To uger efter udgivelsen, Pokémon Unite går stadig stærkt. Nintendo og TiMis nye Pokémon-tema multiplayer online kamparena (MOBA) debuterede for to uger siden på Switch, og den har allerede modtaget sin første balance patch. (Charizard fik en buff, gudskelov.)
Indhold
- Udvidede oplysninger i spillet
- Flere Pokémon
- Yderligere kommunikationsmuligheder
- Mere wearables og kosmetik
- Mere dybde
Selvom det er et sjovt spil i sin kerne, og gameplayet er solidt, er dette Pokémon-eventyr skæmmet med en masse skrammel og mangler nogle vigtige funktioner. Som et gratis-til-start-spil, Forene vil højst sandsynligt fortsætte med at modtage nyt indhold og spilopdateringer i fremtiden, især med en mobillancering på vej i september. Med det i tankerne er her fem ting, som vi virkelig ønsker at se i fremtidige opdateringer.
Anbefalede videoer
Udvidede oplysninger i spillet
En af Forene's mest forvirrende udeladelser er manglen på information på skærmen under en kamp. Mens spillet utvivlsomt var designet til at blive spillet på mindre skærme og udviklerne sandsynligvis ikke ønskede at overfylde spillerens visning med for meget information, de tog fejl på siden af også lille.
Udover den resterende kamptid bør spillerne kunne se, hvad den aktuelle score er for begge hold. Det faktum, at denne information er skjult, indtil kampen er slut, og kun begrænset scoreinformation gives til spillere under kampen (f.eks. får du måske en pop-up taleboble, der siger "Vi har et stort forspring!") er ærligt talt latterlig. Mit gæt er, at Nintendo og TiMi håbede at afskrække spillere fra at droppe ud tidligt, hvis deres Holdet begyndte at komme bagud i antal, men det eneste, der skjuler scoren, er at gøre kampene til en øvelse gætværk.

På samme måde håber jeg, at udviklerne tilføjer en måde, hvorpå spillere kan se grundlæggende bevægelsesbeskrivelser i kampe. For at finde ud af, hvad hvert træk gør, skal spillerne navigere til Pokémon-menuen uden for kampen og vælge et bestemt væsen for at se dets trækvalg. De eksisterende beskrivelser er alt for lange til at blive inkluderet i kamp, men samler dem ned til en eller to sætninger ville give spillerne mulighed for hurtigt at måle, hvilket træk der ville være bedre baseret på deres nuværende kamp situation. Som det ser ud nu, skal spillerne huske, hvad hvert træk gør for at sikre, at de træffer de bedste valg i kamp. Selvom dette vil komme naturligt med tiden og øvelsen, betyder den sandsynlige tilføjelse af nye Pokémon og træk i fremtiden, at det altid vil være nyttigt at have lidt mere information midt i kampen.
Flere Pokémon
Denne er ret indlysende: Giv os flere Pokémon! Den eksisterende liste gør et godt stykke arbejde med at præsentere nogle af de store fra Pokémons historie, fra oldies-men-goder som Pikachu og Charizard til nyere venner som Eldegoss. I sidste uge frigav udviklingsteamet Gardevoir, en ny afstandsangriber, så vi ved, at listen langt fra er færdig. Alle har deres yndlings-mons, som de gerne vil se, men vi får bestemt ikke hver eneste af de 800+ Pokémon, der findes. Hvordan vælger du så, hvem der laver snittet?

Jeg kunne godt tænke mig at se mere støtte/helbredende Pokémon uden for Eldegoss, hr. Mime og Wigglytuff. Støtterollen er ofte rollen med de mest varierede evner i MOBAs, da der er et utal af forskellige måder, du kan støtte, heale og pudse dine holdkammerater på. At få angribere og all-roundere til at have færre selvhelbredende og afskærmende evner og give fjendens debuffing-evner til tilhængere ville give rollen lidt mere dybde. Jeg kunne se Milotic eller Chansey fungere godt som støtte (selvom Milotics mærkelige bevægelsesstil betyder, at det er usandsynligt, at vi vil se det i spillet).
Ud over spilbare karakterer ville flere og varierede legendariske Pokémon være gode tilføjelser. Nintendo og TiMi gemmer sandsynligvis disse Pokémon til begivenheder, hvilket gør mig oprigtigt spændt på at se, om Articuno dukker op om vinteren på den nordlige halvkugle og så videre.
Yderligere kommunikationsmuligheder
Vi vidste, hvad vi gik ind til med denne. Nintendos kommunikationsmuligheder for både tekst og stemme er berømt stumpe og rettet mod børn, gør det svært for alle, der ønsker at spille på en konkurrencedygtig måde, at kommunikere med deres holdkammerater. Spillet giver mulighed for stemmechat, men kun inden for kampe, ikke i menuer, hvilket gør det svært at beslutte, hvem der skal spille hvilken Pokémon og skændes med din holdkammerat, når de bliver ved med at automatisk låse Gengar.
Tekstchatsystemet er sørgeligt utilstrækkeligt, hvilket giver mulighed for en håndfuld hilsner og sætninger designet til at fortælle holdet dine rotations- eller scoringsplaner. (Også, hvorfor er "annuller" lig med "tilbagetog"? Jeg vil bare ud af menuen!) Selvom spillet ikke er så dybt, er der nok strategi involveret at det ville være ekstremt at kunne bruge et mere robust tekstchatsystem eller stemmechat på tværs af menuer nyttig.

