Pokémon HeartGold/SoulSilver sætter barren for Pokémon-genindspilninger

Pokémon er en serie bygget på remakes og remasters. Kun otte år efter Rød og Blå lavede et stort sprøjt på Game Boy, Nintendo udgav Ildrød og Bladgrøn til Game Boy Advance, som gav spillerne en chance for at opleve det sjove ved de originale titler i et mere tilgængeligt format (ikke flere overmandede psykiske typer). Mange af de seneste Pokémon udgivelser har været genindspilninger, f.eks de sidste år Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, som var en genindspilning af 2005'erne Pokémon Mystery Dungeon: Red/Blue Rescue Team.

Indhold

  • Et stærkt fundament
  • Bygger på det bedste
  • Går ind i nyt territorium

Nogle af disse genindspilninger er bedre anset end andre. Efter at fans råbte efter Rubin og Safir genindspilninger i årevis, 3DS-udgivelsen af Omega Ruby og Alfa safir landede med et brag, hovedsageligt på grund af deres dårlige grafik og mangel på postgame-indhold. På bagsiden, HjerteGuld og SoulSilver, 2009-genindspilningerne af 1999'erne Guld og Sølv, betragtes bredt som de bedste genindspilninger, som serien nogensinde har set. Mens de originale spil stadig holder,

HjerteGuld og SoulSilver gjort dem endnu bedre med smukke landskaber, masser af indhold, fantastisk musik og, selvfølgelig, muligheden for at få din Pokémon til at gå bag dig i spillet.

Anbefalede videoer

Baseret på hvad vi hidtil har set af det kommende Pokemon Brilliant Diamond og skinnende perle, genindspilninger af 2006'erne Diamant og Perle, det ser ud til, at disse spil tager signaler fra HjerteGuld og SoulSilver hvordan man organiserer deres eventyr - og det er et skridt i den rigtige retning for en serie defineret af genindspilninger.

Et stærkt fundament

Meget af HjerteGuld og SoulSilver's succes kommer fra dets fremragende kildemateriale. Guld og Sølv, og Krystal i endnu højere grad fikset mange af seriens tidlige problemer. Mens Rød og Blå sluttede ret brat efter at spilleren blev Pokémon League-mester, Guld og Sølv havde utroligt postgame-indhold. Efter at spillerne havde besejret Johto-mesteren, kunne de besøge en ændret Kanto igen og slå alle dens gymnastikledere anden gang. HjerteGuld og SoulSilver beholdt alt dette, hvilket gør dem til nogle af de længste hovedserier Pokémon spil. Spillere er kommet til at forvente, hvad der sker i løbet af historien i en Pokémon spil; Det, der adskiller hvert spil, er dets potentiale for unikt postgame-indhold eller lang levetid.

En spiller står ved siden af ​​deres Celebi i HeartGold.

Guld og Sølv var de første Pokémon spil, der inkluderer en dag-nat-cyklus. Landskaber ville faktisk ændre sig, når timen blev sen, og visse Pokémons kunne kun fanges om natten. Med udgangspunkt i dette var der også en række begivenheder, der kun fandt sted på bestemte dage i ugen. Forskellige ikke-spillerfigurer dukkede op på forskellige dage, som frisører, der kunne klippe dine Pokémons hår for at øge deres venskabsniveau, og begivenheder som bug-fangende turneringen fandt kun sted på visse dage. Det var et system, der fik spillene til at føles som en levende, åndende verden, mere beslægtet med Animal Crossing end den relative stagnation af de første spil i serien.

Fungerer som starten på den anden Pokémon generation, Guld og Sølv introducerede et væld af nye fangelige skabninger, hvoraf mange er blevet nogle af de mest elskede i seriens historie. Mange spillere har et godt minde om at bruge deres Typhlosion, Feraligatr eller Meganium i kamp. Disse Pokémon ville senere blive inkluderet i en række serie-spin-offs, herunder Pokémon Colosseum og Pokémon Mystery Dungeon, hvilket øgede deres synlighed for fans. Spillene inkluderede også to helt nye typer, Dark og Steel, som understøttede nogle af dem Rød og Blue's balanceproblemer.

Bygger på det bedste

HjerteGuld og SoulSilver beholdt alle disse elementer og fik dem til at føles lige så revolutionerende, som da de først dukkede op. Spillebegivenheden gik så langt som til at bygge på mange af disse nye mekanikker: der er et endnu større udvalg af NPC'er, der kan dukke op på forskellige dage i ugen, inklusive en fotograf, der vil tage et billede af din hold. Dag/nat-cyklussen blev udvidet til at omfatte morgen, dag, aften og nat, med vilde Pokémon-optrædener spredt ud over alle fire gange. Dark- og Steel-type Pokémon var standby, da spillene blev udgivet i 2009, men den begrænsede pulje af generation 2 Pokémon, som spillerne skal vælge imellem i første halvdel af spillet, får dem stadig til at føle sig nye.

