Final Fantasy 7 Remake Intergrade: Sådan spiller du Fort Condor

Afsnit pause til Final Fantasy 7 genindspilning udvider den opdaterede version af Midgar med nye karakterer, quests og minispil. Fort Condor er det vigtigste minispil fra DLC, som giver dig kontrol over en lille slagmark for at udkæmpe det med forskellige modstandere omkring Sector 7 Slums. For at slå alle ned og tjene Grandmaster Board, skal du vide, hvordan du spiller Fort Condor.

Indhold

  • Sådan spiller du Fort Condor
  • Sådan låser du Fort Condor Grandmaster Board op
  • Sådan låser du op for hvert Fort Condor-kort og -bræt

Fra det grundlæggende i gameplay og våbentrekanten til avancerede tips og strategier, vi har samlet alt, hvad du behøver at vide om Fort Condor, og hvordan du spiller det. Derudover har vi tips til, hvordan du slår stormesteren og låser op for hvert kort.

Anbefalede videoer

Lige begyndt Final Fantasy 7 Remake Intergrade? Sørg for at læse vores guides vedr hvordan man opgraderer til PS5-versionen og hvordan man finder alle seks Happy Turtle-flyers.

Sådan spiller du Fort Condor

Fort Condor er et minispil i 

Final Fantasy 7 Remake Afsnit pause DLC. Når du er ankommet til Sector 7 Slums, bliver du dirigeret til Avalanche-basen og får til opgave at tale med nogle få Avalanche-medlemmer. En af dem vil fortælle dig om Fort Condor og give dig Mastering Fort Condor-questen. For at fuldføre missionen skal du besejre alle syv modstandere i Sector 7 Slums.

Det grundlæggende

Fort Condor er et real-time strategi-minispil, hvor du bruger ATB-point til at installere enheder på en lille slagmark. Du og din modstander har begge et hovedkvarter og to forposter. De to forposter beskytter hovedkvarteret, og den første spiller, der ødelægger det modsatte hovedkvarter, vinder. De fleste spil kommer dog til tiden. I slutningen af ​​runden vinder den, der har flere forposter. Hvis begge spillere har deres forposter og hovedkvarter, går spillet til sudden death.

Du kan installere så mange enheder, som du vil, forudsat at du har nok ATB. Hver enhed optager en plads på dit bræt, og dit bræt bestemmer din forpost/hovedkvarters sundhed, din ATB-genopladningshastighed, din start-ATB og antallet af enheder, du kan have i dit dæk. Sørg for at tage højde for ATB-omkostningerne for enhederne i dit deck, balanceringskort med billige og dyre ATB-omkostninger.

Overvej også antallet af enheder, du kan have på dit bord. Hvis du har mange enheder, skal de have en lav ATB-omkostning, og hvis du har få enheder, skal de have en høj ATB-omkostning. Du har kun adgang til et begrænset antal enheder på én gang, så du ønsker ikke at blive fanget med højprisenheder, mens du venter på, at din ATB genoplades.

Derudover bestemmer dit bord det Materia, du kan bruge i kamp. Din Materia er engangsbrug, så brug den med omtanke. Et velplaceret angreb Materia eller buff kan vende kampens bølge til din fordel, så det er en god idé at lære, hvad Materia du har før kamp og har en plan for, hvornår de skal implementeres.

Våbentrekanten

Våben trekant

Nøglen til at forstå, hvordan man spiller Fort Condor, er at lære våbentrekanten. Hver enhed har en klasse: Ranged, Vanguard eller Defense. Klassen er repræsenteret over enheden, og den viser, hvad enheden er stærk og svag imod. I lighed med Fire Emblem ligger styrkerne og svaghederne i en trekant, som du kan se øverst på skærmen under enhver Fort Condor-kamp. For at undgå forvirring kan du se, hvordan trekanten fungerer:

  • Forsvars (blå) enheder er stærke mod Vanguard (røde) enheder.
  • Vanguard (røde) enheder er stærke mod Ranged (grønne) enheder.
  • Ranged (grønne) enheder er stærke mod forsvars (blå) enheder.

Når du kender trekanten, kan du vinde de fleste kampe. Nøglen er at lade din modstander implementere den første enhed og modvirke den med den enhed, den er svag imod. Så længe du holder dette oppe gennem kampens flow, kan du tackle de første par modstandere med startkortene.

Sådan bygger du et Fort Condor-dæk

Du vil finjustere dit bræt og dæk, før du starter en Fort Condor-kamp. Vi har beskrevet, hvordan du vælger dit board ovenfor. For dit dæk er et godt sted at starte med våbentrekanten. Du kan se din modstanders dæk før kamp, ​​så se på deres balance af enheder og byg dit dæk derefter. Hvis de har fire Vanguard (røde) enheder, for eksempel, vil du gerne medbringe masser af Vanguard (blå) enheder.

Uden for enhedsklassen, se på, hvad hver af dine enheder kan målrette mod. Dette er repræsenteret af tre ikoner i bunden af ​​enheden, før kampen starter. Tårnet betyder, at enheden kan angribe strukturer som forposterne og hovedkvarteret, støvlen betyder, at enheden kan angribe jordenheder, og vingen betyder, at enheden kan angribe flyvende enheder. Ideelt set vil alle dine enheder være i stand til at angribe alle tre, men det er normalt ikke muligt.

