GDC 2013: Hands-on med Star Trek videospillet

Enterprise BridgeDet er sværere, end du måske tror, ​​at undgå litanien af ​​Star Trek-citater, der hidtil har vovet sig ind i det offentlige leksikon og nu grænser til kliché. Selvom det delvist kan tilskrives de almindeligt anvendte krykker hos en bestemt spilredaktør (dvs. mig), er det også et testamente til den varige arv fra Star Trek, samt ilden, der blev genoptændt for franchisen efter J.J. Abrams seneste genstart. Abrams gjorde, hvad han havde brug for med filmen, og fansene reagerede. Som et resultat er Star Trek lige så populær som nogensinde, og en anden film, der udkommer den 17. maj, burde give denne passion yderligere næring.

Men før det sker, har ejendommen endnu et eventyr at begive sig ud på i stil med et videospil. Udvikler Digital Extremes, hot off succesen med Mørket II (og den knap så succesfulde Hjemmefront PC-port og BioShock 2 multiplayer), og Namco Bandai har indgået et samarbejde med Paramount for at skabe noget mere end et typisk videospil.

Anbefalede videoer

Da diskussionerne først begyndte om at lave et spil, der skulle bygge videre på filmen fra 2009, blev der nået enighed om, at de involverede vil hellere tage sig tid og lave et godt spil i stedet for blot en hurtig binding for at få fat i nogle penge fra jakkesættet. film. Fra det møde, guldkornet af

Star Trek spillet blev født.

GornSpillet foregår mellem de to film og byder på en original historie, der indeholder Gorn - racen, der er bedst kendt for den legendariske episode af originalen Star Trek Tv-serien "Arena", der indeholdt William Shatner, der kæmpede mod en fyr i en øgledragt i ørkenen uden for L.A., mens episk musik spillede. Den episode ville fortsætte med at blive en af ​​hjørnestenene i det, vi nu kender som den essentielle Shatner-oplevelse. Ak, Gorn blev ikke set igen før en kort optræden i en episode af Enterprise.

Selvom Gorn'erne tjente deres kultstatus dybest set ved at suge (på en herlig campy måde), genopfinder spillet dem. Der vil være flere typer Gorn, fra velociraptor-lignende væsner til det første kig nogensinde på kvindelige Gorn til et spil på den gummidragte Gorn, som Kirk tilsyneladende slog så hårdt, at han gengav hele deres art omstridt. Vulkanerne vil også spille en stor rolle i historien, da de nu forbigående logikere forsøger at genopbygge på en ny planet. Hvordan det hele passer med den næste film er ikke klart endnu, men spillet betragtes som kanon.

Mens filmen foregår mellem de to film, vil historien være fuldstændig selvstændig. Der vil være hentydninger til de to film, samt nogle påskeæg gemt hele vejen igennem. Spillets historie vil bidrage til det nye Star trek-univers, men du behøver ikke at spille spillet for at værdsætte den kommende film, Star Trek Ind I Mørket.

Spock & KirkHele stirrende cast af Enterprise vender tilbage til spillet, både for at give deres stemmer såvel som deres fysiske ligheder. Spillet fokuserer på Kirk og Spock som de spilbare karakterer, men alle medvirkende vil være til stede og integreret i fortællingen. Mellem missionerne kan du tale med besætningen for at lære mere om den kommende mission. De kan se ud til at hjælpe under leg. Og nogle af målene vil endda dreje sig om de enkelte besætningsmedlemmer. Enterprise vil også være en stor del af spillet. Mens størstedelen af ​​spillet vil indeholde designs taget direkte fra filmene, vil der være flere områder af spillet skib, som vi ikke har set endnu, eller i det mindste ikke har set i det nye Star Trek-univers – steder som besætningskvarterer, for eksempel.

Hvad angår gameplayet, er det svært at bedømme et spil ud fra en forhåndsvisning. Star Trek spillet udkommer først den 23. april, hvilket giver udviklerne omkring en uge til at pudse, hvad de kan, og rette eventuelle fejl, der springer ud, før det skal til print. Derefter kan der komme flere rettelser via patches; men for det meste var spillet, der blev forhåndsvist, meget tæt på det endelige produkt. Alligevel, for at få en ægte anmeldelse, skal du kontakte os igen i de kommende uger.

Star Trek gør et godt stykke arbejde med at bygge videre på, hvad filmene introducerede, både i udseende og følelse. Karakteranimationerne ser dog forældede ud – især ansigtsanimationerne, som virkede rå og indimellem hårde for øjnene. Heldigvis er dette let at overse sammenlignet med resten af ​​spillet, som har mindst et par øjeblikke, der kan kaldes forbløffende. En håndfuld tilfælde vil have dig uden for skibet, mens andre vil få dig til at flyve selve Enterprise. I begge tilfælde er grafikken solid og passer til Star Treks verden.

Kirk & ShuttleHvad angår gameplayet, er det et traditionelt tredjepersonsskydespil bygget op omkring co-op-spil. Den nemmeste sammenligning kan være EA's To-mands hær, men det er måske for indlysende. Både Spock og Kirk har deres egne evner og egenskaber, der tilbyder en lidt anderledes oplevelse for hver karakter - men kun lidt. Den mest bemærkelsesværdige forskel er det primære våben, hver karakter har. Kirks phaser er modelleret efter en western seks-shooter med et kraftigt spark, mens Spock's er en Vulcan phaser, der er lidt mere subtil og har en hurtigere skudhastighed. Som alle genstande i spillet kan de opgraderes. De er de primære våben, du altid vil bære, men der er langt over 20 våben fundet gennem hele spillet, inklusive våben fra: Gorn, Vulcans og Humans. De primære våben er kun en lille del af spillet.

Erfaring opnås gennem adskillige handlinger, herunder at finde samleobjekter, som du kan gøre ved at bruge din tricorder. At bruge tricorderen vil være en væsentlig del af spillet, og aktivering af den giver dig noget, der ligner Batmans detektivtilstand. Særlige elementer vil blive fremhævet, og dine mål vil blive vist mere fremtrædende. Men tricorderen har også sine egne spilelementer, og du bliver ofte nødt til at bruge den til at scanne og interagere med bestemte objekter, hvilket af og til fører til et minispil. Nogle gange er disse scanbare genstande og minispil unikke for hver karakter, så det giver nogle forskelle at spille gennem det samme niveau en anden gang. Undervejs vil du også finde nogle ting, der er gennemsyret af Star Trek-lore, som den lejlighedsvise plage fra Klingon Empire, den frygtede Tribble.

Enterprise & Gorn Ship

Sammen med tredjepersonsmekanikken vil der være visse træk, som burde være bekendt for fans af genren. Der vil være dækningsmekanik, alt-fire til de fleste våben og den ulige hoppehindring også. Der vil være en håndfuld rumkampe at starte, som sætter dig i styringen af ​​Enterprise. Kampen i denne tilstand er ligetil: Den ene spiller styrer phaserne, mens den anden styrer fotontorpedoerne. Udsigten er udefra og lidt bag Enterprise-broen, hvilket giver den en arkadefornemmelse.

Star Trek videospillet har nogle hårde kanter, men det vil være historien, som fans vil huske. Hvis spillet kan fastholde landingen på fortællingen, og samtidig holde franchisens udseende i live, Star Trek kan stråle et hit op. Eller sæt phasers på sjov. Eller hvilken kliché du nu har valgt.

Redaktørens anbefalinger

  • JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R forbedrer et allerede fantastisk kampspil