Halo Infinite: Alle lydlogplaceringer

Halo lore er blevet så meget større end bare spillene. Selv efter blot den første indgang, Halo: Combat Evolved, universet blev udvidet til flere bøger, tegneserier og andre medier, der udvidede den dybe viden, som spillene kun ridsede overfladen af. Selv ignorerer alt det ekstra indhold, Halo uendelig er teknisk set det sjette hovedspil med Master Chief i hovedrollen, plus der er Halo: Nå, og de to Halo Wars-spil, der også spiller ind i historien. Hvis du ikke er fulgt med, spring ud i Halo uendelig kan være lidt groft.

Indhold

  • Alle lydlogfiler i Warship Gbrakkon
  • Alle lydlogfiler i Foundation
  • Alle lydlogfiler i Outpost Tremonious
  • Alle Zeta Halo UNSC lydlogfiler
  • Alle Zeta Halo Spartan lydlogfiler
  • Alle Zeta Halo Banished lydlogfiler

For at hjælpe med at give kontekst til alle de nye fans, eller gamle fans, der ikke dykker dybt ned i det udvidede Halo-univers, Halo uendelig har gemt en række lydlogfiler for at hjælpe med at give kontekst for, hvad der præcist sker i spillet. Disse logfiler er registreret af alle de store fraktioner i spillet, inklusive UNSC, de forviste og endda andre spartanere. Der er snesevis at finde og er alle værd at lytte til, hvilket gør det så meget mere frustrerende, at de ikke er identificeret på dit kort. For at få hele billedet af, hvad der virkelig sker på Zeta Halo i

Halo uendelig, følg med for at se alle lydloglokationer i spillet.

Anbefalede videoer

Bemærk: Nogle lydlogfiler er kun tilgængelige under specifikke historiemissioner. Lige nu er der ingen måde at afspille en kampagnemission på uden at starte hele spillet forfra, så sørg for at samle dem, mens du går for at undgå at skulle spille hele spillet om igen.

Se mere

  • Halo Infinite: Multiplayer begynderguide
  • Er Halo Infinite på tværs af platforme?
  • Halo Infinite: Alle kranieplaceringer og effekter

Alle lydlogfiler i Warship Gbrakkon

Et kort over et krigsskib.

Starter vi i den første mission, kan vi lige så godt starte med UNSC gendannede filer 01 log, som automatisk gives til dig, når du går gennem niveauet, så du behøver ikke bekymre dig om at jage denne.

Evakuering 01: Dette er den første spartanske log og kan gå glip af. Det vil være i det rum, du kommer ind i efter at have kørt den første elevator. Det vil være lige frem på en stak kasser mod væggen.

Escharums vidnesbyrd 01: Den næste log tilhører de fordrevne. Gå frem, indtil du når skibets bro, hvor du får en lille udstilling fra Escharum. På højre side af lokalet er døren, hvorfra du kom ind, den lysende orange træstamme ved siden af ​​en våbenstativ og en dør.

Alle lydlogfiler i Foundation

Som den første mission, en af UNSC Spørgsmålet lydlog modtages under en cutscene i denne mission og kan ikke gå glip af.

Escharums vidnesbyrd 02: Under missionen vil du få The Weapon til at tænde en anden lysbro i et stort rum fyldt med fjender kræfter med målet at nå overfladen. Ryd dem ud og følg den objektive markør til a dør. Den glødende log er lige til venstre for den på en lille kasse.

UNSC Prisoner 01: Når du når til slutningen af ​​denne mission, vil du have som mål at bruge et kraftfrø til at aktivere en elevator. Markøren vil føre dig til kraftfrøet, men før du griber den, tag en top til venstre for den meget tydelige glød fra denne lydlog.

Alle lydlogfiler i Outpost Tremonious

Den sidste mission, hvor du har chancen for at gå glip af lydlogfiler, er Outpost Tremonious.

Udpost Intel 15: En forvist lydlog, dette er den første, du kan få, når du endelig når overfladen af ​​Zeta Halo. Du skal blot følge hovedstien, så snart du ankommer. Der vil være en klippeflade på din højre side med en bunke røde udstyrskasser lige før du ville gå under en bro. Lydloggen læner sig op ad de større containere op mod klipperne.

