Game Builder Garage: Vigtige tips og tricks til begyndere

Niveaueditorer og niveauredigeringstilstande i spil har aldrig været mere populære blandt spillere, der er interesseret i at dele deres kreationer med venner og øve deres spiludviklingsevner. Fra klassikere som Little Big Planet-serien til Super Mario Maker 2til indie-apps som Levelhead, valgmuligheder er der mange... og nu er der en særlig kraftfuld titel på Switch kaldet Game Builder Garage.

Indhold

  • Spil de interaktive lektioner
  • Mestre Nodons
  • Start ud i 2D
  • Væn dig til redigeringsskærmen
  • Prøver at bruge en mus
  • Brug Nodopedia - hele tiden
  • Udgiv dit spil, så verden kan prøve (og prøv en andens)

Præmissen for Game Builder Garage er enkel: Den lærer gamere - i en form, der passer til ældre børn og mere - det grundlæggende i spillet design og hvordan værktøjer fungerer, og sætter dem derefter løs til at programmere deres egne platformere, interaktioner og spillere mål. Men at lære, hvordan værktøjerne interagerer med hinanden og indbygges i en programmeringspakke, kan hurtigt blive kompleks, og hvis du ikke er forberedt, kan du blive fordybet i detaljerne. Disse tips hjælper dig med at forbedre, innovere og mestre

Garage så du kan komme i gang med at planlægge din næste utrolige kreation.

Anbefalede videoer

Spil de interaktive lektioner

En checkpoint-skærm i Game Builder Garage.

En af de første muligheder, du vil se i Game Builder Garage starter de interaktive lektioner til spillet, som er syv tutorials (plus små quizzer på slut), der leder dig gennem, hvordan du bruger spillets forskellige værktøjer og forbinder dem for at skabe spil scenarier. Du absolut brug for at begynde her. Garage er simpelthen for kompleks til at springe tutorials over og slå ud på egen hånd, selvom du har spillet niveaueditorer før.

Faktisk anbefaler vi hurtigt at tage en lektion igen, hvis der er noget, du gik glip af eller syntes var forvirrende første gang. Det er byggestenene, der får hele spillet til at fungere, så det er vigtigt at mestre dem. Brug så meget tid som du har brug for. Hvis du er virkelig seriøs, vil du måske endda tage noter.

Mestre Nodons

Billede af introduktion til Nodons.

Der er ingen egentlig kode involveret i Game Builder Garage. I stedet får spillere et sæt med lidt mere end 80 forskellige "Nodons", hver farvemærket, som udfører forskellige funktioner. Disse funktioner, adskilt i Input, Middle, Output og Objects, kan være alt fra at skabe objekter og bevægelsesmønstre til opsætning af boolske operatorer eller repositionering af spilkameraet. Det første skridt til at blive en mester i at bygge spil her er at mestre denne liste over Nodons og hvordan de interagerer. Hver Nodon har en byggeskærm, der giver dig mulighed for at se, hvad den gør, lave noter om en specifik Nodons formål og indstille en lang række betingelser for, hvordan Nodon'en vil opføre sig i spillet. Igen, vær ikke bange for at tage din tid.

Et enkelt spil kan rumme mere end 500 Nodons, men det vil ikke være nok for de mere ambitiøse spillere. Heldigvis er der en bytte Nodon, der kan flytte spillere til et nyt spil (tænk på det som at gå ind i et nyt område eller niveau som spiller).

Start ud i 2D

Billede af et 2d-spil i Game Builder Garage.

Teknisk set kan du bruge Nodons til at skabe et komplekst 3D-spilmiljø, men det er en meget bedre idé at starte på 2D-niveau først. Dette vil give dig tid nok til at mestre mekanikken i Nodons, før du udforsker mere komplekse spildesigns.

Heldigvis kan du stadig skabe masser med en 2D-verden, inklusive en lang række platformere. Du kan blive kreativ ved at kortlægge dine egne hop, fald og fjender for at undvige, eller du kan øve dig ved at vælge noget som en klassisk strækning af Super Mario Bros. og replikere det ind Garage.

