"2021 var et mærkeligt år for spil."
Indhold
- 10. Deathloop
- 9. Hitman 3
- 8. Monster Hunter Rise
- 7. Dødens dør
- 6. Splitgate
- 5. Bowsers raseri
- 4. Ratchet & Clank: Rift Apart
- 3. Fortællinger om Opstå
- 2. Returnering
- 1. Metroid Dread
Det er nok et omkvæd, du har hørt meget i år, når du talte med spillere. Med en bølge af højprofilerede forsinkelser udtynding af 2021's udgivelseskalender stod vi tilbage med et år, der så lidt slankere ud, end vi er vant til. I stedet for at have tonsvis af spektakulære spil med stort budget at vælge imellem hver måned, føltes udgivelseskalenderen let sammenlignet med, hvordan året skulle se ud. Ingen Krigsguden Ragnarok, Horisont forbudt vest, eller Elden Ring.
Men at behandle 2021 som et C-liste spilleår ville være en fejltagelse. Den havde ikke så mange markeringshits, men der var stadig masser at blive begejstret for. Vi fik nogle virkelig "next-gen" oplevelser i spil som Forza Horizon 5 og Returnering. RPG-fans havde et utroligt år med spil som Shin Megami Tensei V
og Fortællinger om Opstå skubbe genren fremad. Og som altid gav indiescenen spillerne uforglemmelige oplevelser som f.eks For dine øjne og Kryptering som er bundet til langsigtet kultstatus. Hvis 2021 føltes "underligt", spillede du måske ikke de rigtige spil.Anbefalede videoer
Med det i tankerne satte Digital Trends-spilteamet vores hjerner sammen for at vælge vores top 10 spil i 2021. Det er en liste, der strækker hvert hjørne af spilverdenen og trækker lidt fra hele spektret. Det ridser kun i overfladen, når det kommer til 2021's fremragende udgivelser, men det er et øjebliksbillede, der eftertrykkeligt skubber tilbage på antydningen om, at der ikke var nogle gode spil i år. Det kunne ikke være længere fra sandheden.
10. Deathloop
Deathloop, på mange måder, føles som Arkane Studios' magnum opus. Gameplayet er en sublim forfining af arbejdet udført på dets tidligere titler som Vanæret og 2017 Bytte. Blandingen af fantastiske kræfter, stramt våbenspil og jævn bevægelse resulterer i et spil, der med succes henvender sig til utallige smage og belønner kreativitet. Evnen til at nærme sig ethvert møde med stealth, flammende våben eller hit-and-run-taktik (for at nævne nogle få) er også ofte blevet tilstræbt, men sjældent udført så vellykket.
Tidsløkkemekanikeren i kernen af Deathloop, hvor den samme dag gentages i det uendelige, forvandler spillet til en slags Metroidvania. I stedet for at akkumulere nyt udstyr for at avancere, får spillerne viden. Cole og Julianna, de karismatiske ledere af Deathloop, er glimrende udført og uendeligt underholdende. Fra 1960'ernes modindstilling til adversarisk multiplayer til power progression-systemet, Deathloop er et skydespil, der virkelig skyder på alle cylindre. ~ Justin Koreis
Læs vores Deathloop anmeldelse
9. Hitman 3
På skrift, Hitman 3 er ikke meget forskellig fra sine to forgængere. Normalt kan det være et slag mod en kamp, men det er stor ros her. IO Interactive skabte en vindende formel med sin 2016 Hitman-genstart, ved at bruge fradrags- og puslespilselementer til at skabe et djævelsk smart stealth-actionspil. Denne gentagelige ramme gjorde det muligt for IO at fokusere på at skabe strålende mordsandkasser, som Agent 47 kunne udforske.
Og Hitman 3 har trilogiens bedste sandkasser. Spillere vil skalere siden af en skyskraber i Dubai for at myrde mål til en lækker fest. De vil snige sig gennem en vingård og forsøge at samle beviser blandt rækker af druer. Det bedste af det hele er, at de rejser til England og befinder sig midt i et klassisk whodunit-mysterium, hvor Agent 47 spiller rollen som detektiv. Hvert niveau er helt anderledes end de andre, og byder på nogle af IOs mest kreative kulisser til dato. Hitman-serien var en af gamings bedst bevarede hemmeligheder, men Hitman 3 tog det ud af skyggerne. ~ Giovanni Colantonio
Læs vores Hitman 3 anmeldelse
8. Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise er meget vigtig for mig som mangeårig fan af Monster Hunter-serien. Jeg har endelig en rate, der er lovligt tilgængelig for nye spillere. Jeg kan jage med mine venner uden at skulle forklare en overflod af komplicerede systemer. Stig op strømliner mange af seriens mest stumpe dele og fokuserer på det, der er vigtigt: At jage store, gamle monstre og at bære deres hud.