Alle Zeta Halo UNSC lydlogfiler

Ser på gendannede filer og logfiler.

Vi starter med at nævne, at alle 4 af de UNSC gendannede filer er i hovedmissionerne, henholdsvis Warship Gbraakon, Foundation, Nexus og Repository, men opnås også automatisk og behøver ikke at blive opsøgt.

Infinity's Approach logs

Infinitys tilgang 01: Pop åbn dit kort, og hvis du ikke allerede har gjort det, så hent FOB Golf. Når du har sikret dig denne base, skal du se til venstre for det sted, hvor du rammer indfangningspunktet. Langs kanten af ​​platformen er en sandsækkebarrikade med lydloggen lige der.

Infinitys tilgang 02: Nu på FOB Foxtrot, fra den terminal, du har adgang til for at ringe til køretøjer, kig over til højre. I nærheden af ​​en stor container med UNSC-logoet på er den lille lysende lydlog.

Infinitys tilgang 03: Gå over til FOB Echo, og igen fra terminalen skal du blot dreje til venstre. Lige ved siden af ​​dig er en gul container med bjælken lige ovenpå.

Infinitys tilgang 04: Går videre til FOB Charlie nu, kom tilbage til terminalen. Du behøver knap engang at vende dig om for at se denne træstamme støttet op på den nærliggende container.

Infinity's Approach 05: FOB Bravo er din næste destination. Ligesom den første i denne serie, læner den sig op ad nogle sandsække på platformens kant.

Infinitys tilgang 06: Tilbage til FOB Alpha, denne er på tværs af hovedplatformen fra terminalen. Vejen i den anden ende er nogle flere forsendelsescontainere, samt det velkendte skær fra en lydlog.

Infinitys tilgang 07: Mens du hænger ud på FOB Delta, kan du få fat i loggen lige til højre for terminalen ved siden af ​​en gul og grå boks.

Infinitys tilgang 08: Slå op FOB Lima og tag til venstre, mens du vender mod terminalen. Der er en anden stor gul og grå kasse, og måske nogle dæk afhængigt af kampen, men altid en lydlog ved siden af ​​en lille midlertidig seng.

Infinitys tilgang 09: FOB November gemmer denne lydlog på en boks, der er efterladt nær antennen langs siden.

Infinitys tilgang 10: Du finder denne log på FOB Kila. Mens du vender mod terminalen, skal du gå på tværs af platformen og til det yderste højre hjørne af området, eller nordøst med kompas.

Infinitys tilgang 11: FOB Juliet har den næstsidste log i denne serie, igen, lænet sig op ad en gul og grå boks lige til højre for terminalen.

Infinitys tilgang 12: Den endelige log i dette sæt er på FOB Hotel. Gå lige frem fra terminalen til kanten og grib den blandt nogle forsyninger og våbenkasser.

Fangeloggene

Vi har allerede dækket Fangen 01 i Foundation-missionen, så vil fortsætte derfra.

Fangen 02: Inde i The Tower finder du Griffins rustning og får muligheden for at bruge Trusselssensoren. Når dette sker, drej til højre og gå op ad en rampe til anden sal. Kævlen er bag en af ​​søjlerne i højre side af dette rum, som du kan se ved en ammunitionskasse, der holder Kinetic ammunition.

Fangen 03: Mens du tackler missionens udgravningsplads, kommer du ind i hovedbygningen. Følg den vestlige væg, og du vil støde på en lille cache af forsyninger, inklusive en raketkaster og denne lydlog.

Fangen 04: Uden for Spire, gå til den vestlige side af bygningen, hvor du vil finde resterne af et styrtet og ødelagt vortesvin, samt en Spartan Core. Lydloggen er lige ved siden af ​​liget af køretøjet.

Fangen 05: Under mission Nexus vil du til sidst blive tvunget til at gå ind i Command Spire. Når du først er indenfor, kommer du til et rum, der kræver tre Power Seeds for at tænde en elevator. Tag den centrale dør først, eller sidst, siden du skal hente Power Seed fra hver af dem til sidst, men sørg for at få lydloggen på jorden til venstre for et våbenstativ.

