Det seneste kapitel i Skæbne saga, Rise of Iron, balancerer disse aktiviteter på en sådan måde, at spillere kan komme i niveau, uanset hvilken aktivitet de spiller igennem. Tidligere opvejede belønninger fra raid og fuldførelse af ugentlige aktiviteter (såsom Nightfall-strejken) dem fra dens konkurrencedygtige multiplayer-mode, Crucible. Efter Rise of Iron, men du er fri til at smede din egen vej til toppen.
Anbefalede videoer
Skæbne's konkurrencedygtige multiplayer-suite har gennemgået ændringer i en gros i de sidste to år, og vi sigter mod at bringe dig op i hastighed med en omfattende guide til smeltediglen.
Oversigt og spiltilstande
For at gøre dets konkurrencedygtige multiplayer afbalanceret og sjovt for alle, tager de fleste Crucible-tilstande ikke højde for dit gears lysniveau. En niveau-10 Guardian kan teoretisk stå tå-til-tå mod en level 40 Guardian, og vinderen vil blive bestemt af, hvem der har den hurtigste trigger-finger, snarere end den højeste statistik.
Når det er sagt, er lavere niveau Guardians ikke på nøjagtig samme fod som deres mere erfarne modparter. Legendariske og eksotiske genstande, som er meget vanskeligere (og i nogle tilfælde direkte umulige) at erhverve på lavere niveauer, stadig have opgraderinger, der giver spillerne en fordel, såsom hurtigere genindlæsningstider. På samme måde er hver klasse (Titan, Warlock og Hunter) udstyret med tre "underklasser", som hver har sin egen undergruppe af evner. Nyere spillere har muligvis ikke adgang til så mange evner og opgraderinger som dem, der har brugt betydelig tid på deres klasse.
Crucible har adskillige tilstande, der hver giver sine egne mål, samt et par specielle begivenhedstilstande, der dukker op på en ugentlig eller månedlig basis. Dagens Crucible er langt fra multiplayer-oplevelsen, når Skæbne første gang lanceret i slutningen af 2014: Oprindeligt var der fire spiltilstande at vælge imellem. Der er nu 11 permanente og ugentlige roterende spiltyper.
Her er en hurtig oversigt over Crucibles standard spiltilstande:
Styring
En 6-6-kamp, hvor begge hold kæmper om kontrol over tre forskellige capture points. Jo flere steder dit hold kontrollerer, jo flere point optjener du for at skyde en fjendespiller ned.
For at fange en flagplacering skal du blot stå inde i den glødende cirkel, der vises omkring det, indtil en meter fyldes op. Spillere optjener også point for at erobre og forsvare flag.
Inferno kontrol
En 6v6-kamp med radartrackere deaktiveret. Drab er den eneste måde at optjene point på; dog giver kontrollerende flag bonusscore for drab.
Sammenstød
Din standard, 6-mod-6 hold deathmatch. Ligesom Control er det kun et hold på seks, der skyder på et andet hold på seks, hvor hvert hold kæmper om at være det første til at nå kampens pointtotal.
Mayhem Clash
De nøjagtige samme regler som Clash, bortset fra at alle spilleres evner genoplades meget hurtigere. Det betyder flere granater, flere nærkampe og - selvfølgelig - flere supers.
Inferno Clash
Ligesom Clash, men med radartrackere deaktiveret. Drab er den eneste måde at optjene point på.
Elimination
En serie af 3-mod-3-kampe uden respawns (genoplivninger er aktiveret). Når alle medlemmer af et hold er elimineret, tjener det overlevende hold et point. Først til fem point vinder.
Rift
Denne 6-mod-6-kamp, hvor holdene skal hente en "gnist" fra midten af kortet og bringe den til en "rift" nær det modsatte holds gydepunkt.
Buldre
Gratis for alle. Seks spillere. Ingen hold. Grundreglen i Rumble? Hvis den bevæger sig, så skyd den. Ingen arbejder sammen i denne tilstand, da alle kæmper for at få det højeste antal point, når kampen slutter.
Mayhem Rumble
Som Mayhem Clash, men med seks spillere og uden holdtilhørsforhold.
Træfning
Meget ligesom Clash er Skirmish en holdbaseret kamptype uden mål ud over det grundlæggende "Dræb enhver, der ikke er en allieret"-bud. I modsætning til Clash er det en 3v3-tilstand, hvilket gør arbejdet på en del af et team så meget vigtigere.
Nedlagte allierede kan også genoplives i Skirmish, som tjener nogle point ud over at hjælpe med at holde holdet sammen.
