Vi har nået et omdrejningspunkt i Microsofts bestræbelser på at erhverve Call of Duty og World of Warcraft-udgiveren Activision Blizzard, da FTC's retssag for at stoppe det gik for en dommer. Repræsentanter fra Microsoft, Sony, Nintendo, Google og Nvidia meldte sig under høringen, og det samme gjorde en række analytikere præsentation af data for at hjælpe med at afgøre, om dette erhvervelse vil skade konkurrencen i konsollen og cloud-spil markeder.
Da videospilindustrien er ret tilknappet og hemmelighedsfuld, har denne retssag givet os et hidtil uset udseende bag gardinet på Xbox, PlayStation og Activisions motivationer, tidligere påstande og fejl, de har lavet, og mere. I en sag fyldt med afsløringer var disse fem detaljer et særligt oplysende kig ind i videospilindustriens indre funktioner.
Microsoft afslørede sin virkelige cloud-gaming-motivation
Siden 2019 har Microsoft været en af videospilindustriens største leverandører af cloud-spil sammen med Nvidia, Amazon og Google. Det hævdede tidligere, at dets primære mål med dette var at få sine hardcore-spil som Halo foran så mange mennesker som muligt, men denne prøvelse har afsløret en sekundær motivation. Microsoft håbede, at cloud-spil ville give dem et forspring på markedet for mobilspil, hvor Xbox har kæmpet for at etablere sig.
"Vi byggede xCloud ved at vide, at vi på Xbox har mange spil, der kører på vores konsol," forklarede Head of Xbox Phil Spencer. "Der er mange brugere rundt om i verden, der har telefoner, der ikke er i stand til at spille de spil, og det vil de heller ikke være. Vores strategi var at placere konsoller i vores datacentre for at streame disse konsoller til en mobiltelefon, så hvis nogen ville spille Halo på en mobiltelefon, ville de have adgang til disse spil gennem streaming.
Sådan gik det dog ikke. Xboxs VP for Game Creator Experience, Sarah Bond, vidnede om, at den mest almindelige brug for cloud-spil ikke er mobilspil, men konsolspillere, der prøver et spil før eller under en download. Fordi cloud-spil er et problem for CMA, ønsker Microsoft at nedtone dets relevans for Xbox's forretning, men som jeg skrev i april, kan det være for sent for dem at gøre det. Selvom cloud-spils fremtid er som en supplerende tjeneste på konsoller, bliver den ved med at være et af de centrale aspekter af uenighed mod opkøbet. Fremtiden for cloud-gaming udspiller sig bare på en måde, som ingen forudså, da den igen blev fremtrædende for fire år siden.
Activision fortryder ikke at sætte Call of Duty på Nintendo Switch
Multiplayer-spil er helt sikkert bedst på de nuværende generations systemer. Med kraften fra Xbox Series X ser vi onlineoplevelser, der aldrig var mulige før. Killer grafik, jævnere billedhastigheder og glatte indlæsningsskærme gør dette til det bedste tidspunkt at hoppe ind i et spil med dine venner. Det eneste spørgsmål bliver: Hvilket spil vil du spille?
I stedet for at være fastspændt for valg, vil du opdage, at der er alt for mange muligheder for multiplayer-oplevelser på Series X. I stedet for at spilde din tid og penge på en blank eller halvbagt titel, så tjek denne liste over de bedste multiplayer-spil, som du og dine venner bør hoppe ind i.
Microsoft har afsløret, at spil, der kommer til Xbox Game Pass i resten af juni og endda i begyndelsen af juli. Selvom listen mangler nogen større eksklusive eller førstepartsspil, gør et solidt racerspil fra 2022 og nogle spændende indies det til en interessant batch. Heldigvis er de tab, tjenesten vil lide i slutningen af måneden, heller ikke så slemt.
Det mest bemærkelsesværdige spil til Xbox Game Pass Ultimate i den bagerste halvdel af juni vil være Need for Speed Unbound. Kommer til tjenesten via dens EA Play-forbindelse, er dette et solidt racerspil, som jeg gav en tre-en-en-halv-stjerne anmeldelse sidste år. På det tidspunkt sagde jeg, at det var "en overraskende underholdende racer i et år, der ikke har oplevet megen racerspilsspænding siden Gran Turismo 7." På indiesiden af tingene vil The Bookwalker: Thief of Tales være en dag ét Xbox Game Pass-udgivelse i juni 22. Det er et isometrisk eventyrspil, hvor den vigtigste gimmick er, at spillere kan komme ind i de bøger, de støder på.
Tidligere PlayStation-konsol eksklusive F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch kommer også til Xbox Series X/S via Xbox Game Pass den 27. juni. Dette er den fulde liste over titler, du kan forvente at komme til abonnementstjenesten mellem i dag og den 5. juli.
Need for Speed Unbound -- 22. juni
The Bookwalker: Thief of Tales -- 22. juni
Bramble: The Mountain King -- 27. juni
F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch -- 27. juni
Story of Seasons: Friends of Mineral Town -- 29. juni
Arcade Paradise -- 3. juli
Sword and Fairy: Together Forever -- 5. juli