Sidste weekend kan have været fyldt med al den seneste information om spændende nye spil, men det var også en af årets travleste lanceringsperioder hidtil. Ratchet & Clank: Rift Apart og Final Fantasy VII Remake: Intergrade begge lanceret på PlayStation 5, mens indie titel Cikorie: En farverig fortælling blev en overraskelseskritisk skat. Nintendo satte også sit eget præg på weekenden med det dejlige Game Builder Garage.
Indhold
- Håndholdt
- Undervisning i det grundlæggende
Game Builder Garage - Oversigt Trailer - Nintendo Switch
Den nye Switch-udgivelse er mindre et spil og mere et designværktøj. Det giver spillerne mulighed for at skabe deres egne spil, mens de lærer det grundlæggende i programmering. Det hele er repræsenteret gennem "nodons", farverige skabninger, der sætter et bogstaveligt ansigt på vanskelige begreber som fysik og knapkortlægning.
Anbefalede videoer
Hvad angår spildesignprojekter,Game Builder Garage er et af de mest tilgængelige og letforståelige programmer derude. Det er takket være noget, der længe har været en af Nintendos svageste designstyrker: iIs tendens til at overforklare ting for spillere.
Håndholdt
Når et nyt førsteparts Nintendo-spil udkommer, er der normalt en almindelig kritik fra fans. Virksomheden har en tendens til at læne sig tungt på tutorials i sine spil. Spil et RPG-like Mario & Luigi: Papirstop og du vil bruge, hvad der føles som timer, på at blive fortalt, hvordan du udfører de mest grundlæggende handlinger, du kan forestille dig.
Det er der dog en god grund til. Nintendo-spil appellerer til spillere i alle aldre, hvilket inkluderer børn. Selvom voksne måske ikke har brug for en tutorial om, hvordan man får Mario til at hoppe, gør virksomhedens yngste spillere det. Det har altid skabt en vanskelig spænding, hvor ældre spillere kan ende med at føle sig udmattede af anmassende forklarere. Nintendo gør ikke altid et godt stykke arbejde med at finde en mellemvej mellem alle sine spillere, hvilket kan udløse frustration i dens aldrende fanskare.
Game Builder Garage, på den anden side gør perfekt brug af Nintendos tendens til at holde i hånden. Spillet er i bund og grund en række tutorials. Spillere lærer, hvordan man bygger en håndfuld mikrospil fra bunden. Hvert spil er opdelt i enkle trin, der introducerer nye koncepter gradvist. Spillere vil starte med at lære, hvordan man får en karakter til at bevæge sig, men inden for et par timer vil de vide, hvordan man opretter et slutmål, der kun aktiveres, når de sprænger det rigtige antal fjender i et niveau.
Spildesign er utroligt vanskeligt, men Nintendo gør det noget idiotsikkert her. Det er fordi det overforklarer hvert enkelt koncept, indtil det bliver en anden natur. Da jeg nåede til det tredje sæt tutorials, havde jeg ingen forvirring om, hvordan jeg kunne sikre mig, at en fjende kunne forvandles til en ødelæggelig genstand, der tikkede en pointtæller op. Det er svært at glemme, når spillet viser dig præcis, hvilke indstillinger du skal kontrollere hvert trin på vejen.
Nintendos forbandelse bliver en gave her. Andre programmeringsspil kan ofte føles nærmest umulige at parse på grund af komplicerede systemer, der ikke er forklaret klart. PlayStation 4 titel Drømme er en utroligt stærkt værktøj der lader spillere skabe utrolig kunst. Det er også lige så kompliceret som et egentligt spildesignprogram. Hvorfor bruge tid på at lære et program så komplekst, når du bare kunne bruge den tid på at lære noget som Unity?
Undervisning i det grundlæggende
Game Builder Garage løber ikke ind i det problem. Det er strengt taget et pædagogisk værktøj, der er designet til at lære spillere det grundlæggende i spildesign. Det underviser i begreber og giver spillerne en nem måde at udforske dem med taktile kontroller og søde billeder. Det er usandsynligt, at nogen kommer til at lave det næste fantastiske videospil Game Builder Garage, men det tilbyder den slags grundige lektioner, der kan inspirere tillid hos nogen, der ønsker at komme ind i programmering.
Hvad angår Nintendo-projekter på venstrefløjen, Game Builder Garage er et dejligt værktøj til både børn og voksne. Det kræver et skræmmende erhverv og gør det tilgængeligt med legenden i et Mario-spil. Hvis selv én person føler sig inspireret til at skabe det næste fantastiske indie-spil efter at have leget med det, har Nintendo effektivt udført sit job her.
Game Builder Garageer tilgængelig nu på Nintendo Switch.
Redaktørens anbefalinger
- Dit Xbox Live Gold-abonnement bliver til Xbox Game Pass Core i september
- Jeg bedømte sommerens største spiludstillinger. Dette var den bedste
- Nintendo Direct juni 2023: hvordan man ser og hvad man kan forvente
- Nintendo Switchs underligste lanceringsspil får en overraskende efterfølger
- En TikTok-løbejoke fik et spil i gang i Nintendo Switch eShop
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.