Halo Infinites multiplayer har én kæmpe (nå, lille) fejl

I løbet af de sidste to år har mit syn taget et dyk. Måske er det bare de naturlige bivirkninger ved at være i 30'erne. Eller måske over et år med at stirre på skærme uden pause under lockdown var faktisk dårligt for mig. Uanset årsagen er mit engang uberørte syn væk, og jeg er nu nærsynet.

Indhold

  • Et (stort) lille problem
  • Forvirrende beslutninger

Det har gjort mig mere opmærksom på spilindustriens kærlighed til minimal tekst, HUD-elementer og andre overvejelser om brugergrænsefladen. Jeg er heldig, at jeg bare kan tage et par briller på, når noget på skærmen er for lille til, at jeg kan se det, men andre, som delvist blinde spillere, har ikke den mulighed. De er prisgivet et spils tilgængelighedsmuligheder, som ikke altid tager højde for alle problemer.

Anbefalede videoer

Det er min primære bekymring, når jeg spiller Halo uendelig's multiplayer. Betaens nuværende brugergrænseflade er intet mindre end et mareridt for dem, der allerede har svært ved at se spil. Mens funktioner som mangel på tilstandsspecifikke afspilningslister og et svagt kamppas trækker mest kritik i øjeblikket, bør tilføjede tilgængelighedsværktøjer være spillets primære bekymring.

Et (stort) lille problem

Der sker meget på skærmen i løbet af enHalo uendelig match. Du har radar, en sundhedsbjælke, udstyrsoplysninger, en scorebjælke, et kill-feed og tip, der dukker op på skærmen, når du dør. Det er alt sammen ret standard for en skytte i disse dage, men det kan skabe en svær balancegang. Udviklere ønsker, at spillere skal være så fordybet i selve spillet som muligt, hvilket ofte betyder, at man skal skrumpe eller minimere HUD-elementer for at tildele mere skærmtid til handlingen. Faktisk giver Halo Infinites UI-menu spillere mulighed for at slukke HUD helt.

Tilgængelighedsmenuen i Halo Infinite.

Hvad det ikke tillader mig at gøre, så vidt jeg kan se, er at øge størrelsen på noget uden for en tekst- eller menuskriftstørrelse. Det løser et par problemer, men jeg oplever stadig, at jeg skeler til vigtige øjeblikke, selv med briller på.

Til spillets ære har udvikler 343 inkluderet en imponerende række af tilgængelighedsmuligheder udenfor det. Spillere kan skrue ned for opaciteten på skærmelementer, hvilket er en stor hjælp, eller deaktivere forvirrende visuelle flueben som hastighedslinjer, der dukker op, mens de springer. Jeg bifalder det arbejde, der er gået i både lyd og visuel tilgængelighed generelt, selvom det gør den begrænsede UI-skalering endnu mere forvirrende for mig.

Jeg har i det væsentlige opgivet at bruge radaren på størrelse med en skilling. Jeg ved generelt aldrig, hvilke gadgets jeg har udstyret, eller hvor meget ammunition jeg har. Det er ikke kun de vedvarende HUD-elementer, der giver udfordringer for mig. I spillets lagertilstand markerer et lille hvidt symbol, hvor strømceller er på kortet. I min første runde kunne jeg ikke se symbolerne. De blev ved med at fare vild i råhvide klipper, og tvang mig til at plage mine venner om, hvad jeg overhovedet skulle lede efter under en hel runde.

Halo Infinite UI under et multiplayer-spil.

Jeg var ikke den eneste, der havde klager i løbet af mine første seks timer med spillet. Alle jeg festede med udtrykte lignende forvirring. Nogle holdkammerater var forvirrede over, hvordan man henter våben, uden at bemærke splinten af ​​halvgennemsigtig tekst på skærmen. De ville ofte blive chokerede, når et spil sluttede, idet de simpelthen ikke lagde mærke til, hvad resultatet var, på trods af at det var fastgjort til bunden af ​​skærmen. Jeg troede, at problemet måske var mindre mærkbart tæt på en stor skærm, men en kollega, der spillede på pc, bemærkede mange af de samme udfordringer, da vi spillede sammen. Jeg gyser ved at tænke på, hvordan spillet vil se ud, når det kommer til Steam Deck eller telefoner via Microsofts cloud-spiltjeneste.

Forvirrende beslutninger

Ikke alle spørgsmål handler om størrelse. Halo uendelig tager en hel masse forvirrende UI-beslutninger. Udstyrsmenuer er lagt ud som en kamppas-lignende skinne, der skal rulles igennem. Undertekster i spil støder lige op mod resultatlinjen i stedet for at bruge den store åbne plads over eller under den. Det mærkeligste af det hele giver spillet spillerne mulighed for at vælge deres rustningsfarve, hvilket betyder, at du måske ser en fjende i venlig blå rustning i stedet for rød. Spillets løsning er at tilføje en (for) subtil omrids omkring karakterer.

En spiller affyrede en pistol i Halo Infinite.

Der er en siger i tilgængelighedsfællesskabet der har bidt sig fast i mig gennem årene: "Tilgængeligt design er bare godt design." Halo uendelig står over for et problem med visuel læsefærdighed, som ikke kun påvirker dem med nedsat syn. Det er simpelthen svært at læse visuel information på skærmen, medmindre du spiller på en gigantisk skærm. Ikke alle vil have det problem, og det vil falde, efterhånden som folk bliver fortrolige med spillets sprog, men der er ingen ulempe ved at lade spillere skalere tingene op. Det giver ikke nogen en fordel; det lader dem se afgørende information.

Jeg er ikke i tvivl om, at flere størrelsesjusteringer vil være tilgængelige i fremtiden. Microsoft fører anklagerne om tilgængelighed i spil, som det ses med spil somForza Horizon 5. Også selvom Halo uendelig går ud over de fleste moderne spil med sin suite af værktøjer. Alligevel er lille tekst og brugergrænseflade et vedvarende problem i mange spil, og et der kun bliver værre, da teknologien tillader os at spille spil på enhver skærm.

Lad os håbe, at dette er en af ​​grundene til, at Microsoft betegner overraskelseslanceringen som "beta".

Redaktørens anbefalinger

  • Halo Infinites vinteropdatering er det boost, skydespillet havde brug for
  • Stemmen bag Halo's Cortana reflekterer over karakterens 21-årige rejse
  • Halo Infinite co-op vil ikke inkludere online matchmaking
  • Halo Infinites co-op test blev ikke lanceret i går, men den kommer stadig snart
  • Halo Infinites langsigtede problemer burde ikke komme som nogen overraskelse

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.