Bjærgning
Bjærgning fungerer som en slags mashup af kontrol og træfning. Det er en 3-mod-3-kamp, hvor en objektiv placering af og til opstår. Spillere skal kæmpe for at erobre og holde målet for at optjene point, og genoplivninger er aktiveret.
Overhøjhed
Svarende til "Kill Confirmed"-tilstande i Call of Duty-serien, er Rise of Iron- Eksklusiv Supremacy-kamp kræver, at spillere samler "emblem" op, som spillerne har tabt, når de er blevet dræbt. Spillere optjener kun point for et drab, efter at nogen på deres hold har genvundet våbenskjoldet fra en fjende, du har dræbt. Spillere kan også samle deres faldne holdkammerater op for at forhindre det andet hold i at score.
Zonekontrol
De nøjagtige samme regler som Control, undtagen kills, giver dig ikke point. Det betyder, at du skal vinde en kamp med Zone Control på den gammeldags måde: ved at udstyre et haglgevær, gemme dig i hjørnet og slå flaget, indtil dine modstandere raser.
Hændelsestilstande
Mens spiltilstandene ovenfor normalt er tilgængelige - Supremacy, Control, Clash og Rumble er permanente inventar, mens de andre tilstande roterer ugentligt - der er et udvalgt antal Crucible "begivenheder", der vises sjældnere. Her er en hurtig opsummering af de tidsfølsomme Crucible-tilstande, du kan støde på Skæbne.
Jern Banner
Husk, hvordan vi sagde mest Digle-kampe tog ikke spillernes niveau i betragtning? Dette er undtagelsen. I en uge hver måned kan spillere deltage i Iron Banner-kampe, som stiller spillere op mod hinanden med deres bytte fuldt aktivt. Der er intet retfærdigt eller afbalanceret ved denne tilstand, og generelt kan du forvente at tabe, medmindre du har gear på højt niveau. Traditionelt er Iron Banner-kampe altid kontrol-type kampe, men Iron Banner-begivenheden i oktober 2016 erstattede den med udvidelsens nye tilstand, Supremacy.
For spillere, der har Rise of Iron, Lord Saladin, Efrideet og resten af jernkontingenten optræder i udvidelsens jerntempel socialt rum, der tilbyder specielle quests og dusører, som du kan fuldføre i Iron Banner Crucible Tændstikker. Spillere vil blive belønnet med gear med temaet Iron Lords, som også er hovedfokus for Rise of Iron single-player historie.
Retssag mod Osiris
Ligesom Iron Banner, Trials of Osiris, er en Crucible-variant tilgængelig for spillere med Den taget konge udvidelse, som giver spillere mulighed for at konkurrere i smeltediglen ved hjælp af udstyr med lysniveau-stat-boost aktiveret. Kampene i eliminationsstil spilles hver uge fra fredag til tirsdag. Der er ingen matchmaking for denne tilstand, så spillere skal sammensætte deres egne tre-spiller hold for at deltage.
I stedet for blot at vælge at deltage, skal spillerne købe sig til modet med en genstand i spillet kaldet en "prøvepassage", som kan købes hos en leverandør i Reef sociale rum. Når et hold køber ind, spiller de mod andre hold, indtil de taber tre kampe eller vinder op til ni. Spillere kan også bruge forbrugsvarer kaldet "passage boons" i starten af forsøget, hvilket kan forbedre holdets rekord.
kombinerede arme
Combined Arms-playlisten tilbyder ikke nogen særlige belønninger, men den tilbyder en oplevelse, som du ikke kan finde andre steder i Skæbne's multiplayer-suite: køretøjer. Ved kun at bruge de største kort i spillet giver Combined Arms spillere Pikes (hovercykler svarende til spillernes Sparrow-transporter, men med monterede kanoner) og små kampvogne kaldet Interceptors for at ryste op i handling.
Gør klar til kampen
Skæbne er først og fremmest et loot-baseret spil. Selvom vogtere bestemt kæmper for at redde menneskeheden fra mørket - eller i hvert fald noget - er de kæmper også for at tjene de søde stykker af eksotisk og legendarisk gear, der kan give et ben op på konkurrence.
Diglen er ikke anderledes. Der vil altid være visse våben og stykker rustning, som du vil se oftere end andre. Nye spillere kan føle sig overvældet eller dårligt stillet, hvis de ikke er i besiddelse af den ene pistol, der ser ud til at dominere metaen.
Frygt dog ikke. Med lidt tid, Skæbne er designet til gradvist at opbygge uforberedte spillere. At afslutte en smeltedigel-kamp vil næsten altid give dig en belønning, der er lige så høj som eller lidt højere end dit lysniveau, eller nogle nyttige ting som Strange Coins (en af Skæbne's mange valutaer). Ydeevnen har heller ingen indflydelse på dit tyvegods efter kampen.