Stig op tilføjer spændende rynker til serien, som wirebug og palamute, der udvider evnen til at krydse jagtmarkerne. Hver ny funktion kommer ikke på bekostning af den intense og neglebidende action, som Monster Hunter er kendt for. Med en sund strøm af små opdateringer tilskynder det spillere til altid at tjekke tilbage og se, hvad der er blevet tilføjet. Dette er det perfekte spil at starte med, hvis du og dine venner har været nysgerrige efter denne serie - i virkeligheden denne gang. ~ Andrew Zucosky
Læs vores Monster Hunter Rise anmeldelse
7. Dødens dør
Dødens dør var dette års overraskende indie-titel, der udfyldte samme rolle som 2020'erne Hades (minus alle de utugtige tegn). Spillet er et top-down Zelda-stil eventyr i hjertet, et, der nemt burde appellere til alle uanset deres kendskab til genren. Dødens dør er et enkelt, tilgængeligt spil, men et der stadig formår at være sjovt svært.
Som en lille krage, der høster sjæle for at leve af, vil spillere på eventyr gennem spillets farverige verden mødes endnu flere farverige karakterer (råb ud til Pothead), og oplev nogle af de bedste bosskampe dette år. Men ved sin afslutning, Dødens dør handler ikke om bosskampe eller kamp. Det handler om at give slip. Døden og benægtelsen af den omgiver hver antagonist, og den endelige fremstilling af dens accept gør det til et af årets mest rørende øjeblikke. ~ Otto Kratky
Læs vores Dødens dør anmeldelse
6. Splitgate
Splitgate var en overraskelse for mig. Beskrevet som den "tænkende spillers FPS", er det en blanding af mekanik fra glorie og Portal hvor spillere kan placere portaler rundt om arenaer og skyde fjender igennem dem. Selvom det lyder som et umuligt magisk trick, virker det bedre end forventet på alle fronter. Efter kun et par timer blev det et af mine yndlings førstepersonsskydespil af året - og det siger noget, i betragtning af at jeg tilbragte det meste af året begravet i en masse andre skydespil.
Enkelt sagt, Splitgate er sjovt. Karaktererne håndterer det godt, kanonerne føles unikke og anderledes nok til at gøre skydning konsekvent engagerende, og det forskellige tilstande holder tingene friske, uanset om du hopper ind i et matchmade spil eller opretter en lobby til din venner. Det føltes som Halo uden alle de lag af oppustethed, som serien har akkumuleret gennem årene. Hvis jeg lukkede øjnene, kunne jeg næsten forestille mig, at jeg var tilbage i gymnasiets computerrum og spillede Kamp udviklede sig med 15 andre personer. Det er det højeste kompliment, jeg kan give Splitgate. ~ Emily Morrow
Læs vores Splitgate anmeldelse
5. Bowsers raseri
Overlad det til Nintendo fuldstændigt at genopfinde en af sine franchises via et spinoff-spil pakket ind med en genudgivelse. Bowsers raseri er et sidespil, der blev leveret sammen med Nintendo Switch-porten på Super Mario 3D World, men det er pakkens hovedattraktion. Bygger på Super Mario Odyssey, det er et eksperiment i åben verden, hvor platformsudfordringer er spredt ud over en række øer. Forestil dig dine sædvanlige Mario-verdener, der er delt op i niveauer, og kombiner dem derefter alle sammen til ét problemfrit gennemkørende rum.
Kast nogle opgør i kaiju-størrelse mod Bowser, og du har fået en af de friskeste Mario-oplevelser i årevis. Det bedste af det hele er, at det er et kompakt spil sammenlignet med de fleste svulstige eventyr i åben verden. Når du er på under 10 timer, kan spillere fuldt ud udforske alle afkroge af verden uden at bruge måneder på at logge ind. Det er både en ny vision for, hvordan et Mario-spil kan se ud, og en tidsvenlig genskabelse af gamings mest krævende genre. ~ Giovanni Colantonio
Læs vores Super Mario 3D World + Bowser's Fury anmeldelse
4. Ratchet & Clank: Rift Apart
I over et årti nu har store spilstudier forsøgt at bringe spænding i Hollywood-kvalitet til videospil. Med Ratchet & Clank: Rift Apart, Sony har med succes skabt en interaktiv version af sommerens blockbuster. Imponerende tekniske bedrifter, der er muliggjort af PlayStation 5-teknologi, gør det til et rent skuespil på niveau med de dyreste Marvel-film.
