holder en pistol i Resident Evil 4: Separate Ways.
Capcom

Den bue er ikke udforsket så dybt, som jeg havde håbet, på grund af det faktum, at DLC'en skal proppe en masse plot i fire timer. Separate Ways spiller som en forkortet version af grundspillet, hvor Ada skynder sig gennem en rejse, der løber parallelt med Leon S. Kennedys. For at opnå det, bruges størstedelen af ​​eventyret på at regummiere steder fra hovedspillet, såsom landsbyen eller slottets ydre. Velkendte øjeblikke bliver gentaget og remixet på samme måde som Resident Evil Village’s Shadows of Rose DLC, dog med færre originale sekvenser. Der er et par unikke chefer, men der er ingen "kan ikke gå glip af" øjeblikke her. Alle vigtige karakterøjeblikke sker i grundspillets afslutning.

Hvad der er mere spændende er, hvordan Capcom bygger ovenpå Resident Evil 4er allerede fremragende kamp. Det grundlæggende er det samme; Ada kan skyde, parere, bedøve og nærkampe landsbyboere ligesom Leon. Den vigtige ændring er dog, at Ada får brugt sin karakteristiske grappling-pistol både i traversal og kamp. Førstnævnte bliver lidt underudnyttet (i betragtning af at hun for det meste udforsker steder, der blev bygget til Leon), men de offensive applikationer er en blast. Når Ada bedøver en fjende, kan han låse sig fast på en fjende på afstand og kæmpe sig ind i et nærkampsangreb. En opgradering midt i spillet lader hende endda snuppe fjendens skjolde med værktøjet.

Den lille tilføjelse får kampen til at føles endnu mere flydende. Når jeg tager imod en tæt flok landsbyboere, kan jeg lande nogle hovedskud, gribe ind i mængden for at banke på dem alle ned, stik alle, der vrider sig på jorden, og lyn i sikkerhed, hvis der er et gribepunkt hermed. Det vænner sig endda til stor effekt i nogle bosskampe. En El Gigante-revanche får mig til at undgå gigantens strejker ved at kæmpe op til landsbyens hustage, skyder parasitten på dens ryg og lyner over til dens nedsænkede krop for heroisk at slå den med min klinge.

Ada Wong spin sparker en ridder i Resident Evil 4: Separate Ways.
Capcom

Det hele fungerer så godt som det gør pga Hver sin vej er en spionthriller i sit hjerte. Resident Evil 4's handling er perfekt bygget til den slags historier. Alle de snigende rygstik og roundhouse-kick sælger ideen om, at Wong er en superspion i verdensklasse - seriens egen Jason Bourne. Hvis Capcom ville det, er jeg overbevist om, at det kunne skabe en ny side-serie bygget op omkring karakteren, der yderligere skubber denne idé med strammere stealth og hurtigere kamp.

Hver sin vej er ikke en udvidelse, der skal spilles; det bringer kun lidt ekstra fortællemæssig dybde til Resident Evil 4univers midt i fire timers dobbelte dyk. Alligevel er det værd at tjekke ud bare for at se, hvordan en stor hook buffs op Capcoms stærke action-fundament. Det mest glødende, jeg kan sige om Hver sin vej er, at det faktisk efterlader mig spændt på udsigten til en Resident Evil 6 genindspilning. Hvis seriens tredjepersonskamp bliver ved med at udvikle sig med hver genindspilning, kan en sand forløsningshistorie være i horisonten.

Resident Evil 4’s Hver sin vej DLC er tilgængelig nu.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste spil i 2023 indtil videre: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mere
  • Resident Evil 4 viser, at en genindspilning ikke behøver at være fuldstændig trofast
  • De bedste videospil i marts 2023: Resident Evil 4, Tchia og mere
  • Resident Evil 4 slutning forklaret: hvad genindspilningen ændrer
  • Resident Evil 4 gør den bedste brug af PS5s DualSense siden Returnal

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.