Starfield har en udgivelsesdato, men vi mangler stadig nøgledetaljer

Efter mange års spekulationer og stigende hype, Starfield fik endelig sin store afsløring under Microsoft og Bethesdas E3 2021-show. Nå, sådan en.

Indhold

  • Endnu en drilleri
  • Trailerens kunst

Todd Howard indtog scenen i toppen af ​​showet for at introducere en ny to minutters trailer til spillet. Klippet viser en astronaut, der går rundt i et rumskib, mens en voice-over driller noget af universets historie. Efter nogle lange indvendige billeder (inklusive et nærbillede af en meget detaljeret sandwich), når piloten skibets cockpit og ser ud på en planets spredte overflade, mens en mek traver forbi. Vi får endelig et glimt af spillets udgivelsesdato i 2022 og derefter titlen.

Anbefalede videoer

Den var dobbelt så lang som den originale et-minuts teaser, men giver næsten ingen ny information. På trods af fremvisningen i bedste sendetid er der stadig ikke mange grunde til at blive begejstret for rent faktisk at spille Starfield - og det er et problem, der er kørt igennem dette års E3 generelt.

Endnu en drilleri

Det Starfield teaser, som Bethesda viste i søndags, kan lige så godt have været den samme vage logo-afsløring, som vi så tre år siden. Funktionelt var det ikke meget anderledes; vi er kun tilbage med antagelser om, hvordan det vil spille. Et skud af en pistol signalerer, at det vil være et skydespil, mens det vidtstrakte planetskud driller dens åbne verden-element.

Starfield: Officiel teaser-trailer

Der var kun to nye oplysninger i teaseren, men ingen af ​​dem var relateret til gameplay. Vi ved, at spillet er planlagt til en lancering den 11. november 2022, og at det vil være en eksklusiv Xbox udgivelse på Game Pass på lanceringsdagen.

Det var et svagt udbytte efter tre års venten. De, der håber på endelig at se spillet i aktion, bliver simpelthen nødt til at vente. Øjeblikket handlede ikke engang om Starfield; det var en måde for Microsoft at åbne sit show ved at ændre værdien af ​​Game Pass og dets nyfundne Bethesda-opkøb med en bombeeksklusivitetsmeddelelse (som spillerne stort set havde antaget allerede).

Hvorfor skulle vi være begejstrede for Starfield på dette tidspunkt? For mange spillere er det nok, at det er udviklet af Bethesda Game Studios. Holdet er ansvarligt for både The Elder Scrolls og Fallout-serien i løbet af de sidste to årtier, så forventningerne er høje. Antagelsen er, at studiet vil bringe sit signaturmærke af RPG til rummet og skabe, hvad der kunne blive det næste Skyrim.

Det er en faretruende høj forventning i betragtning af, hvor lidt vi ved. Dette er det samme studie, der skabte stærkt kritiseret Fallout 76, trods alt. Kvalitet er aldrig garanteret i gamingverdenen, uanset en udviklers stamtavle - se bare sidste års Cyberpunk 2077 fiasko. Uden egentligt gameplay eller faste detaljer om Starfield, Bethesda har stadig ikke givet os en grund til at begynde at tælle dagene ned til næste november.

Trailerens kunst

Dette var ikke kun et problem med Starfield på E3 i år. Det har været et vedvarende problem gennem hele showet. Ubisoft lukkede sit udstillingsvindue med et filmisk kig på Avatar: Frontiers of Pandora. Det var flot, men kan lige så godt have været et klip fra selve filmen. De fleste spillere ville ikke engang indse, at det er et førstepersonsspil baseret på klippet.

Microsoft-udstillingsvinduet på kilometervis i minuttet faldt flere gange i den faldgrube. Spil som Kontrabande fik vage trailere, der efterlod os med lidt mere end en titel. Måske var den værste gerningsmand De ydre verdener 2, som fik en meta trailer der jokede med, at der ikke var noget at vise seerne.

The Outer Worlds 2 - Officiel annonceringstrailer - Xbox & Bethesda Games Showcase 2021

Intet af dette er nyt for gaming. Vage teasere er et kendetegn ved E3-konferencer, og de kan være meget sjove, når de bruges sparsomt. Rødfald, Bethesdas mere lovende udmelding fra showet, fik en særlig sjov filmisk trailer, der med succes vakte spillernes interesse med sin tone og indstilling. Vi ved måske ikke, hvordan gameplayet ser ud, men det giver en fuld fornemmelse af, hvilken slags energi det bringer til bordet.

Der er en kunst at lave en vellykket videospil-teaser-trailer. Bethesda er hit-and-miss, når det kommer til den færdighed. Indtil vi rent faktisk ser optagelser, der giver en fornemmelse af, hvad Starfield ser ud som uden for prærenderet film, er det svært at klatre blindt ombord på hype-toget.

Undgå en anden Cyberpunk 2077 Situationen starter med, at spillere sætter deres forventninger ud fra, hvad de bliver vist, ikke hvad de forventer at se.

Redaktørens anbefalinger

  • Starfield forsinket til september, men et udstillingsvindue kommer til sommer
  • 2022's Xbox og Bethesda Showcase er afgørende for Microsoft
  • Starfield dropper PS5 vil gøre det til et bedre produkt, siger dens direktør
  • De største spil, vi ikke så på E3 2021: Hellblade, Splinter Cell og mere
  • WarioWare: Få det sammen! kommer i år med to-spiller co-op

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.