Bose trækker stikket på sin lydbaserede AR-platform

To år efter debuten prototype augmented reality-briller, Bose træder væk fra sine bestræbelser på at bringe augmented reality til dine ører. Nøgle Bose AR-medarbejdere har forladt virksomheden, ifølge en rapport fra Protokol, og Boses AR-partnere er blevet informeret om, at deres apps holder op med at virke i de kommende uger.

Beslutningen kommer seks måneder efter, at selskabet meddelte, at det ville lukke alle sine amerikanske detailbutikker og flytte hele sin salgsoperation online.

Anbefalede videoer

Det er skuffende nyheder, men ikke helt overraskende. Som teknologikategori har AR haft mange udfordringer med at finde et stærkt fodfæste, især inden for non-enterprise-området. Boses koncept for lydbaseret AR, som det promoverede gennem sine AR-briller, der til sidst kom til butikkerne i 2019 som Bose Frames Alto, også gjort sin vej ind i virksomhedens populære linje af støjreducerende hovedtelefoner ligesom Bose støjreducerende hovedtelefoner 700.

Relaterede

  • Bose formindsker størrelsen og øger ydeevnen af ​​sine støjreducerende øretelefoner
  • Apple har muligvis lige lækket sit VR-headsets operativsystem
  • Hvad vil Apple kalde sit VR-headset? Vi har måske et svar

Boses manglende evne til at ophidse folks fantasi med lyd-AR skyldtes bestemt ikke mangel på forsøg. Hvornår vi anmeldte Bose Frames Alto, var vi imponerede over, hvor succesfuld Bose havde været i sin mission om at præge et stilfuldt sæt Wayfarer-agtige solbriller med højkvalitetshøjttalere, der ikke krævede et dedikeret sæt øretelefoner.

Til $200 var Frames Alto ikke billige, men når man tænker på, at Snaps tredje generation af Snapchat Briller koster $380 og er uden tvivl langt mindre praktiske i hverdagen, Frames Alto virkede som en god værdi.

Desværre, på trods af at de havde overraskende god lydkvalitet og anstændig opkaldskvalitet, lykkedes det ikke AR-brillerne at imponere på det ene område, de havde brug for for at udmærke sig mest: Augmented reality.

AR-funktionaliteten var kun kompatibel med Apples iOS-software, og at finde nyttige AR-apps til test viste sig at være en reel udfordring. Så meget, at AR i det væsentlige blev en fodnote i vores anmeldelse, som næsten udelukkende fokuserede på oplevelsen af ​​at have højttalere indlejret i lemmerne på et par solbriller.

Bose siger, at den tid og indsats, der blev brugt på at udvikle sin audio-AR-platform, ikke var helt forgæves. "Bose AR blev ikke, hvad vi forestillede os," fortalte en Bose-talsmand til Protocol. "Det er ikke første gang, vores teknologi ikke kunne kommercialiseres, som vi havde planlagt, men komponenter af den vil blive brugt til at hjælpe Bose-ejere på en anden måde. Det har vi det godt med. Fordi vores forskning er for dem, ikke os."

Boses udviklingspartnere føler sig måske ikke så optimistiske. Alt i alt blev der udviklet 32 ​​AR-apps til platformen, delvist som et resultat af en fond på $50 millioner, som Bose etablerede for at kickstarte sit AR-app-økosystem. Snart vil ingen af ​​disse apps fungere.

Redaktørens anbefalinger

  • Bose dræber sine Sport Open Earbuds, når nye spillere kommer ind i kategorien
  • Vi ved måske endelig, hvad Apple vil kalde sit AR/VR-headset
  • Du vil ikke tage Microsofts HoloLens 3 ind i metaversen
  • Apples mixed-reality-headset kan blive forsinket endnu en gang
  • Apples mixed reality-headset kunne være lige så kraftfuldt som MacBook Pro

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.