Vi kan alle godt lide en udfordring, når vi spiller spil. Det er grunden til, at de fleste mennesker trods alt spiller dem, og derfor er Trophy-systemet på Sonys PlayStation-konsoller så engagerende for så mange mennesker. Sikker på, Microsoft slog dem til tops med Achievements, men der er noget mere tilfredsstillende ved at få et Platinum Trophy end blot et højere tal. Det digitale trofæ beviser, at du mestrede spillet, overvandt alle de udfordringer, udviklerne stillede foran dig, og kender spillet ud og ind.
Indhold
- Krypten af NecroDancer
- Super Meat Boy
- The Elder Scrolls Online
- Wolfenstein 2: The New Colossus
- Uretfærdighed: Guder blandt os
- Star Ocean: The Last Hope
Hvert spil har sit eget sæt af krav for at tjene det eftertragtede Platinum Trophy, men der er et par standardopgaver, du kan forvente af de fleste spil. Du bliver sandsynligvis nødt til at slå spillet på den sværeste sværhedsgrad, samle alle de små do-dads, udføre nogle specifikke handlinger et antal gange og ting af den art. Og selvfølgelig er det meningen, at intet Platinum Trophy skal være nemt at få, men der er nogle spil, hvor udviklerne gik alt for langt. Dette er de spil, hvor du enten skal nå næsten perfekt udførelse, dedikere snesevis eller hundredvis af timer, eller begge dele, hvis du vil tilføje det Platinum til din trofæsamling. Uden at tælle nogen spil, hvor Platinum er bogstaveligt talt umuligt at få længere, såsom på grund af nedlukning eller døde multiplayer-modes, her er nogle af de sværeste Platinum-trofæer at få på PS4.
Anbefalede videoer
Se mere
PS4 trofæer: Alt hvad du behøver at vide
De bedste PS4-spil at afspille på PS5
De bedste indie-spil til PS4
Krypten af NecroDancer
Hvad får du, når du kombinerer et slyngelagtigt og et rytmespil? Et fantastisk spil med et næsten umuligt Platinum-trofæ, tilsyneladende. Krypten af NecroDancer er blevet noget berygtet blandt trofæjægere for, hvor sindssygt svære kravene er til den eftertragtede Plat. Ifølge PSN Profiles, et websted, der sporer alle registrerede brugeres trofæer, har kun syv personer formået at fuldføre det. Indrømmet, at ikke alle PS4-afspillere i verden spores på denne side, men hvis kun syv personer er det aktive og dedikerede trofæjægere har det, vi kan ikke forestille os, at der er mange flere derude, som nåede det.
Så hvad er den store sag? Hvad gør denne trofæliste så svær at fuldføre? Udover at spillet i sig selv er brutalt, som de fleste slyngel-likes er, bliver du nødt til at slå spillet i det mindste 50 gange. Dette inkluderer at bruge forskellige karakterer, du skal låse op, stå over for sværere vanskeligheder og spille med latterlige begrænsninger. Selv det kunne være overskueligt, givet nok tid, men den rigtige dræber er det laveste af det lave trofæ. Denne kræver, at du slår spillet med hver af de ni spilbare karakterer, uden at samle genstande op, bruge nogen helligdomme og kun bruge dit startudstyr. Åh, og nævnte vi, at det hele skal gøres i ét kontinuerligt løb, hvor et enkelt dødsfald på et hvilket som helst tidspunkt annullerer trofæet? Ja, det er der også. Enhver, der tjener denne Plat, fortjener et rigtigt trofæ.
Super Meat Boy
Endnu en indie-titel, men bestemt ikke den sidste på listen over knusende hårde Platinum-trofæer, er en af de første, der bryder ud i mainstream: Super Meat Boy. Denne hårde 2D-platformsspiller blev berømt, dels på grund af hvor hårde de senere niveauer blev, men også hvor vanedannende de præcise kontroller var, og hvor hurtigt du kunne prøve igen efter et dødsfald. I modsætning til Kryptdog SMB har ingen tilfældige elementer til sig. Givet tid nok, du kan lære at slå alle niveauer. Det betyder dog ikke, at det bliver så nemt.
Plattning SMB betyder at udføre et par ting, der kan lyde let for alle, der ikke er bekendt med spillet. Hvis du er det, så ved du allerede, at du skal have omkring 100 timer til at se din lille køddreng blive savet, eksploderet og på anden måde fjernet, inden du når enden. Først skal du slå alle Light World-niveauerne med en A+-rangering for at låse op for Dark World og Cotton Alley, mens du griber alle samleobjekterne. Okay, svært, men gennemførligt indtil videre. Så kommer no death runs. Du skal slå enhver verden, lys og mørk, uden at dø en eneste gang. Når hver verden har omkring 20 stadier med stigende sværhedsgrad, er det omkring 240 niveauer, du skal udføre perfekt. Godspeed, Meat Boy.
The Elder Scrolls Online
Det burde ikke komme som nogen overraskelse, at en MMO, især en baseret på Elder Scrolls-serien, ville have en af de sjældneste platintrofæer derude. Disse spil er designet til at suge så meget af dit liv væk som muligt gennem alle nødvendige midler, og mand åh man, hvis de ikke så muligheden for at udnytte trofæer ind i den ligning og tage det. Måske prøvede de lidt også svært i betragtning af hvor latterligt et bestemt trofæ er at tjene. De fleste er ikke så dårlige, i det mindste for MMO-standarder. Du bliver nødt til at slå hovedmissionen, opdage og udforske stort set alle steder i spillet, og masser af andre ting, der, givet nok tid, er mere end mulige.