Belønninger for at deltage i Iron Banner og Trials of Osiris skaleres til at afspejle begivenhedernes sværhedsgrad, og især at spille Iron Banner-kampe vil give dig et væld af legendarisk udstyr. Bare sørg for, at du er klar til udfordringen, før du stiller dig i kø til kampene.
Med udgivelsen af Den taget konge, Skæbne's avantmærker og smeltedigelmærker blev erstattet med "legendariske mærker", en valuta bygget til at belønne spillere for at deltage i enhver aktivitet - Crucible eller på anden måde - med fantastiske, men ikke helt elite, gear. Skæbne's Navigator-skærm viser to Crucible-afspilningslister, en der roterer dagligt og en anden der roterer ugentligt. Hver uge optjener du 10 legendariske point (op til i alt 30) for at fuldføre en kamp på denne afspilningsliste, vinde eller tabe.
Der er flere andre måder at tjene legendariske karakterer på. Demontering af legendarisk udstyr giver dig mellem tre og fem mark pr. styk, og fuldfører Daily Heroic Story-missionen er værd 15 mark, og at gennemføre din første offentlige begivenhed hver dag vil give dig 15, sammen med nogle legendariske engrammer.
Legendariske mærker (som har et maksimum på 200) er kontobundne, så du vil desværre ikke være i stand til at male dem ud for flere karakterer.
Fraktioner
Spillere kan også tjene legendariske karakterer ved at opbygge et ry med spillets forskellige fraktioner flere forskellige fraktioner i spillet, som du hver især skal stille op med for at købe våben og rustning. Opbygning af dit omdømme med disse fraktioner er nøglen til at tjene nyt gear, opbygge dit lysniveau og dominere i diglen. Hver fraktion starter med nul og kan øge deres omdømmeniveau med deltagere. Når man når rang to med en fraktion, låser man op for køb af rustning, og når man når rang tre låser man op for våbenkøb.
Ud over de forskellige fraktioner, du slutter dig til gennem spillets historiemissioner og strejker, er der et par fraktioner, der specifikt vedrører Crucible. Først og fremmest tjener spillere point til Crucible-fraktionen ved blot at konkurrere i Crucible-kampe.
Der er også tre specielle Crucible-fraktioner, som vil give yderligere belønninger og tilbyde en ny butik med ekstra udstyr til alle, der giver løfte til deres fraktion. Spillere kan til enhver tid love deres støtte til en af disse tre fraktioner, The Dead Orbit, Future War Cult og New Monarchy. Du kan skifte til en anden fraktion så ofte som en gang om ugen uden at miste de fremskridt, du allerede har gjort.
At vinde Iron Banner-kampe tjener rep med en særlig Iron Banner-fraktion, og tab af en kamp vil give spilleren en stabelbar buff, der øger rep-belønningen fra din næste sejr. Rise of Iron spillere kan også optjene omdømme med jernbanneret gennem ugentlige dusører hentet fra Lady Efrideet, mens begivenheden er aktiv. Disse er lidt mere involverede end grundlæggende daglige dusører og kan tage et par dage at fuldføre, men belønningerne er meget mere ønskværdige.
Leveling op fraktioner i Skæbne er nøglen af to grunde. For det første har hver fraktion forskellige våben og rustninger til rådighed til salg med forskellige statistikker og opgraderingsknuder. Bungie gør generelt et godt stykke arbejde med at gøre leverandørens våben konkurrencedygtige i Crucible, så enhver, der sætter sig tid, vil blive belønnet med brugbart udstyr. For det andet, hver gang du rangerer med en fraktion (og dette gælder også for de unoterede, PvE-fokuserede fraktioner), vil du modtag en pakke, der indeholder legendarisk udstyr, der garanteret er højere i angreb eller forsvar end dit nuværende generelle lys niveau.
Der er utallige måder at opnå omdømme på Skæbne (især mange aktiviteter belønner Vanguard-repræsentanten - og som følge heraf, Pledged fraktionsrepræsentant), men at fuldføre dusører er det mest pålidelige. Hvert socialt rum har en robotleverandør, der tilbyder 12 daglige dusører - seks Vanguard, seks Crucible - som hver vil give dig en smule rep. Disse er normalt hurtige og smertefrie og beder dig om at gøre ting som "Få to drab med tunge våben" eller "Fang zone B først i en kontrolkamp." Gennemførelse af Crucible-kampe på en hvilken som helst spilleliste (undtagen private kampe) vil også tjene omdømme. En sejr er ikke overraskende mere værd end et tab.