Vennesystemet er også ret arkaisk. Spillere kan tilføje venner ved at dele deres træner-id, en unik række af bogstaver og tal, med andre. Det er endnu et twist på vennekodesystemet, som Nintendo har brugt siden DS, og det er ekstremt forældet. Hvis du støder på en ven i det virkelige liv, og du vil tilføje hinanden, men du ikke har din Switch med dig, bliver det endnu mere kompliceret at huske eller endda finde deres vennekode.
Ligesom det begrænsede tekst- og stemmechatsystem er dette et kendetegn for Nintendos dedikation til børns sikkerhed først og fremmest. Det er rart at vide, at virksomheden kigger efter sine mindste fans, men de skal huske det formilde voksne fans, der vil have de færdige kommunikationssystemer til stede på Xbox, PlayStation og PC.
Mere wearables og kosmetik
Som nogle af de nyere hovedserier Pokémon spil, Forene giver spillere mulighed for at købe outfits og anden kosmetik for at pynte deres træner-avatar – bare ved hjælp af rigtige penge denne gang i stedet for kun in-game valuta. Da jeg først begyndte at spille spillet ved lanceringen, indrømmer jeg, at jeg var lidt spændt på at se det tøj, jeg kunne købe. Jeg var skuffet over at se, at der slet ikke var meget.

Visse genstande er tilgængelige gennem kamppasset, men tøjsektionen i in-game-butikken er mere end lidt tom i øjeblikket. Forhåbentlig er dette noget, der vil komme med tiden - udviklerne har næsten helt sikkert planer om det frigiv yderligere tøj, efterhånden som spillet bevæger sig væk fra sin Switch-lancering og ind i flere sæsoner med kamp passerer. Kun tiden vil vise, om de udgiver noget så sødt som Snorlax-outfittet.
Mere dybde
Dette er sandsynligvis det længste billede af noget på denne liste. Forene blev designet til at være let at samle op og spille. Hvis du leder efter seriøs dybde og strategi i din MOBA, er du bedre stillet til at spille noget lignende DOTA 2 eller Liga af legender. Det betyder dog ikke, at jeg ikke synes, at spillet kunne være lidt dybere. Som det ser ud lige nu, mangler spillet noget af kampmekanikken fra begge hovedlinjer Pokémon titler og andre MOBA'er.

Når spillerne har haft et par uger til at få det grundlæggende spil ned, ville det være fantastisk at se en fremtidig opdatering introducere typefordelsmekanik, nye kategorier af Pokémon eller nye træk til eksisterende Pokémon. Forestil dig, hvis Charizard-spillere fik en lille stabelskadebonus for at angribe Alolan Ninetails, en is-type, med ildbaserede evner. Måske ville det ikke fungere præcis sådan, men noget lignende, der bruger nogle af de tips og tricks, som Pokémon-spillere allerede kender, ville være fantastisk til at uddybe tingene lidt.
Der er meget på denne liste, der sandsynligvis vil gå i opfyldelse - legendariske Pokémon-begivenheder, nyt tøj og kosmetik og nye spilbare Pokémons - men i virkeligheden er jeg mere begejstret for nogle af pie-in-the-sky-emnerne, såsom bedre kommunikationsmuligheder og typefordele mekanik. Udviklerne vil ikke være i stand til at tilføje alt, hvad spillerne ønsker, men Nintendo lytter til sine fans, så forhåbentlig vil nogle af vores største bekymringer blive løst i løbet af de næste par måneder af spillet liv. Forene vil sandsynligvis opleve et ret stort brugerboost, når det udkommer på mobilen i september, og evt den udvidede spillerbase vil tilskynde Nintendo og TiMi til at prøve noget lidt mere ud af boks. (Som at lave en Pokémon Ranger efterfølger. Nogen som helst? Kun mig? Okay.)
Pokemon Uniteer tilgængelig nu på Nintendo Switch og udkommer på mobile enheder i september.
Redaktørernes anbefalinger
- Pokémon Sleep er her, og den byder på nogle overraskende mikrotransaktioner
- FTC v. Microsoft: 5 overraskende afsløringer fra retsmødet, som du har brug for at vide
- En anden Crab's Treasure er SpongeBob Soulslike, jeg ikke vidste, jeg ville have
- 5 store detaljer fra Zelda: Tears of the Kingdoms nye trailer, som du måske er gået glip af
- Pokémon Scarlet og Violets DLC lader spillere vove sig uden for Paldea