Verdens mindste MAME Arcade-kabinet @adafruit #adafruit @raspberry_pi
Adafruits Philip Burgess postede for nylig en artikel om, hvordan han skabte en lille arkademaskine, der kan spille Dig Dug, Donkey Kong, og andre klassiske titler. Det anses for at være verdens mindste MAME (multiple arcade machine emulator) kabinet ved hjælp af den førnævnte OLED-skærm, et Raspberry Pi Zero (V1)-kort og en I2S klasse D-lydforstærker. Grundlæggende er MAME software bygget til at spille gamle arkadespil på Windows, OS X og Linux.
Anbefalede videoer
"Ved at bruge calipere målte jeg hver del og kom op med en case-idé," rapporterer Burgess. "I stedet for at omslutte alting fuldt ud, ville nogle elementer (Perma-Proto-kortet, der holder kontrollerne, plus Raspberry Pi Zero-kortet) selv blive elementer af strukturen."
Resultatet er en enhed, der ligner et miniature arkadeskab, men består for det meste af Perma-Proto boards, der er vært for skifterne og tænder på forsiden af "skabet". Skabets sider er lavet af laserskåret akryl, mens Raspberry Pi Zero-pladen fylder hele bagsiden. Således giver den venstre side af kabinettet adgang til mini HDMI-udgangsporten, USB on-the-go-porten og mikro USB-porten til strøm.
Uden for strømtilslutningen til en stikkontakt gemmer kabinettet alle ledninger inde bag skærmen. Der er en masse proppet i det lille rum, der forbinder Raspberry Pi Zero til OLED-skærmen, switchene og lydforstærkeren. Samlet set er denne enhed kun 2,65 tommer høj, er 1,32 tommer bred og måler 1,41 tommer dyb fra bagsiden til spidsen af start/vælg-knapperne.
Hvis du ikke er bekendt med Raspberry Pi Zero, er det en $ 5 computer med en single-core processor clocket til 1 GHz, 512 MB systemhukommelse, en HAT-kompatibel 40-bens header og sammensat video og nulstilling overskrifter. Den indeholder også en micro SD-kortplads, som er der, hvor kabinettets operativsystem er placeret. Enheden bruger det spilfokuserede Linux-baserede RetroPie 3.8.1 platform designet specielt til Raspberry Pi.
Det store problem med at få spil til at køre problemfrit på denne miniaturemaskine var at give klare billeder på sådan en lille skærm. Burgess brugte et program kaldet nanoskærm der kunne skalere det originale billede i et 1:4-forhold ved hjælp af 4×4 pixel gennemsnit. Dette var i stand til at bevare alle detaljer, selvom slutresultatet var noget sløret. Alternativt opdagede han, at brug af bilineær interpolation ved skalering gjorde det endelige billede endnu værre.
Desværre tilbyder Adafruit ikke et sæt, og det tilbyder heller ikke trin for trin instruktioner om, hvordan man bygger miniature arkademaskine. Bloggen af Burgess er dog ret lang, hvilket giver håbefulde bygherrer masser at tygge på og komme i gang med deres egen Ant-Man-størrelse arkademaskine.
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.