Fangen 06: Når du hopper frem til missionsdepotet, bliver du igen blokeret af en slukket elevator, der har brug for Power Seeds. Heldigvis er det kun to denne gang. Tryk på terminalen i toppen, og se en temmelig lang scene, før du bliver plaget af en gruppe fjender. Når du har renset dem, skal du tage den venstre dør, de kom igennem, og følge ruten til et rum med et hologram af Zeta Halo vist. Kævlen hviler på bordet.

Fangen 07: Vores sidste log til fangesættet er passende nok fundet i House of Reckoning-missionen. Du vil til sidst komme til en træningskampplads bygget midt i et rum. Den sidste træstamme er skjult ved siden af ​​rampen, der fører op til den falske UNSC-base.

Udpost Intel

Udpost Intel 01: Nordøst for placeringen Armory of Reckoning finder du en lille smal sti, du kan tage gennem bjerget. Langs denne sti er en nedstyrtet UNSC pod med tømmerstokken liggende blandt vraget.

Udpost Intel 02: Mens du er i nærheden af ​​Armory of Reckoning, skal du gå nordvest for denne placering mod den nærliggende Banished-bygning. Skubbet op mod klipperne er et skaller af et vortesvin med lydloggen som det sidste i ryggen.

Udpost Intel 03: Kig efter klippen mod sydøst fra Horn of Abolition, og brug din griber til at komme til toppen. Der er en lille campingplads tæt på toppen og lydloggen venter på sengen.

Udpost Intel 04: Gå nu nordpå fra Afskaffelseshornet, følg vejen og vær meget opmærksom på højre side. Du leder efter en sten under et træ med en pistol og lydloggen på den, som heldigvis lyser for at hjælpe dig med at få øje på den.

Udpost Intel 05: Den første af to ved Forge of Teash er mod nordøst nær klippen. Brug din griber til at trække dig selv op og tage det lille spor til en tunnel, der udsender grønt lys. Gå indenfor til dette lille UNSC-skjul og lydloggen, der ligger på sengen.

Udpost Intel 06: Går du den modsatte vej endnu en gang, mod sydvest, hvis du holder styr, skal du gå mod den nærliggende bakke. Grib for at finde den lille lejr med udsigt over en nærliggende base. Kævlen er på toppen af ​​en kasse ved siden af ​​en granatkasse.

Udpost Intel 07: I nærheden af ​​Redoubt of Sundering, tag mod nord, og du vil støde på en lysende rød tunnel bevogtet af to Grunts. Gå ind og lydloggen vil blive efterladt på nogle sten langs væggen.

Udpost Intel 08: Fra Redoubt of Sundering kan du bruge din griber til at klatre op ad klipperne også mod nord lige ved siden af ​​hovedportene. Denne log er lige ved siden af ​​en kampriffel.

Udpost Intel 09: Syd for Ransom Keep er en smal lille sti, der ender i et flodleje, som du kan se fra dit kort. Følg den til slutningen for at finde et forulykket køretøj og lydloggen blandt affaldet.

Udpost Intel 10: Også syd for Ransom Keep er nogle meget høje klipper. Grib dig enten til toppen eller arbejd dig op og rundt til fods og find et lille område, hvor træerne er blevet fældet, og nogle UNSC-forsyninger er spredt rundt, inklusive denne log.

Udpost Intel 11: På Annex Ridge, gå til det sydvestlige hjørne, hvor du overser basen fra nogle metalsøjler. Kævlen er lige ved siden af ​​en granatkasse på det laveste niveau før jordoverfladen.

Udpost Intel 12: Også på Annex Ridge skal du denne gang gå til den modsatte side - den nordøstlige ende. Her er der flere metalsøjler med din log lige ved siden af ​​en riffel på en gul kasse på det laveste niveau.

Udpost Intel 13: De sidste to logfiler for denne serie er nær Riven Gate. Gå først nordpå og se langs toppen af ​​højderyggen efter en lille spejderlejr ved siden af ​​porten. Øverst er bjælken nær en kampriffel.