Mest bemærkelsesværdigt, det ofrer ikke sin egen identitet som et Ratchet & Clank-spil for at opnå det. I stedet tager den alt, hvad der har gjort den langvarige serie så sjov og maxer det. Dødboldene er større og forvandler verdener til forlystelsesparker med platformspil. Våbnene er uforudsigelige, hvilket gør kamp til en slapstick-komedierutine. Det bedste af det hele er, at der er en stærk vægt på karakterer, da spillet fortæller en livlig superheltehistorie om to Lombaxes, der finder deres plads i et kaotisk univers. ~ Giovanni Colantonio
Læs vores Ratchet & Clank: Rift Apart anmeldelse
3. Fortællinger om Opstå
For fans af japanske rollespil kunne 2021 nemt kaldes "The Year of the JRPG." Fortællinger om Opstå sidder på toppen af den trone, på den måde, at tidligere indslag i Tales of-serien har toppet deres eget respektive lanceringsår. Det er et RPG, der træder endnu længere i retning af den udvikling Final Fantasy 7 genindspilning søgte. Det er så storslået og sjovt, at selv nogen, der ikke er til JRPG'er, kan hoppe ind og have det godt lige til slutningen.
Fortællinger om Opstå har så meget gang i det, og det er svært at indkapsle det hele i en kort blurb. De farverige billeder er fantastiske, at udforske den store åbne verden føles problemfri og fordybende, karaktererne oser af charme, og kampen … min godhed. Selv historien, så enkel og generisk som den til tider er, er meget smart om aktuelle emner. Jeg kan anbefale dette spil til spillere, der leder efter den næste fantastiske JRPG, dem, der leder efter et dybt og kreativt actionspil, og endda dem, der ønsker en god historie med sjove karakterer at holde fast i. Men frem for alt vil jeg anbefale Fortællinger om Opstå til enhver, der ønsker at overvære udviklingen af en genre, der genvinder mainstream-publikummet, ligesom Final Fantasy 7 gjorde for alle de år siden. ~ De'Angelo Epps
Læs vores Fortællinger om Opstå anmeldelse
2. Returnering
Returnering er sandsynligvis ikke den eksklusive PS5, du forventede at se så langt nede på listen. Mens sci-fi-skydespillet fik stærke anmeldelser ved lanceringen, blev det overskygget af Ratchet & Clank: Rift Apart og Deathloop, som begge fik ros fra både kritikere og fans. Og stadigvæk, Returnering er den eksklusive PS5, jeg ikke er holdt op med at tænke på, siden den udkom.
Spillet er mest umiddelbart bemærkelsesværdigt for dets helvedes svære roguelike gameplay, som kreativt kombinerer elementer fra Metroidvanias og "bullet hell"-spil. Det er også det bedste udstillingsvindue for PS5's DualSense-controller, som får dens fremmede planet til at føles ægte med slimet haptisk feedback. Men det er historien, der får den til at skille sig mest ud. Jo dybere du kommer ind Returnering, jo mere åbenbarer det sig som et spil om PTSD. Selene, spillets torturerede astronauthelt, sidder ikke bare fast i en alien timeloop; hun er fanget i sit eget hoved og genoplever begivenhederne i en personlig tragedie igen og igen. Det ekstra lag tager Returnering til et meget mørkere sted, end noget videospil med stor kapacitet turde gå i år, hvilket tilføjer tematisk vægt og begrundelse for dets fremragende gameplay. ~ Giovanni Colantonio
Læs vores Returnering anmeldelse
1. Metroid Dread
Det er stadig overraskende Metroid Dread kom endda til overhovedet. Hvad startede som en Metroid Fusion efterfølgerkonceptet i 2005 gennemgik adskillige gentagelser, før det blev sat på bagsiden, og til sidst blev genoplivet forud for udgivelsen i 2021. Næsten 20 år siden den forrige 2D-indgang var der meget, der kørte på Dreads succes, men heldigvis levede den ikke kun op til forventningerne, men overgik dem pænt.
Uanset om det er det smarte niveaudesign, det tilfredsstillende progressionssystem, en uhyggelig følelse af stemning eller imponerende visuelle effekter, Rædsel har så meget at elske. Selv navnet selv - Rædsel — er spot-on og fungerer som den perfekte måde at beskrive den underliggende følelse, spillet fremkalder. Alligevel er den frygt ikke nok til at afholde spilleren fra at gå videre, men det er snarere en motivation til at fortsætte. Af den grund føles Dread altid givende takket være spillets fantastiske design og tempo. ~ Joseph Yaden
Læs vores Metroid Dread anmeldelse
Redaktørens anbefalinger
- Gå ikke glip af denne gratis Epic Games Store-perle fra skaberne af Fall Guys
- Jeg håber, at hvert multiplayer-spil kopierer Exoprimals bedste funktion
- Venba hylder sydindisk kultur gennem mere meningsfuld madlavning af videospil
- Vi rangerede alle de bedste (og værste) opstartslyde til videospilsystemer
- Xbox Game Pass' seneste tilføjelse er et multiplayer-skydespil, du skal prøve