I betragtning af den aktuelle tilstand af meta in Call of Duty: Warzone, er der adskillige levedygtige muligheder for primære våben. Det var ikke altid tilfældet. Når Kold krig integrationen skete i december 2020, især et par våben dominerede spillefeltet, og det mindskede markant antallet af muligheder, spillere havde på det tidspunkt. Et af disse våben var FFAR 1, et kampgevær med en uhyre høj skudhastighed. Det er siden blevet ombygget til at være mere afbalanceret, og efter dets opdatering føles våbnet nu stærkt uden at blive overmandet.
Indhold
- FFAR 1 oversigt
- FFAR 1 loadout: Bedste tætte rækkevidde
- FFAR 1 loadout: Bedste mellemdistance
- FFAR 1 loadout: Bedste langdistance
Det vil sandsynligvis aldrig føles, som det gjorde engang, men det er en god ting. Nu er det meget mere på linje med de andre kampgeværer i spillet. FFAR 1 er stadig et alsidigt våben med masser af muligheder for builds. I denne guide gennemgår vi et par anbefalede builds, der helt sikkert passer til din spillestil - uanset om du er en løbe-og-skytte eller en, der kan lide at tage skud på afstand. Dette er de bedste FFAR 1 loadouts i
Call of Duty: Warzone.Anbefalede videoer
Yderligere læsning:
- Guide til smuglerkontrakter til Call of Duty: Warzone
- De bedste loadouts i Call of Duty: Warzone
- De bedste våben i Call of Duty: Warzone
FFAR 1 oversigt
Først bør vi detaljere, hvordan FFAR 1 fungerer, og hvad dens bedste egenskaber er. På trods af dens seneste nerf er det stadig en god mulighed for at løbe som et snigskyttestøttevåben. Dette skyldes, at det føles let, har en høj ildhastighed, men stadig kan tage dine modstandere ned på omkring 30-50 meter eller deromkring. Det føles stadig som en krydsning mellem en SMG og kampriffel, hvilket gør den til et ideelt valg, når den parres med en snigskytte.
Relaterede
- Du bruger sandsynligvis det forkerte Warzone-våben på nært hold
- Den bedste MX Guardian loadout i Warzone
- De bedste våben i Warzone
Generelt har FFAR 1 en moderat høj rekyl på grund af dens hurtige skudhastighed. Faktisk vil du helt undgå at forsøge at sikre elimineringer med dette våben ud over 150 meter, fordi det sandsynligvis ikke vil få arbejdet gjort. Det andet hovedpointe med dette våben er, at det blæser hurtigt igennem ammunition, så du vil altid gerne vælge 50-rund mags. Standardbeløbet på FFAR 1 er kun 25, hvilket simpelthen ikke er nok. Dette betyder, at våbnet ikke er så tilgivende, hvis du misser dine skud, så det kræver lidt tilvænning. Med alt det sagt, lad os tage et kig på de anbefalede loadouts.
FFAR 1 loadout: Bedste tætte rækkevidde
Næseparti | Undertrykker |
Lager | Raider Stock |
Undertønde | Field Agent Grip |
Ammunition | STANAG 50 Rnd |
Bagerste greb | Slangeindpakning |
Den tætte konstruktion til FFAR 1 er usædvanlig, fordi den får denne kampriffel til at føles som en SMG. Med Kold krig kamprifler, vil du føle dig meget hurtigere på fødderne end med dem fra Moderne krigsførelse, så du kan slippe afsted med at bruge en kampriffel som en SMG, hvis du anvender de rigtige vedhæftede filer. Til denne bygning anbefaler vi at tage imod modstandere på op til 25 meter eller deromkring. Start med standard Suppressor Muzzle, som faktisk lige for nylig har fået en buff. Dette giver dig selvfølgelig lyddæmpning, et boost til ADS-hastigheden (Airect-down-sights), et boost til kuglehastigheden og bedre sprint-til-ild-hastighed. Det straffer en smule dit effektive skadeområde, men det er ikke relevant med denne særlige konstruktion, da den er beregnet til tæt afstand.