Spilleren står ved siden af ​​deres barndomsven uden for laboratoriet.

Genindspilningerne stoppede dog ikke der. Spillene modtog også en række moderne minispil og kommunikationsfunktioner, såsom Pokéathalon-konkurrencen, Voltorb Flip minispil på Goldenrod Game Corner og Global Trade System, som gjorde det muligt for spillere at bytte Pokémon med andre rundt om verden. Spillere kunne gå med Pokémon’en foran deres fest, hvilket mange fandt var en af ​​de mest indtagende ting ved spillene. Genindspilningerne inkluderede også nye forsøg, nye trænere og nye genstande at udforske, hvilket alt sammen fik det til at føle, at spillere både besøgte en gammel ven og oplevede noget nyt på samme tid. Det var en vindende kombination.

Går ind i nyt territorium

I løbet af sidste måned Pokémon gaver, fans fik et dybdegående kig på det kommende Strålende diamant og skinnende perle, som har til formål at efterligne mange af de samme ting, der gjorde HjerteGuld og SoulSilver sådanne berømte genindspilninger. Det giver trods alt mening: HjerteGuld og SoulSilver var de mest roste genindspilninger af deres generation og af hele serien, så det giver mening, at Nintendo ønsker at følge en vindende formel.

Den nemmeste og mest publikumsvenlige funktion at bringe tilbage var at gå med din Pokémon, som de nye spil vil inkludere. At kunne se en helt ny generation af Pokemon lavet i 3D er en meget sød idé. Ud over det vil spillet byde på nye kommunikationsmuligheder i Grand Underground, selvom jeg er bekymret for, at fuldstændig bevarelse af Unionsrummet er ikke den retning, Nintendo skal gå i. Vi har ikke set et udvidet kig på historien, men det er sandsynligt, at spillet vil indeholde et par nye godbidder for at bevare ting friske, og dag-nat-cyklussen vil næsten helt sikkert også vende tilbage, i betragtning af at den var inkluderet i originalen Diamant og Perle. Håbet er det Strålende diamant og skinnende perle vil have et par nye ting at lave, f.eks HjerteGuld og SoulSilver's Pokéathalon. Hvis de sigter efter storheden af ​​disse spil, vil de næsten helt sikkert gøre det.

Et landskabsportræt af Johto-regionen.

Det store spørgsmål er, om Diamant og Perle's postgame vil blive bevaret. Efter at have slået Sinnohs Pokémon League-mester, er der et område, som spillere kan rejse til, som omfatter tre nye landruter, nye legendariske Pokémons og et væld af hårde trænere. Den blegner i forhold til HjerteGuld og SoulSilver's postgame, men det holdt tingene interessante i et stykke tid efter at have afsluttet hovedopgaven. Der er ingen ord om, hvorvidt Nintendo vil genskabe dette område, lave noget helt nyt eller skrotte det, som f.eks. Smaragd's Battle Frontier blev uden ceremoniel kastet ind Omega Ruby og Alfa safir. Mit håb er, at vi får en udvidelse af de originale postgame-ruter, som ville give nostalgiværdi og samtidig tilføje originalen. Det var den HjerteGuld og SoulSilver vej.

Der er kun få måneder til udgivelsen af Strålende diamant og skinnende perle, og det er sandsynligt, at vi ved alt, hvad vi kommer til at vide pr-lancering på dette tidspunkt. Selvom det er vigtigt for disse genindspilninger at have deres egen ånd og bringe charmen tilbage Diamant og Perle, det er også vigtigt, at de lærer deres lektier fra genindspilninger før dem. Hvis Nintendo ønsker, at Pokémon-serien skal fortsætte sit ry for at lave moderne, engagerende genindspilninger, der ikke kun er drevet af nostalgi, ville det gøre klogt i at følge i fodsporene på HjerteGuld og SoulSilver - eller risikere aldrig at udfordre disse spils placering øverst på totempælen.

Redaktørens anbefalinger

  • Du kan nu bruge Pokémon-musik i dine YouTube-videoer
  • Nintendos insisteren på nostalgi holder dets onlinepotentiale tilbage
  • 5 ting, vi gerne vil se i onsdagens Pokémon Presents
  • Pokémon Legends: Arceus og Diamond/Pearl genindspilninger får udgivelsesdatoer
  • Nintendo Switch er blevet den førende platform for RPG-elskere