Hinsides to sjæle
"Beyond: Two Souls er et spil, der fortjener at blive oplevet, hvis det ikke spilles."
Fordele
- Engagerende historie
- Fantastisk præstation af skuespillerne
- Utrolige ansigtsanimationer
Ulemper
- De hurtige hændelser kan være uklare
- Konsekvenser for valg afsluttes med et kapitel
Hinsides to sjæle er et utroligt sofistikeret spil, der udgiver sig som et simpelt. Fordi dine valg radikalt påvirker den måde, historien udspiller sig på, er hele sektioner muligvis ikke tilgængelige for dig, første gang du spiller igennem. Sømløs integration gør det nemt at tænke, at din måde er den rigtige - og det er den i en vis forstand. Det er bare ikke kun vej.
I Quantic Dreams seneste interaktive drama portrætterer Ellen Page hovedpersonen Jodie Holmes, en kvinde låst til en ånd ved navn Aiden, som både er hendes bedste ven og lejlighedsvis plageånd. Spilleren oplever en 15-årig periode af sit liv, præsenteret ikke-kronologisk. Et kapitel kan du se hende som en oprørsk teenager, det næste kapitel kan springe tilbage til hendes barndom. Det tidligste du ser Jodie er som en akavet 8-årig, mens den seneste har hende som en CIA-uddannet operatør. Men vejen mellem de to er kompliceret og nuanceret.
Sammenligninger med Kraftig regn, udvikler Quantic Dreams tidligere valg-baserede krimispil, er uundgåelige. Men en mere præcis sammenligning ville være med Telltales episode The Walking Dead. I betragtning af hvor mange priser det spil en (inklusive vores egen Årets spil), det er ikke en dårlig ting.
Synes godt om The Walking Dead, Ud over er mindre optaget af spilmekanik og -kontroller, end det er med at skabe en spiloplevelse. Det ville være nemt at kalde det en interaktiv film og være færdig med det – og det er der en vis sandhed i – men det undervurderer også hvad Ud over er.
I modsætning til The Walking Dead, hvor ethvert valg kunne have massive og sædvanligvis uforudsete konsekvenser senere i spillet Ud over påvirker kun et segment af spillet. Hvert af dets 26 kapitler starter det samme sted, uanset hvad du gjorde i det sidste.
Både Jodie og Aiden er spilbare karakterer, og du kan skifte mellem dem næsten når som helst. Aiden kan bevæge sig mere frit end Jodie, men de to er bundet, hvilket begrænser hans rækkevidde. Han kan også interagere med genstande og vælte dem, kvæle folk bevidstløse og besidde dem – når historien tilsiger det. Aidens evner til at interagere er kun tilgængelige, når det gavner historien. Du kan ikke bare besidde en person, du kan kun besidde meget specifikke mennesker, som du bruger til meget specifikke formål. Nogle døre kan Aiden flyde igennem for at rekognoscere, mens andre er ufremkommelige. Det er en begrænset frihed, og ligesom Jodie er det kun visse genstande - der er angivet med en hvid prik for Jodie eller en blå på for Aiden - der kan interageres med.
Oscar-nominerede Ellen Page og Willem Dafoe bringer karaktererne til live i svimlende detaljer.
Selvom du styrer hver karakters bevægelse, tvinger gameplayet dig ofte i én retning, hvilket kan føles akavet. Du vil også støde på en række hurtige begivenheder. I et kapitel løber Jodie fra et SWAT-hold (af årsager, der bedst forbliver uforklarlige her) og flygter ind i en skov. Hun kan nærme sig et væltet træ, hvilket får spillet til et øjeblik at bremse, hvilket er dit signal til at reagere - i dette tilfælde ved at trykke op på den højre tommelfingerpind. Den næste forhindring kan kræve, at du glider ved at trykke ned, når du bliver bedt om det, en anden kan blinke med en bestemt knap, så du gentagne gange kan mase.
I modsætning til de fleste spil, der byder på hurtige begivenheder som disse, er der ingen fejl i Ud over. Hvis du løber ind i træet, kan det bremse dig, og SWAT-holdet kan fange dig og arrestere dig. Det scenarie vil skæres til en scene, hvor du skal flygte fra varetægtsfængslingen. Alternativt, hvis du kommer til den nærliggende by, vil du møde SWAT-holdet i en sekvens, hvor du styrer Aiden i stedet for Jodie. Jodie sejrer begge veje, men detaljerne i at komme dertil gør det Ud over Hvad er det.