Gå videre og spring en tønde over for denne, da ingen af dem er værd at have med et nærgående AR-opsætning. Du kan også slippe afsted med at springe en optik over, da du ikke behøver for meget zoom på omkring 25 meter. Påfør derefter Raider Stock for at give våbnet hurtigere ADS-bevægelseshastighed, hurtigere sigtegangbevægelseshastighed og forbedrede sprint-til-skud-tider. Du vil mærke bonusserne ved denne tilknytning, når en fjende overrasker dig tæt på, da du hurtigt kan begynde at skyde efter at have spurtet.
Til Underbarrel anbefaler vi stort set altid at have Field Agent Grip. Denne fastgørelse forbedrer i høj grad FFAR 1's lodrette og vandrette rekyl, hvilket vil være nyttigt, da dets skudhastighed kan gøre det sværere at kontrollere, selv tæt på. Og som vi nævnte før, vil du altid bruge STANAG 50 Rnd ammunitionstypen, da skudhastigheden får våbnet til at blæse igennem ammunition så hurtigt. En ting at bemærke er, at vi altid anbefaler at bruge STANAG 50 Rnd frem for Salvo 50 Rnd Fast Mag, da sidstnævnte sænker dine ADS-tider betydeligt. En af de vigtigste FFAR 1-nerf var til dens ADS-hastighed, så du vil prøve at undgå at tanke den endnu længere.
Udstyr endelig Serpent Wrap Rear Grip for forbedrede ADS-hastigheder. Som du kan se, er denne konstruktion beregnet til hurtige ADS-tider og letvægtsmobilitet og er designet omkring nøjagtighed tæt på. Med det i tankerne bør du ikke påtage dig engagementer på over 75 meter med det, da dets vedhæftede filer ikke er beregnet til disse typer engagementer. Dette er en stor belastning for dem, der spiller på Rebirth Island, men det kan stadig fungere på det traditionelle Verdansk-kort.
Hvad angår frynsegoder, anbefaler vi altid E.O.D. for det første slot, Ghost eller Overkill for det andet slot, og enten Tune Up eller Amped for det tredje slot, afhængigt af den tilstand du spiller. Da denne konstruktion er beregnet til tætte omgivelser, vil du absolut have et ekstra våben, der er effektivt på længere afstande, såsom en snigskytte, LMG eller stormgevær. Vi kan godt lide M16, så det kan du prøve. Derudover er denne konstruktion fantastisk til løb og skydning, hvilket passer fint sammen med RPG. Hvad angår udstyr, bør du holde dig til molotovcocktails eller termit- eller semtex-granater sammen med en hjerteslagssensor eller bedøvelser.
FFAR 1 loadout: Bedste mellemdistance
Næseparti | Agenturundertrykker |
Tønde | 19,5" forstærket kraftig |
Optik | Hawksmoor |
Undertønde | Field Agent Grip |
Ammunition | STANAG 50 Rnd |
Mens den tidligere loadout fungerer godt i tætte situationer, er det ikke altid praktisk. Af den grund anbefaler vi, at du prøver vores mellemdistance FFAR 1 build. Dette vil stadig fungere godt fra 15 til 50 meter eller deromkring, hvilket giver dig en smule mere alsidighed, mens du spiller. Da du har brug for mere rækkevidde med denne loadout, anbefaler vi, at du går med Agency Suppressor Muzzle i stedet for den almindelige lyddæmper. Dette forhindrer dig i at blive vist på minikortet, når du skyder, men vil også forbedre lodret rekylkontrol, kuglehastighed og skadesrækkevidde på bekostning af ADS-hastighed og sigtestabilitet. Da dette er et langtrækkende våben, er ADS-hastighedsstraffen ikke en stor sag.
Derefter anbefaler vi, at du anvender en tønde - specifikt den 19,5" forstærkede tunge. Dette er endnu en gang fantastisk til de længere rækkevidde kampe og forbedrer din effektive skaderækkevidde og kuglehastighed. Følg det op med en optik, helst noget der giver dig mindre end 2,0x zoom. Vi elsker Hawksmoor, men der er masser af fantastiske muligheder med denne build. Hvis du stadig kan bruge jernsigterne effektivt, så mere kraft til dig, men en optik betydeligt forbedrer hvor effektiv FFAR 1 er på mellemlang til lang rækkevidde, især da den har moderat rekyl.