Våbentrekanten har prioritet, så byg dit dæk med det i tankerne først. Skift derefter alle enheder ud, der ikke kan angribe på alle tre fronter, med en anden enhed af samme klasse. Du vil hurtigt opdage, at de fleste Defense (blå) enheder ikke kan angribe flyvende enheder. Det er OK, men du vil gerne sikre dig, at dine andre enheder kan udfylde hullerne.

Ellers skal du være opmærksom på ATB-omkostningerne, din ATB-genopladningshastighed og din maksimale ATB. Du vil have høj- og lavprisenheder i dit dæk, men du vil have dyrere enheder, hvis du har færre enhedspladser og flere billige enheder, hvis du har flere enhedspladser.

Avancerede tips og strategier

En genvej til at vinde hver eneste Fort Condor-kamp er at fylde op på Kaserne/Facility-enheder. Disse enheder angriber ikke. I stedet spytter de en lind strøm af lavprisenheder gratis ud. Det er en god idé at åbne med en billig enhed, der modvirker, hvad end din modstander spiller, og derefter følge det op med en kaserne eller et anlæg. Fortsæt derefter med at bygge en af ​​disse stationer i nærheden af ​​dine forposter for at holde enheder på vej.

Problemet med disse enheder er, at de tager tid at starte, så du ønsker ikke at placere en, hvis du er på bagerste fod (den vil sandsynligvis blive ødelagt, før du kan få meget værdi). En god måde at imødegå dette problem på er med din Materia. Et veltimet Materia-sprængning på din modstanders første enhed - især hvis det er en kraftfuld enhed - kan give dig tid til at få dine barakker og faciliteter op at køre.

Ellers er det vigtigt at huske, at Fort Condor er et forsvarsspil. Du skal ødelægge mindst én forpost, men når det er gjort, skal du bare forsvare og vente på, at timeren løber ud.

Det betyder, at du ikke behøver at overvælde din modstander. Du kan, men det fører normalt til et tab. Match i stedet din modstanders enheder, mens du bruger dine kaserner og faciliteter til at holde presset. Hvis du har ekstra ATB, er det en god ting - det betyder bare, at du har mere at bruge, når et højpriskort dukker op på din hånd.

Den eneste undtagelse er, hvis du går ind i pludselig død. På det tidspunkt vil du pumpe så mange enheder ud så hurtigt som du kan. Målet, efter du går ind i sudden death, er at skubbe linjen tilbage mod din modstanders forposter, så du kan tage en ned først.

Sådan låser du Fort Condor Grandmaster Board op

Du kan låse Fort Condor Grandmaster Board op ved at besejre alle syv fjender i Sector 7 Slums. Du kan finde modstandere markeret på dit kort med et ikon, der noterer deres niveau. Der er fire niveauer, og du låser op for det næste niveau ved at besejre alle fjender i det forrige niveau. Det burde være en selvfølge, men fjender bliver sværere, efterhånden som deres niveau stiger.

Her er alle de fjender, du skal bruge for at besejre:

Niveau 1

  • Kyrie
  • Shinra mellemleder
  • Johnny

Niveau 2

  • Jessie
  • Roche

Niveau 3

  • Kile

Niveau 4

  • Chadley

Chadley er stormesteren, og han er spændt på at møde en modstander, der kan tage imod ham. Efter at have besejret Chadley, vil han give dig Grandmaster Board, 10.000 Gil og AP Up Materia.

Stormesterbrættet er det bedste bræt i spillet. Det kommer med maksimalt kun fem ATB, men det genoplades hurtigere end noget andet board, og det starter helt fyldt. Det er en god belønning at få brættet, men du får det ikke brugt. Efter at have besejret Chadley, har du besejret enhver fjende i Fort Condor.

Sådan låser du op for hvert Fort Condor-kort og -bræt

Du vil låse op for de fleste Fort Condor-kort blot ved at spille minispillet. Hver modstander belønner dig med flere kort, og du kan købe endnu flere kort fra Old Snapper ved at bruge de Condor-mønter, du tjener. Hvis du køber alle kortene fra Old Snapper og besejrer alle modstandere, har du alle på nær to Fort Condor-kort.

Den første er nem at finde, og du kan få fat i den, når du kommer ind i Sector 7 Slums. Gå til den forladte Talagger Factory, og gå videre, indtil du er i det sidste rum. Bag nogle knækkelige kasser finder du en kiste, der indeholder Monodrive-kortet.

Senere i historien kommer du til Ward 3-området inde i en fabrik. Fortsæt gennem fabrikken, indtil du er i stand til at glide ned ad en anden stang (du vil også glide ned ad en stang før dette område). Se efter en anden kiste til at hente Sweeper-kortet og fuldend din samling.

Ligesom kort kan du låse alle Fort Condor-brætterne op ved at slå hver modstander og købe alle brædderne fra Old Snapper. Der er et bræt, Assassin Board III, som kun er tilgængeligt gennem en kiste. Gå til Ward 2-området i det øverste niveau af Storage Depot. Du vil se kisten lige før et sæt trapper i hjørnet, som indeholder det sidste bræt.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste kommende PS5-spil: 2023, 2024 og senere
  • De bedste spil på PlayStation Plus, Extra og Premium
  • Alle dominanter og eikoner i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16: udgivelsesdato, filstørrelse og forudindlæsningsmuligheder
  • Gør din PS5 til et farverigt tilbageblik med disse gennemsigtige frontplader