Udpost Intel 14: Til sidst skal du gå mod øst fra Riven Gate og begynde at kæmpe dig op ad klippefladen, der vil være på den sydlige side af hovedvejen. Helt oppe er en forladt snigskytterede, riffel og det hele, plus denne sidste lydlog.

Alle Zeta Halo Spartan lydlogfiler

Ser på en træstamme inde i en styrtet pod.

De spartanske lydlogfiler er også under paraplyen Evacuation, Ringfall, Reverie, Retaliation og Scattered. Begynd godt med Evacuation, hvoraf den første vi allerede har opført som en af ​​de overflødige i spillets første mission. Her er resten:

Evakuering

Evakuering 02: Start med at komme til FOB Golf og se til højre for alle våbenkasserne. Du vil se en lille klynge træer, der fører op til de grå søjler. Lige op ad dem er en granatkasse og denne nye lydlog.

Evakuering 03: Mens du hjælper Starlight Squad i den sydvestlige del af kortet, vil du finde resterne af en slagmark i et sandet område. Se efter metalrampen, der fører op til et tårn, og gå nedenunder for at sikre denne log.

Evakuering 04: Måske den sværeste at finde af denne batch, tag til det sted, hvor du skal støtte Boxer Squad lige syd for Cayman Squad. Klatre op på det nærliggende bjerg øst for grusvejen, og du vil finde en lille forladt campingplads. Denne log efterlades på sengerullen tæt på bagsiden.

Evakuering 05: Tilbage til FOB Foxtrot, tag mod nordvest og ned i kløften. Der er et enkelt lig af en stakkels UNSC-soldat hernede lige ved siden af ​​lydloggen.

Evakuering 06: Fra Mjolnir Armory, som er bekvemt i nærheden af ​​FOB Foxtrot, skal du gå til klipperne, der løber langs den vestlige kant. Denne lydlog er i nærheden af ​​endnu et lig på en af ​​de grå søjler sammen med en granatkasse.

Evakuering 07: Den endelige log i denne delmængde er langt nede sydpå på det store bjerg, der dækker det meste af området. Der er et propagandatårn, du kan bruge som reference. Gå fra tårnet mod sydøst og ned ad hovedstien, men hold øret ude, når du nærmer dig bjælken og skal køre off-road. Det vil være i nærheden af ​​en fin lille våbencache, inklusive en snigskytte.

Ringfald

Ringfall 01: Sydvest for Mjolnir Armory, hvor du kan finde Starlight Squad og et propagandatårn at tage ud, er en mur lavet af de grå søjler. Brug din griber til at skalere den, og gå rundt om kanten for at nappe denne log nær en raketkaster.

Ringfall 02: Gå nordpå fra FOB Echo og se efter en lille bakke lige på den anden side af vejen. Der vil være en falden marinesoldat, hans riffel og lydloggen, der venter på dig på vej til toppen.

Ringfall 03: Gå fra Forge of Teash mod sydvest i retning af Mjolnir Armor and Titan Squad på dit kort. Her vil der være et vandfald med bjælken blandt en lille lejr, der står tilbage på en grå søjle ved siden af ​​en riffel.

Ringfall 04: Fortsæt mod sydvest fra den sidste log, gå halvvejs mellem de to Mjolnir Armor-ikoner og lige syd for Titan Squad. Den hviler blandt en bunke kampesten.

Ringfall 05: Går næsten hele vejen til kysten, lige i nærheden af ​​hvor du kan redde Pyramid Squad, efterlades denne træstamme lige ude i det fri mod sydøst på kanten af ​​klippen.

Ringfall 06: Start ved FOB Echo, kør mod nordøst lige uden for selve basen. Du vil se denne lydlog lige ved hovedstien nær kroppen af ​​en marinesoldat.

Ringfall 07: Rejs hurtigt over til Afskaffelseshornet, og tag din vej sydpå mod placeringen af ​​Thunder Squad under bjerget. Lige vest for holdets placering er et kæmpe nedstyrtningssted. Du bliver nødt til at platforme lidt, men bjælken er inde i det forliste skib.

