Luca: Hvordan vespaer og grumset vand formede Pixars næste film

Pixar vil bringe endnu et familievenligt eventyr til skærmen i år med Luca, en middelhavsfantasi, der følger et par unge havmonstre, der udforsker den menneskelige verden på deres hjemmelavede scooter.

Instrueret af Enrico Casarosa (La Luna), det animeret funktion Luca er baseret på Casarosas egen barndom tilbragte på Italiens kyst, hvor hans venskab med en oprørsk dreng bragte ham ud af hans skal og formede hans syn på verden. Luca caster Jacob Tremblay (Værelse) som filmens titulære havmonster, hvis tilfældige møde med den impulsive Alberto (Det skuespiller Jack Dylan Grazer) starter et eventyr i den menneskelige verden og danner grundlaget for et livsændrende venskab.

Disney og Pixars Luca | Officiel trailer | Disney+

Casarosa og Luca Producenten Andrea Warren gav Digital Trends et tidligt kig på filmen og forklarede, hvordan Vespa scootere og udviklingen af ​​visuelle fortælleteknikker formede udseendet og følelsen af ​​Pixar eventyr.

Anbefalede videoer

"Der er noget så smukt ved en gammel Vespa," sagde Casarosa, da han diskuterede projektet, der bringer Luca og Alberto sammen uden for en lille by på den italienske riviera.

Efter at have set mennesker sejle forbi på de ikoniske scootere langvejs fra, beslutter parret at skabe deres egen scooter for at udforske landet uden for kysten ved at bruge kasseret materiale, de finder på havbunden. I filmens hovedpersoners øjne bliver det, der kan ligne et stykke skrot for os, et værk af umådelig skønhed og muligheder.

"[Vespaer] er allestedsnærværende i Italien [og] selv om deres er en lille smule risikable og slået, elsker de det stadig," grinede han.

"Det viser virkelig den vidunderlige barnlige tænkning - at det at se verden på en hjemmelavet Vespa er noget, du kunne gøre, ved du?" tilføjede Warren. "Det fanger fantasiens ånd og forstår ikke rigtig, hvordan verden fungerer i den alder."

For at se verden gennem Luca og Albertos øjne, skulle filmens kreative team først fange den unikke visuelle æstetik i filmens omgivelser: En italiensk kystby i slutningen af ​​1950'erne. Og for både Casarosa og filmens hovedpersoner var en vigtig del af den kulisse selve vandet.

"[Vandet i Luca] er meget specifik for stedet,” forklarede Casarosa. "Kystlinjen [af byer som denne] er en masse klipper og ikke mange strande. Så farven er dyb - blå kobolt og grønne - og det bør aldrig føles tropisk. Når du er i det, er der et skælv i det. En smuk farverig murk. Og for Luca repræsenterer [den murk] en mere begrænset verden. I sin undervandsverden kan han ikke se så langt."

"Vores team arbejdede hårdt for at sikre, at dette vand føltes, som om det var fra Middelhavet versus tropisk vand eller andre omgivelser," sagde Warren. At få publikum til at føle, at de besøgte den italienske kyst i den pågældende periode var et vigtigt element i visuel historiefortælling i Luca.

"Branchens værktøjer bliver bedre og bedre til at fange realisme," sagde Casarosa. "Så meget af denne film handler om et barn, der oplever ting for første gang, og jeg ville have en følelse af det lys og undren i filmen, i alle dens detaljer, fordi Luca er en, der er forelsket i at opdage verden."

At Luca og hans ven opnår meget af denne opdagelse på bagsiden af ​​- som Casarosa kalder det - en "janky Vespa" føjer kun til både symbolikken i filmen og hans egne, meget personlige minder om barndommens eventyr på italieneren kyst.

"En Vespa er perfekt lavet til to mennesker, så den repræsenterer deres venskab så godt," grinede han.

Pixars Luca får premiere 18. juni på Disney+ streamingtjenesten.

Redaktørens anbefalinger

  • Hvordan visuelle effekter formede Free Guys GTA-inspirerede verden
  • Luca-forhåndsvisning: Hvordan et venskab i den virkelige verden inspirerede Pixars sømonsterhistorie

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.