Forgrenede dialogtræer giver spillerne flere muligheder for at afvige fra stien med to til fire muligheder for, hvordan de skal reagere; for eksempel at fortælle sandheden eller lyve. Der er ikke noget rigtigt eller forkert, men begge valg får resten af kapitlet til at udspille sig anderledes. Denne simple gameplay-mekanik – blot at trykke på en knap – ændrer alt i et kapitel, selvom det kræver en gentagelse at indse det.
Selvom gameplayet er relativt simpelt, er grafikken alt andet end. Oscar-nominerede Ellen Page og Willem Dafoe bringer karaktererne til live i svimlende detaljer. Du kan se fregner, muldvarpe og andre små pletter på deres ansigter, helt ned til porerne. Deres ansigtsanimationer er det bedste i ethvert konsolspil til dato.
Efterhånden som historien fodrer dig med stykker af, hvordan Jodie og Aiden voksede op, hjælper hver begivenhed med at forklare de senere scenarier. Jodie er på et tidspunkt oprørsk, så senere genert og tilbagetrukket. Det er først senere, når du ser de begivenheder, der skete i mellem, du indser hvorfor. Gennem det hele forbliver Page ankeret. Det er gennem hende, at Jodie bliver en rigtig karakter, og en som det er svært ikke at sympatisere med, da hun udholder nogle virkelig forfærdelige prøvelser. Der er et tungt overnaturligt element i spillet, men Jodies handlinger og motivationer er meget funderet i virkeligheden.
Hvert kapitel indeholder sin egen overbevisende minihistorie. Nogle er små og fokuserer på en enkelt begivenhed, som at Jodie bruger sin magt for første gang foran Nathan Dawkins (spillet af Willem Dafoe), Jodies chefeksperimentator og surrogatfar. Andre løber over en time, mens Jodie kæmper med selvmordstanker, mens hun bor på gaden. Usikkerheden om, hvor lang en sektion er, er med til at presse tempoet frem i løbet af 10-12 timers spillet.
Ud over handler om personlige valg og præferencer. Hvis du vil have Jodie til at søge hævn mod de børn, der pinte hende, kan du det, eller du kan gå væk. Hvis du vil have hende til at være hjælpsom i stedet for sur som barn, er det dit valg. Det faktum, at disse ikke påvirker fremtidige kapitler, svækker dog finalen en smule. Du har flere valgmuligheder for, hvordan du vil have spillet til at slutte, men de er låst til kapitlet snarere end spillet, hvilket afkræfter de fleste af dine tidligere beslutninger.
Konklusion
Hinsides to sjæle giver dig mulighed for at skræddersy spillet til dine egne luner, som få andre spil har gjort før. Spil det to gange, og det kan blive en helt anden oplevelse. Spil det fire gange, og du kan stadig finde ting, der overrasker dig. Konsekvenserne af dine handlinger vejer ikke så meget som i The Walking Dead, men eksperthistoriefortælling og tempo holder dig investeret fra kapitel til kapitel, og Hollywood-talent fra A-listen bragt til skærmen i omhyggelige detaljer gør en enorm forskel. Ud over er ikke bare et spil, der er værd at spille, det er en oplevelse, der er værd at prøve.
Dette spil blev anmeldt på en PlayStation 3 ved hjælp af en kopi leveret af Sony.
Højdepunkter
- Engagerende historie
- Fantastisk præstation af skuespillerne
- Utrolige ansigtsanimationer
Lavere
- De hurtige hændelser kan være uklare
- Konsekvenser for valg afsluttes med et kapitel
- Aidens bevægelsesfrihed ender med at blive meget begrænset
(Dette spil blev anmeldt på PS3 ved hjælp af en kopi leveret af udgiveren)
Redaktørens anbefalinger
- De bedste kommende PS5-spil: 2023, 2024 og senere
- PS5-spillene med den bedste grafik
- To Sam & Max-spil får en PlayStation-remaster
- Two Point Campus: bedste campusopgraderinger og forskningsprojekter for at komme først
- Two Point Campus begynderguide: 8 tips og tricks til at komme i gang