Om fem år er begrebet en smartphone vil ændre sig dramatisk. Hvordan ved vi det? Se bare på det sidste halve årti. Siden 2005 er Apple iPhone dukket op som en kannibaliseringsplatform, lavet til indlæsning innovative apps, designet med en fingersvirpende brugervenlighed i tankerne. Den rygtede Google Phone kom ikke kun ud i form af et nyt styresystem, men det faktiske Nexus One såvel. Accelerometre, berøringsskærme, GPS-baseret positionsbevidsthed – disse er også alle dukket op i fuld kraft i de sidste par år og ændret markedet fuldstændigt.
PC udskiftninger
Den primære ændring vil ske i løbet af de næste par år, efterhånden som smartphones begynder at opføre sig mere og mere som bærbare computere. I juni begyndte DoCoMo at tilbyde Toshiba T-01A i Japan, en superhurtig telefon, der bruger en avanceret Qualcomm-chip. Med disse hurtige processorer vil smartphones endelig køre komplette apps som Adobe Photoshop – og ikke kun med de begrænsede funktioner, der tilbydes i den nuværende Photoshop-app. Der er allerede tegn på andre kommende power-apps i horisonten også, herunder værktøjer, der kan håndtere fotografiske effekter og behandle store billeder og videoer i høj opløsning.
Anbefalede videoer
Nokia lancerede for nylig N900, som den kalder en mobil computer. Den kører et Linux-operativsystem og kan multitaske som en MacBook. I 2015 vil disse kraftfulde bærbare udskiftninger give ægte multitasking, hvor du kan køre Spotify at streame lyd, chatte over en IM-klient, behandle EXIF-data til en massiv fotosamling og endda Spil World of Warcraft alt på samme tid. Disse uber-telefoner vil have skærme i lignende størrelse og bruge berøringsinput, men baggrundsbehandlingen vil være meget mere avanceret og tillade fuld pc-lignende kapacitet.
Tilsluttede enheder
Drømmen om fuldt tilsluttede, placeringsbevidste enheder vil endelig blive til virkelighed. Dette er mere end blot et simpelt Bluetooth-dump mellem forretningstelefoner, men en fuld dataudveksling – for eksempel at sende alt dine yndlingsapps over Wi-Fi til en anden smartphone, samt alle film, du nogensinde har downloadet, og alle dine musik.
"Din telefon vil sandsynligvis være situations- og kontekstbevidst og præsentere information for dig i overensstemmelse hermed," siger John Jackson, vicepræsident for forskning hos CCS Insight. "Telefonen - og den skybaserede serversideintelligens bag den - vil kende dig, din placering, din sociale netværk, og dine præferencer inden for mad, medier og kommunikation. Det vil forudsige dine næste træk. Spørgsmålet på flere billioner dollars er, hvem der gør det muligt og kontrollerer kilderne og anvendelsen af information."
Placeringsbevidsthed vil yderligere føre til flere andre innovationer. Telefoner i 2015 vil vide, hvornår du er i nærheden af en McDonald's eller Starbucks og tilbyde at betale din regning. Augmented reality – en ny trend i 2009 – vil blive et socialt bevidsthedsværktøj i de næste fem år, efterhånden som brugere forbinder deres telefoner. For eksempel kan tilsluttede enheder dannes til en ad hoc-udsendelsesterminal ved sportsbegivenheder, hvor du kan se et videofeed fra en fyr på anden række eller oppe i sæderne med næseblod.
Ifølge John Shen, laboratoriedirektør ved Nokia Research Center, vil smartphonen i 2015 gå endnu længere: Du vil være i stand til at koble telefoner sammen til en klynge, hvor en gruppe telefoner giver PC-lignende behandling evne.
Gaming udvider sig endnu mere
Gaming eksploderede i 2009 – især med fantastiske skydespil som f.eks Alive-4ever på iPhone, med gameplay og grafik, der ligner noget, du ville se på Xbox 360 (givet, som et afslappet spil). Alligevel peger disse spil også på en tendens, hvor mobilspil bliver meget mere grafisk (som springet fra PS2 til PS3), og spillere vil være i stand til at forbinde med hinanden til multiplayer shootouts, omend med ikke kun en eller to spillere, men snarere et værelse med 32 spillere alle kl. enkelt gang.
Desuden, med hurtigere processorer og hurtigere operatørservice (for ikke at nævne hurtigere Wi-Fi), vil spillere være i stand til at oprette forbindelse til en oplevelse, der er mere som den nyligt udgivne Uncharted 2: Among Thieves hvor en multiplayer-kamp involverer grafik i høj opløsning, samarbejdsspil med to spillere på skærm på samme tid, utrolig flydende gameplay-mekanik og meget mere realistisk konsol-agtig lyd. I hjertet af denne nye teknologi: Hurtigere netværk og allestedsnærværende forbindelser til spil når som helst med hvem som helst.
"De chips, der kører enheden, vil være yderst effektive," siger Jackson. "Som i dag vil din telefon have tilstrækkelig hukommelse til at gemme masser af information, men den vil også være forbundet til internettet på en omgivende måde gennem det netværk, der giver mest mening (WiFi, mobilnetværk... endda peer-to-peer eventuelt)."
Sociale netværk og forbindelser
Det Palm Pre og Motorola Droid viste, hvordan man samler sociale netværk – du kan tilføje konti og se kontaktoplysninger og e-mails i én tråd. Denne multi-service aggregering er dog kun det første skridt i smartphonens kommende udvikling. I 2015 vil der ikke være behov for at bruge Facebook på en computer længere, fordi dine forbindelser vil opstå i realtid, når du møder folk personligt og bytter kontaktoplysninger, billeder og endda personlige detaljer (som hvem du dater, eller hvad du planlægger at gøre senere på aftenen) i en øjeblikkelig.
Denne form for socialt bevidst tjeneste vil fungere som Poken (www.poken.com), idet den ikke kræver megen brugerinteraktion - bare gå ind i et område, hvor nogen aktivt deler deres Facebook-profil eller Twitter-status, og telefonerne (ved hjælp af en nyligt opstået netværksstandard) vil udveksle data selv mellem enheder fra forskellige producenter og på forskellige transportører.
Forbrugeranalytiker Michael Gartenberg siger, at denne sociale integration vil skabe helt nye tjenester og funktioner på smartphones i 2015. For eksempel, når alle nemt er forbundet via en smartphone-portal, kan du gå ind i et rum og søge efter folk, der kan lide fodbold eller Peter Jackson-film. Nye marketingparadigmer vil dukke op, ligesom virksomheder sælger deres varer til en målgruppe. Det her Mindretalsrapport-style marketing vil eksplodere og tilbyde tjenester og tilbud til kunder, når de går ind i Starbucks baseret på en specifik købshistorik.
Og hvad er den ultimative konklusion? Når først disse hurtigere, mere placeringsbevidste, serviceorienterede telefoner dukker op, vil pc'en hurtigt blive sekundær. Som sådan vil smartphonen fra 2015 og senere ikke kun være en vigtig rejseledsager - den kan være din one-stop-forbindelse til computerverdenen som helhed.
Redaktørernes anbefalinger
- Sådan tester vi telefoner
- Forældre forenes i smartphone-forbud for børn
- Apple har næsten 50 % af det globale marked for renoverede smartphones
- Floridas telefonalarmer før daggry er planlagt til at fortsætte
- Det er 50 år siden det første mobiltelefonopkald