Ringfall 08: Vores sidste lydlog i dette sæt vil tage dig til det yderste sydvest af kortet, lige sydøst for Starlight Squad, på klipperne lavet af stensøjler. Der er en stor gul kasse og raketkaster ved siden af ​​for at gøre det lidt nemmere at finde.

Reverie

Reverie 01: Rejs hurtigt til udgravningsstedet først og tag vejen nordpå, indtil du rammer en gaffel. Du vil se en ødelagt lastbil her med en gul kasse og den første bjælke lige ved siden af.

Reverie 02: Sydvest for forpost Tremonius, hvor du går under missionen Pelican Down, er en, ja, styrtet Pelican. Tjek nedbrudsstedet for at hente denne lydlog.

Reverie 03: Nu at gå bag selve Outpost Tremonius, eller lige syd for hvor du kan redde Cobra Squad, er et andet nedbrudssted at tjekke ud. Denne gang er det et flugtskib, og gemt inde i skroget er denne log.

Reverie 04: Det næste nedbrudssted, vi leder efter, er det samme sted, som du vil støde på Tovarus og Hyperius, som ligger syd for floden. Gå ind i det nedskudte fly, og du vil nemt finde denne log nær en gul kasse.

Reverie 05: En nem at få efter hurtig rejse til FOB Bravo, gå nordpå og klatre op ad bakken. Næsten nær toppen ligger en lille lejr med bjælken.

Reverie 06: Til sidst skal du gå til det højeste bjerg i dette område sydøst for udgravningsstedet, hvor du kan finde og redde Foxhound Squad. Når de er blevet reddet, skal du tjekke deres lejr ud og hente denne sidste lydlog, der er tilbage på toppen af ​​en grå boks.

Repressalier

Gengældelse 01: Mens du udfører Pelican Down-missionen eller vender tilbage til hvor den fandt sted, skal du gå ind i skibets kadaver og finde bjælken gemt væk mellem to vægsegmenter.

Gengældelse 02: I samme område, denne gang på østsiden af ​​det massive nedstyrtningssted, hvor antiluftskytserne er, er der et styrtet troppeskib, du skal ind i lige i nærheden af ​​en Spartan Core, som vil springe på din kort. Kævlen er lige inde i nærheden af ​​en riffel.

Repressalier 03: Gå direkte øst for pistolbatteriet til et andet massivt nedstyrtet skib, der efterlod en lang rende i jorden. Find motoren, og langs den venstre sidevæg vil denne log være tæt på nogle forsyninger.

Repressalier 04: Langs bjergryggen nord for styrtzonen, lige mellem to af luftværnsvåbenplaceringerne, er der en lille snigskyttepost under et træ. Ved siden af ​​snigskytten er den lysende lydlog.

Repressalier 05: Forlad endelig dette område, gå til FOB Lima og kør sydpå. Hold øjnene langs klippevæggen for endnu en lille UNSC-forsyningsopsætning med denne lydlog.

Repressalier 06: Når du kan komme til Reformation-sektionen på kortet, som bliver tilgængelig, når du udfører Sequence-missionen, skal du gå til FOB November og tage mod vest. Der er et massivt hul i ringen, du skal forsigtigt hoppe ned for at nå denne glødende træstamme.

Repressalier 07: Også i reformationsområdet kan du komme til FOB Kilo og gå til den nærliggende sø. En marinesoldat oprettede en lille campingplads langs kanten og holdt denne log på sin seng.

Repressalier 08: Den endelige log er ikke langt fra den sidste. Lige sydøst for FOB Lima opbevares denne lydlog blandt nogle gule kasser og et våben under et træ ude i det fri.

Spredt

Samling af en UNSC-lydlog.

Spredt 01: Rejs hurtigt til FOB Juliet og begynd at tage mod bjerget sydøst, vest for Riven Gate og nord for Myriad. Klatre op til klippen for at finde en gammel lejr. Lydloggen er ved siden af ​​nogle forsyningsbokse.