Quests
Skæbne's Quest-system fik et seriøst eftersyn med udgivelsen af Den taget konge, og giver nu en glimrende måde at stifte bekendtskab med Crucible og tjene noget sødt gear i processen. Der er indledende questlines for hver af de ni underklasser i spillet, og disse questlines kræver ofte, at Guardians for eksempel tjener 20 drab i Crucible med en bestemt granattype.
Lord Shaxx (den primære Crucible-handler) tilbyder også en lang række quests, der beder spillere om at deltage i hver Crucible-matchtype og bruge hver våbenarketype. Det er en fantastisk måde at finde ud af, hvilke klasser, underklasser og våben, du er mest tryg ved at bruge, og det kulminerer med ugentlige Crucible-belønninger, der giver bonusbelønninger og omdømme.
Rise of Iron inkluderer også en opgave, der kræver, at spillere fuldfører flere forskellige mål i den nye Supremacy-kamptype, og der er flere questlines og dusører knyttet til eksotiske våben, der inkluderer mål, der kun kan opfyldes i Digel.
Tips, tricks og taktik
Nu hvor du har brugt urimelig meget tid på at læse om smeltediglen, er det nok på tide at du faktisk begynder at spille. Hvis du dog ender med at få nogle problemer, er her en praktisk liste med tips til at hjælpe dig med at få hævn over den fyr, der bare ikke stopper med at huke sig over dit lig.
Tjek dine hjørner — Skæbne er fuld af våben og evner, der kan dræbe dig på et øjeblik. I stedet for at spurte blindt rundt hver tur, så vær tålmodig og lad fjenden komme til dig.
Brug din radar —Radarer og minikort har været en fast bestanddel af shoot-em-up-spil for evigt, og Skæbne er ikke anderledes. Lær, hvordan du læser radaren, for at afgøre, om fjender er over eller under dig, og hvor langt væk de er.
Juster din belastning mellem kampene – Mens Guardians kan skifte våben og underklasser i farten, er det bedre at træffe et valg før kampen og holde fast i det. Skift mellem underklasser i spillet vil automatisk nulstille alle dine nedkøling, og skift af udstyrede våben (kun Special og Heavy) vil opbruge din ammunition. At skifte udstyret rustning under kampen har generelt ingen konsekvenser.
Spil efter dine styrker -Hvis du er naturligt aggressiv, skal du udstyre et haglgevær og flyve rundt på kortet. Hvis du foretrækker den forsigtige tilgang, så brug en spejderriffel og en snigskytteriffel. Hvis du har læst så langt, ved du det Skæbne belønner dig for både sejre og for tab, så spil som du vil spille og hav det sjovt.
Tilpas til dine konkurrenter – Nogle gange er det et nødvendigt offer at skifte belastning midt i kampen. Gemmer hele fjendens hold sig bagerst på kortet med snigskytterifler? Tag en alternativ rute med et haglgevær og bryd festen. Se en fjendtlig Guardian glødende af magt? Hans Super er aktiv, så kom for helvede derfra.
Mestre kortene —Skæbne har mere end 30 Crucible-kort, hvoraf mere end halvdelen er i rotation på et givet tidspunkt. Nogle kort er vidåbne og perfekte til snigskytte, mens andre er fulde af blæsende korridorer og gemmesteder, der fremmer skud på nært hold. Det vil være hårdt i starten, men med tiden lærer du at vælge dine pladser og justere din spillestil derefter.
Brug ammunitionskasser taktisk -Når den tunge ammunition gyder, er alle og deres mor hurtige til at hoppe ind og gribe den. Brug dette til din fordel ved at tage til stedet lidt tidligt og losse på intetanende fjendespillere, der dukker op i håb om nogle gratis raketter.
Tag dybe vejrtrækninger -Mange Skæbne spillere er veteraner, der har taget navne i smeltediglen i mere end to år. Du vil blive frustreret over fjender, der slår deres super og dræber dig, lige efter du har aktiveret din. Du får lyst til at rive dit hår ud efter at have gydet direkte på stien til en fjendes Gjallarhorn-raket. Det er okay. I det lange løb vinder tålmodighed og forberedelse altid frem.
Redaktørernes anbefalinger
- Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love guide: hvordan man finder de flydende stearinlys
- Destiny 2: The Witch Queen guide til fremstilling af våben
- Alt, hvad du skal gøre i Destiny 2, før Forsaken-kampagnen bliver hvælvet
- Destiny 2: Season of the Splicer, alle sæsonbestemte og ugentlige udfordringer
- Destiny 2: Sådan får du de nye Stasis Aspects fra Season of the Splicer