Væn dig til redigeringsskærmen

Flere nodoner danner et spil i Game Builder Garage.

Der er to primære måder at se dit spil på Garage – enten spilskærmen, hvor du ser, hvordan spillet ser ud i realtid, eller redigeringsskærmen, programmeringssiden, hvor du ser en visning af alle dine Nodons, og hvordan de er forbundet.

Ved første øjekast kan redigeringsskærmen virke lidt uintuitiv, men vi anbefaler stærkt, at du bliver meget komfortabel med denne tilstand. Det er her matematikken og kortlægningen af Game Builder Garage finde sted, og det er vigtigt at være i stand til at "se" det spil, du bygger, selv mens du er i redigeringsskærmen. Prøv at undgå fristelsen til at blive ved med at skifte tilbage til spiltilstand efter hvert trin.

Der er også praktiske kontroller på redigeringsskærmen, der kan hjælpe dig med at bygge hurtigere. L + ZL vil fortryde dit sidste træk, og R+ ZR vil for eksempel gentage et tidligere træk. Hold ZL eller ZR + A nede, og du kan bruge venstre pind til at trække hen over flere nodoner på én gang for at flytte eller ændre dem, hvilket kan være en stor tidsbesparelse. Kopiering og indsættelse, enten enkeltvis eller som en gruppe, er også muligt her. Du kan også låse en Nodon, når den er lige som du vil have den for at undgå uønskede ændringer.

Prøver at bruge en mus

Billede af en mus på et skrivebord.

Switchen understøtter mus via dens USB-slot. For seriøse spillere, der forsøger at bygge mere komplekse spilmekanismer, vil selve Switch-kontrollerne og berøringsskærmen sandsynligvis være for langsomme. Vi foreslår, at du skifter til en mus, når det er muligt, når du har dækket det grundlæggende og derefter går dybere ind i skabelsen. De mus-baserede kontroller er hurtige, intuitive og generelt bare bedre, når du redigerer.

Brug Nodopedia - hele tiden

Billede af Nodopedia-guiden på Game Builder Garage.

Du kan få adgang til Nodopedia fra menuskærmen eller fra enhver Nodons indstillinger med bog-og-forstørrelsesglas-ikonet. Dette fører dig til en stor guide, der giver en dybdegående forklaring af Nodon, hvad den kan bruges til, og hvilke indstillingsmuligheder du kan arbejde med. Det er en fantastisk måde at cykle gennem Nodons, når du først lærer, og henvise tilbage til efter behov, når du planlægger dit næste niveau. Der er også yderligere vejledninger, såsom in-game karakteren Alice's Guide, at henvise tilbage til, når du forstår et bestemt koncept.

Udgiv dit spil, så verden kan prøve (og prøv en andens)

Billede af et racerspil i Game Builder Garage.

Når du har et spil færdigt, kan du kun dele det med andre spillere for at eksperimentere med og give detaljerne til dine venner, så de kan prøve det. Disse delte spil vil ikke eksistere online for evigt: Hvis de går 12 måneder uden aktivitet, slettes de automatisk, så du behøver ikke rigtig at bekymre dig om at kurere dem.

Det er også en glimrende idé at prøve nogle af de spil, andre spillere laver. Dette er en effektiv måde at få nye ideer på, finde ud af nye kombinationer af nodoner og få lyspære-øjeblikke om, hvordan visse mekanikere formodes at fungere!

Redaktørens anbefalinger

  • Dave the Diver: tips og tricks til at erobre det undersøiske eventyr
  • Bedste Wordle-startord, tips og tricks
  • Pokémon Scarlet og Violet Tera Raid guide: grundlæggende tips og tricks
  • Warzone 2.0 DMZ tips og tricks: Sådan spiller du CODs nyeste spiltilstand
  • Sonic Frontiers begynderguide: 5 tips og tricks til at komme i gang