Namco kræver Sega-beslutning

I en offentlig erklæring påpeger Namco, at "der er gået en halv måned, siden vi fremsatte fusionsforslaget i midten af ​​april... har konkluderet, at vi bør bekræfte den andens hensigt for at etablere stabiliteten i de to virksomheders forretning betingelser."

Den japanske avis Asahi Shimbun rapporterer dog, at Sammy, som tidligere havde annonceret planer om at gennemføre en fusion med Sega i oktober i år, er rasende over, at Sega overvejer Namcos tilbud, da dets fusionsbud blev set som afsluttet. del.

Anbefalede videoer

"[Sega] har forrådt og gjort os forlegne," citeres en seniorchef hos Sammy for at sige. "Vi er egentlig ligeglade [hvis aftalen går igennem] længere."

Handlen mellem Sega og Sammy blev formidlet af CSK, en informationsvirksomhed, som er en storaktionær i Sega. Sega og Sammy var tidligere blevet set som nært beslægtede virksomheder, takket være venskabet mellem Sammy præsident Hajime Satomi og Isao Okawa, CSK-grundlæggeren og Sega-formand og præsident, der døde omkring to år siden.

Det var oprindeligt planlagt, at Sega og Sammy skulle udarbejde detaljerne om fusionen inden udgangen af ​​marts, hvor en officiel aftale blev underskrevet i maj. Samtalerne med Namco, for ikke at nævne Electronic Arts' fortsatte interesse i at etablere en forretningsforbindelse med Sega, har måske ikke kun forsinket denne proces - de kan have forårsaget tilstrækkelig dårlige følelser mellem virksomhederne til at udelukke yderligere fremskridt med fusionen helt.

For Namcos del står det stadig fast, at dets tilbud er det bedste håb for Segas fremtid. "Vi er nødt til at gøre noget, ellers vil Sega gå under," ifølge en Namco-embedsmand. "Namco er Segas bedste partner, fordi vi er i samme branche."

"Sega er tilsyneladende kommet tilbage til forhandlingsbordet efter at have set sine aktier falde," citeres en anden for at sige. "Vi er seriøse omkring dette, og vi ville ikke engang have noget imod, at Sega overtager os."

Hvis Namco og Sega fusionerer, rapporterer The Japan Times, at det kombinerede selskab ville være den største spilsoftware udgiver i Japan, med et årligt salg på 350 milliarder Yen – et godt stykke foran Konami, hvis salg i 2002 var på 250 milliarder Yen.

Kilde: Gameindustry.biz

Redaktørens anbefalinger

  • Sega of America-arbejdere stemmer for at oprette den største spilindustriforening endnu
  • Sega lægger alle sine jetoner på bordet med Sonic Frontiers
  • Sega Genesis Mini 2 har et uudgivet spil af Sonic-legenden Takashi Iizuka
  • Alien: Isolation studio laver et skydespil om at stjæle Sega-merch fra de rige
  • Sega vil fjerne klassiske Sonic-spil foran Origins

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.