Resten af bygningen er den samme som før. Brug Field Agent Grip Underbarrel til at forbedre din rekylkontrol og STANAG 50 Rnd Ammunition-typen til at have masser af runder til at slå dine modstandere ned. Du vil opleve, at denne konstruktion er en hybrid af kort- og langrækkende opsætninger, der understreger nøjagtighed uden at belaste mobilitet og ADS-hastighed meget.
For frynsegoder, hold dig til det samme som nævnt ovenfor. Du har lidt mere fleksibilitet med dit sekundære, da dette våben fungerer fra tæt til mellemdistance, så du kan slippe afsted med at medbringe et haglgevær, snigskytte, LMG eller taktisk riffel. Dette er endnu en fantastisk bygning til Rebirth Island, da de fleste af dine kampe på det kort vil være tæt på mellemlang rækkevidde.
FFAR 1 loadout: Bedste langdistance
Næseparti | Agenturundertrykker |
Tønde | 21,2" Ranger |
Optik | Aksiale arme 3x |
Undertønde | Field Agent Grip |
Ammunition | STANAG 50 Rnd |
Lad os endelig tage et kig på den bedste FFAR 1 loadout til længere rækkevidde engagementer. Sagen med dette våben er, at det aldrig vil fungere som en M16, en Stoner 63 eller (naturligvis) en snigskytte, da FFAR 1 er beregnet mere til ildkampe på op til 75 meter. Alligevel, hvis du er en person, der føler dig godt tilpas med dette våben og kan kontrollere det under langdistancekampe, vil denne loadout hjælpe dig. Igen, start med Agency Suppressor, som er den bedste mundkurv til lang rækkevidde. Dette vil sikre, at du har nemmere ved at slå dine skud på afstand, samtidig med at du forhindrer dig i at blive vist på fjendens minikort.
Gå derefter med den længste Barrel, i dette tilfælde 21,2″ Ranger. Dette er den bedste tønde til langdistance, da den øger din kuglehastighed uden at straffe din rekylkontrol. Du kan blive fristet til at anvende den sidste Barrel, kendt som 19,5″ Task Force, men det skader din rekylkontrol alvorligt, hvilket ikke er værd at bruge på FFAR 1. Derefter anbefaler vi at gå med en optik, der har højere zoom, såsom Axial Arms 3x. Denne optik er for nylig blevet nervøs, men den fungerer stadig godt til kamprifler, hvilket giver dig masser af zoom. Nerf gør at scopet fylder mindre af skærmen, så du ikke kan se så meget af det zoomede billede når du sigter ned af seværdigheder, men dette frigør faktisk mere af dit perifere syn - så det er en afvejning.
Hvad angår resten af bygningen, er det det samme som før: Anvend Field Agent Grip Underbarrel for det boost til rekylkontrol - hvilket er afgørende i alle situationer — og STANAG 50 Rnd Ammunition, som også er et must med dette våben, da dets skudhastighed er så høj og tiden at slå ihjel Krigszone er langsom.
At parre en SMG såsom Bullfrog eller Mac-10 med dette våben er en god idé. Selv et haglgevær vil fungere godt i mange tilfælde. Bare sørg for, at du er opmærksom på dette våbens rekylmønster og hurtige skudhastighed, fordi det kan være sværere at bruge, hvis du er ny i spillet eller simpelthen ikke er vant til FFAR 1. Endnu en gang er denne konstruktion ideel til Rebirth Island, men den kan fungere på Verdansk, hvis du er en person, der kan lide at spille med et hold, der potentielt kan give langdistance støtte.
Redaktørens anbefalinger
- Call of Duty: Modern Warfare III er tilsyneladende lækket takket være Monster
- Call of Duty: Warzone tips og tricks
- De bedste steder at lande i Warzone: Vondel, Al Mazrah og Ashika Island
- Du kan få Call of Duty og Alan Wake med PS Plus i juli
- Den bedste ISO 45 loadout i Warzone