Spredt 02: Uden at gå for langt, tag mod nordvest for FOB Juliet til nordsiden af ​​øen. Der er en kæmpe gigantisk søjle her, du ikke vil gå glip af. Grib eller flyv din vej til toppen og find den i nærheden af ​​et nedskudt fly.

Spredt 03: Nu over til FOB Hotel, forlad basen på vej mod nordvest til en nærliggende flod. Der er endnu et styrtet skib her, der skjuler en lydlog under det.

Spredt 04: Fortsæt fra den sidste bjælke, gå nordpå og ned ad klippen for at søge efter en hule i muren. Følg tunnelen ind i bjerget, og find til sidst nogle fjender, du skal tage ud, og til sidst en lille forsyningscache, inklusive en raketkaster og denne log.

Spredt 05: Rejs til FOB Kilo og gå hele vejen til den sydlige kant af kortet. Kævlen står på en klippe, lige før terrænet bliver til de grå søjler i verdens udkant.

Spredt 06: Ved Beacon-stedet, gå lidt nordvest til en kløft overfor det massive metaltårn. I denne lille skyttegrav er en lille vig med lydloggen nedenunder.

Spredt 07: Rejs hurtigt til Annex Ridge, og begynd at tage mod nordvest mod den store metalvæg med et vandfald, der fosser ned ad siden.

Spredt 08: Nu over til hvor Pelican Down-missionen fandt sted, se efter bjergkæden mod øst. Helt på toppen af ​​den højeste top er din næste lydlog.

Spredt 09: Langs den sydlige kant af kortet, øst for Beacon, skal du lede efter en lille ø lige ud for kanten. På den sydlige kant, på de grå søjler, er en lille opsætning af kasser med lydloggen på.

Spredt 10: Den allersidste lydlog for dette sæt, og UNSC-sektionen som helhed, fører os tilbage til FOB Juliet. Følg vejen, der fører mod nordvest, indtil du ser en lille lavvandet mose langs venstre side af vejen. På kysten er denne sidste spartanske træstamme.

Alle Zeta Halo Banished lydlogfiler

Et hologram af Escharum.

Vi har tre typer forviste logfiler at indsamle: Arkæologiske fund, Escharums vidnesbyrd og deres version af Outpost Intel. Lad os dykke ned.

Arkæologiske fund

Arkæologiske fund 01: Den første af disse støvede træstammer er i Beacon. i den nordlige ende af kortet. Når du er indenfor, skal du bare gå ned ad rampen og ligeud for at løbe ind i denne træstamme.

Arkæologiske fund 02: Når du kan komme ind ad døren i Beacon på den østlige side af kortet, skal du bare holde øje med den højre væg for denne orange lysende lydlog.

Arkæologiske fund 03: Hvis du gættede, at den næste var ved det sydlige Beacon, ville du have ret. Mens du er inde, tag den første til højre og gå ned ad gangen. Kævlen ligger blandt en flok granater og våben langs væggen.

Arkæologiske fund 04: Sidst op er, du gættede rigtigt, det vestlige Beacon. Ligesom den sydlige, tag første gang til højre ved udfletningen og kør ned ad en rampe. Loggen bliver efterladt på væggen, før du går ind i datarummet.

Escharums vidnesbyrd

De første to af disse logfiler dækkede vi allerede som værende låst til hovedmissionerne Warship Gbraakon og Foundation, så vi samler op med resten.

Escharums vidnesbyrd 03: Ud på ringen skal du gå til gårdhaven omkring The Tower. Lige ved siden af ​​porten står en flok forviste kasser og containere. Den ene er åben og holder denne log.

Escharums vidnesbyrd 04: Gå over til udgravningsstedet og tag liften op inde i hovedinteriøret. Vend om, hvis du står over for hovedkontrollerne, og du kan finde denne log langs den skrå væg.

Escharums vidnesbyrd 05: Nu på Pelican Down-stedet, gå lige en smule sydøst for det mest vestlige pistolbatteri og ind i en garage. Denne log er lige inde på kanten af ​​et bord.

Escharums vidnesbyrd 06: Stadig i Pelican Down er vi direkte syd for det fjerne nordlige pistolbatteri nu. Gemt op ad en bakke er en lille forvist bygning med denne bjælke inde i venstre side.