Og så er der kejseren! trofæ. Denne er kun lige netop kvalificeret til denne liste, da den er på barberknivens kant til at være uopnåelig. Kort sagt kræver dette trofæ, at du er øverst på din servers rangliste. Lige fra starten har servere tusindvis af spillere på sig, som sandsynligvis har spillet spillet meget længere og oftere end dig. Der kan kun være én person på toppen til enhver tid, og toppen vil kun stige som tiden går, så enhver, der ønsker at starte nu, vil se på en lang, lang rejse for at få fat i denne Plat.
Wolfenstein 2: The New Colossus
Et af de største profilspil på denne liste er nok det andet spil i den genstartede Wolfenstein-serie, Wolfenstein 2: The New Colossus. Nu, som en af pionererne for FPS-generalen som helhed, har Wolfenstein- og Doom-serien begge gennemgået en masse udvikling i de årtier, de har eksisteret, men de har aldrig været nemme. For pokker, selv sværhedsgraderne siger det hele, fra "Kan jeg spille, far?" og "Gør mig ikke ondt" op til "Jeg er døden inkarneret!" og "Mein Leben!" Denne titel var allerede set som et stort skridt op i sværhedsgraden sammenlignet med de sidste par spil, selv på lavere indstillinger, men Platinum ville stadig være på bordet, hvis ikke for en controller-brud trofæ.
Mein Leben, opkaldt efter sværhedsgraden, er den, der bør komme med en sundhedsadvarsel vedhæftet. Først skal du slå spillet om "Jeg er døden inkarneret!" for endda at låse det op, hvilket allerede er en bedrift i sig selv, men at fuldføre spillet på "Mein Leben!" er bare masochistisk. For det første er spillet så svært, som det kan være. Fjender vil rive dig fra hinanden som en våd serviet, hvis de får den mindste mulighed, mens de opsuger dine billeder, som om du kilder dem med blomsterblade. Men her er den rigtige kicker: "Mein Leben!" mode har permadeath. Det er rigtigt. Hvis du dør på noget tidspunkt under hele kampagnen, slettes din lagring, og du går tilbage til starten af hele spillet. Ingen genindlæsning gemmer, ingen kontrolpunkter, intet.
Uretfærdighed: Guder blandt os
Kampspil kan virke som en genre, der ikke ville være så svær at gøre alt i. Du kan forvente at låse alle karaktererne op, slå deres arkadetilstande og måske lave en masse specielle bevægelser og sådan noget. Alt det er sandt for Uretfærdighed: Guder blandt os, DC-heltekæmperen, men det er netop her, dette spil starter. Udviklerne lægger meget ind, og det mener vi en masse, af ekstramateriale i dette spil, og dreng, forventer de, at du gør det hele, hvis du vil have dette Platinum Trophy. Først og fremmest skal du tjene tre stjerner, den maksimale placering, i alle spillets S.T.A.R Lab-missioner. Hvor mange missioner er der? Åh, du ved, kun 240. Det er skræmmende nok, men tænk på, at disse missioner er spredt ud over hver karakter i spillet, hvilket betyder, at du bliver nødt til at blive god med hele listen for at nå de maksimale placeringer.
Smid Ultimate Battler-trofæet for at slå kamptilstanden, og dette spil bliver en opslidende grind for selv den mest dedikerede kampspilsfan. Battle mode, for dem, der ikke er klar over det, er en serie på 20 kampe, du skal vinde i træk med forskellige betingelser indstillet på hvert niveau, plus en konstant stigende sværhedsgrad. Du har virkelig brug for overmenneskelige niveauer af færdigheder og tålmodighed for at kæmpe dig vej til denne Plat.
Star Ocean: The Last Hope
Når der er minimum fem gennemspilninger påkrævet for at Platinum en RPG ved, at der er noget galt. Når du ser, at sværhedsgraden ofte er vurderet til 9/10, ved du, at noget er meget galt. Når den estimerede tid til endelig at tjene det Platinum Trophy er over 400 timer, kaster du bare hænderne op og går. Det er, hvad de fleste siger, når de overvejer at vinde Platinum Trophy Star Ocean: The Last Hope. Bare forestil dig alle de værste trofæer et spil kan have, minus online påkrævede trofæer, fyld dem ind i en kæmpe RPG, og du magt har en idé om, hvor kedelig og besværlig denne trofæliste er.
Du er velkommen til at gennemse listen for dig selv, men nogle højdepunkter er tonsvis af mislykkede trofæer for skattekister, ærinder, skabe genstande, indsamle monsterdata, afslutninger, kamptrofæer, begivenheder, og mere. Det er obligatorisk at følge en guide her, medmindre du ønsker, at de 400 timer skal gå endnu højere. Åh, og de kamptrofæer? Ja, du skal ikke kun slå 30.000 fjender med to forskellige karakterer, men også 55 af en kaldet en Grigori. Det lyder ikke så slemt, vel? I betragtning af at der kun er seks i hovedspillet, begynder du at se problemet. Så er der de fem obligatoriske gennemspilninger, når du låser op for sværere for hver tidligere sværhedsgrad. Dette spil bør kaldes det sidste nej, fordi der ikke er noget håb om at få denne Plat.
Redaktørernes anbefalinger
- Alle Sims 4 snydekoder (til pc, Xbox, PS4, PS5)
- Alle spil på tværs af platforme (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- De bedste PS4-spil til 2023
- Sådan får du TMP i Resident Evil 4
- PS4 vs. PS5