GDC 2013: EA og DICE afslører den meget, meget smukke 'Battlefield 4'

Battlefield 4I løbet af de sidste par år har EA udnyttet manglen på store AAA-spilafsløringer på GDC og brugt begivenheden til at afsløre et af årets største spil. Sidste år var Medal of Honor: Warfighter, Battlefield 3 var året før, Æresmedalje året før det. Kald det et tema.

I år undlod EA ikke at skuffe. Tidligere i aften tog det scenen i San Francisco sammen med udvikleren DICE for at afsløre Battlefield 4.

Anbefalede videoer

Spillet ser meget ud, som du ville forvente, at efterfølgeren i denne serie ville se ud - dvs. det ser sindssygt lækkert ud. Battlefield 3 pressede det grafiske potentiale af den nuværende gen til dets grænser, og med næste generations systemer truende har DICE chancen for at efterlade kæberne på gulvet. Indtil videre har vi dog kun set pc, som ser fantastisk ud, uanset hvad konsolgenerationerne laver - forudsat at dit system kører den bedste tilgængelige hardware.

Slagmark_4Som med Battlefield 3 da det blev afsløret, vil der være en del snak om grafikken, der kører på den helt nye Frostbite 3-motor. Det er svært at forestille sig et bedre udseende spil, genert af ægte fotorealisme. Der vil selvfølgelig være spil i fremtiden, der uundgåeligt får den udtalelse til at virke naiv, men

Battlefield 4 vil sandsynligvis bære kappen af ​​det flotteste spil i et stykke tid i det mindste - meget gerne Crysis gjorde for et par år siden.

Ansigtsanimationerne er imponerende, men der er stadig plads til at forbedre der. Hvor det virkelig rammer dig, hvor godt dette spil ser ud, er i miljødetaljerne. Vægge mangler malingsflager og gulve er dækket af små stykker murbrokker; graffiti er skrevet på teksturerede overflader, der viser elementære gruber; Dørene er lidt ujævne, da de er blevet fordrejet af tiden og elementerne. Belysning er også en vigtig faktor, og lysstråler kan fange og blinde dig. Det er utroligt. Når den største klage, du kan udbrede over et spils miljøinteraktion, er, at dine AI-kammeraters fodspor i mudder efterlad ikke et indtryk, vi har nået et punkt i grafisk dygtighed, hvor forbedringerne kun kan komme med centimeter fra nu på.

Partikelfysik er også blevet forfinet. Røg bevæger sig realistisk, og eksplosioner forårsager autentiske ildkugler. Da det er et DICE-spil, er der masser af ødelæggelige miljøer, og det er også blevet forbedret.

Spillet vil naturligvis igen have stor vægt på multiplayer, men kampagnen vil give det bedste kig på spillets tekniske potentiale op til dets udgivelse, da der vil være masser af dødbolde designet til at forlade din kæbe hængende. Demoen, der vises i aften, bekræfter det, når du går fra at flygte fra en by til at kæmpe i en konstruktion til at ride en bygning ned, mens den falder i stykker. Det hele fører til et ret grotesk valg, da en af ​​dine holdkammeraters ben er fastklemt under murbrokker, og du og din kniv er tilbage til at træffe en svær beslutning.

I aften var vægten udelukkende lagt på singleplayeren. Forvent mere om multiplayer-aspektet i de kommende måneder, sandsynligvis på E3.

Battlefield 4 - Fiskeri i Baku skærm 5Singleplayeren byder ind Battlefield 3 var lidt af et rod, at være generøs. Det så godt ud, men gameplayet og historien var dybt mangelfulde, for ikke at nævne den mistænkte AI. Det var ikke så overraskende for en serie berømt for sin multiplayer, men forhåbentlig vil denne udflugt adressere det og balancere de to sider af spillet. Friendly AI vil nu være i stand til at modtage grundlæggende kommandoer, så forhåbentlig vil DICE bruge månederne op til udgivelsen på at polere dette aspekt af spillet.

Der blev ikke nævnt en udgivelsesdato, men rygter (såvel som billeder af en reklameplakat) peg vinduet som "Efterår 2013." Det er ikke overraskende i betragtning af EA's historie med denne serie og Medal of Honor-franchisen, og ttimingen afspejler endnu en gang EAs ønske om at stjæle et stykke Call of Dutys tærte. Activisions årlige skydespil vil næsten helt sikkert frigives engang omkring begyndelsen af ​​november, og hvis EA fortsætter sit mønster, vil den udsende sin konkurrent lidt tidligere, hvilket betyder, at en udgivelse i oktober er sandsynligt.

Bortset fra salgsresultater er rivaliseringen mellem spillene for det meste en opfindelse af udgivere. På trods af at de begge er militære førstepersonsskydespil med vægt på multiplayer (som mange, mange andre spil), slutter lighederne virkelig der. Battlefields multiplayer ser ud og spiller væsentligt anderledes end Call of Duty, hvilket betyder, at begge spil tiltrækker et andet sæt fans med relativt minimal crossover. Det forhindrer dog ikke sammenligningerne i at komme, og det er næsten umuligt at forestille sig, at fans, presse og endda udgivere ikke vil fodre rivaliseringen.

Men lægger man det til side, Battlefield 4 ligner ikke en Call of Duty-morder. Det ligner sit eget spil: smukt og flydende, med masser af ødelæggelige miljøer. PC-fans bemærker måske ikke et stort hop i teknologien, men konsolfans, der spiller på næste generation, vil blive blæst væk.

Tag dog ikke bare vores ord for det. Se den komplette demo nedenfor for at se den utroligt smukke Battlefield 4

Redaktørens anbefalinger

  • Tiden er ved at løbe ud til at spille Battlefield 2042 gratis
  • Battlefield 2042s nye sæson tilføjer et kortsæt i udviklerens hjemland
  • EA afslutter Hazard Zone-support i Battlefield 2042
  • Battlefield 2042-opdateringen bringer endelig resultattavler
  • Battlefield 2042 dropper populær rush-tilstand, og fans er ikke tilfredse

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.