Escharums vidnesbyrd 07: Syd for det østlige kanonslag denne gang leder du efter endnu en midlertidig Banished-struktur, du kan gå ind i. Kævlen er inde på nordvæggen.

Escharums vidnesbyrd 08: Under House of Reckoning, før du rammer Jega 'Rdomnai boss-området, får du et foredrag fra et hologram af Escharum, inden du tager en elevatortur til træningsområdet. Lige til venstre er et lille bord, der viser et hologram af en stormrifle. Logen læner sig op ad dette bord.

Escharums vidnesbyrd 09: Det sidste vidnesbyrd er i slutningen af ​​House of Reckoning, og du er på vej til den celle, hvor piloten holdes tilbage. Rundt om cellens venstre side og bagerst i rummet er denne let forbigåede træstamme.

Forvist udpost Intel

Den eneste missable Banished Outpost Intel, vi allerede har dækket, er faktisk den sidste på listen og er en del af Outpost Tremonius-missionen.

Banished Outpost Intel 01: Der er en lille bygning inde i en klippe lige øst for Armory of Reckoning beskyttet af et energiskjold. Alt du skal gøre er at bryde panelet i venstre side for at få det ned, gå ind og samle denne log op fra gulvet i bagenden.

Banished Outpost Intel 02: Inde i selve Armory of Reckoning skal du tage skjoldet ned ligesom den forrige log. Du får også en Spartan Core her, og tag derefter tyngdekraftsløftet op for at hente træstammen.

Banished Outpost Intel 03: Inde i Afskaffelseshornet, lav et pitstop ved våbenbygningen udenfor og nord for hovedkontrolrummet for at fange denne log.

Banished Outpost Intel 04: Inden du forlader Afskaffelseshornet, skal du gå ind i bygningen mod nord, der har låsekontrollen. Denne bjælke ligger på gulvet her.

Banished Outpost Intel 05: Når du nu kommer ind i Forge of Teash, er denne log lige på hovedstien og næsten umulig at gå glip af.

Banished Outpost Intel 06: Inde i en nabobygning, der fungerer som en reparationsstation fra den forrige log, er dit næste stop. Det er lige ved hoveddøren, så du kan se det udefra.

Banished Outpost Intel 07: Find våbenhuset lige uden for Redoubt of Sundering. Igen vil du være i stand til at se denne log udefra.

Banished Outpost Intel 08: I en anden bygning uden for Redoubt of Sundering, der har et Gravity Hammer-våben, er der endnu en træstamme at fange i højre side af rummet.

Banished Outpost Intel 09: Når du har fjernet alle 4 siloer ved Ransom Keep, bliver en ny bygning mod nord tilgængelig. Bare gå indenfor og tag den op.

Banished Outpost Intel 10: Inden du forlader Ransom Keep, er den anden lydlog dog ude i det fri, ligesom i hjørnet bag de siloer, du lige har sprængt i luften.

Banished Outpost Intel 11: Mens du går gennem den underjordiske del af Annex Ridge, kommer du til et gravitationsløft. Før du tager den, skal du gå tilbage og snuppe lydloggen.

Banished Outpost Intel 12: Nu på toppen af ​​Annex Ridge, tjek i bygningen, hvor du skal trykke på en kontakt. Lige udenfor står en container med bjælken hvilende på.

Banished Outpost Intel 13: Du bliver nødt til at åbne dette aflåste rum ved Riven Gate, du ved hvordan nu, og slentre indenfor for at samle denne log.

Banished Outpost Intel 14: Når du nu går ind i indgangen, der fører ind i bjerget ved Riven Gate, vil bjælken være lige inden for indgangen.

Redaktørens anbefalinger

  • BattleBit Remastered: hvad er Squad Points, og hvordan man bruger dem
  • Alle Chronolith-placeringer og belønninger i Final Fantasy 16
  • Diablo 4: alle Stronghold-lokationer
  • Alle Geoglyph Memory-steder i Zelda: Tears of the Kingdom
  • Alle landingsplatforme i Hogwarts Legacy