Assassin's Creed Brotherhood: Hands-on indtryk

Tjek også vores Assassin's Creed Brotherhood: Multiplayer Hands-On Impressions.

Den sidste post i Assassin's Creed-franchisen gjorde næsten alt rigtigt. Det tog den ekstraordinære og sjove mekanik fra det første spil, og det korrigerede en alvorlig fejl ved at erstatte de tvungne og gentagne missioner med en bedre historie og mere unikke mål. Grafikken var ens, og gameplayet var næsten identisk, men et par justeringer og et gennemsnitligt spil blev en fænomenal efterfølger. Kort sagt lærte Ubisoft af deres fejl og byggede videre på det, der virkede. I Assassins creed broderskab, det ser ud til, at udviklerne gjorde det samme igen ved at tage det, der virker, og tilføje nogle meget fede nye funktioner.

Anbefalede videoer

Vi fik chancen for at se efterfølgerens kampagne i aktion (der er også en multiplayer-komponent – mere om det i en anden artikel) og lær lidt om det nyeste indlæg, og indtil videre ser alt, hvad vi så, ud fantastisk.

Relaterede

  • Assassin's Creed Mirage: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Ubisoft og mere tilbyder måder at spille købte Google Stadia-spil andre steder
  • Assassin's Creed Mirage har ikke en Adults Only-vurdering eller loot boxes

Uden at spolere noget fra ACII, Broderskab samles op kort efter sidste kamp sluttede. Ezio er vendt tilbage til sin villa og får en uhøflig opvågning, da tempelriddere belejrer hans by. En kort kamp følger, da Ezio sørger for, at landsbyboerne kommer sikkert ud, så introduceres en ny fjende. Et noget chokerende mord finder sted, og Ezio bliver såret i processen. I stedet for at tage en selvmordshævn mod overvældende odds, afholder Ezio sin tid, flytter til Rom og begynder at rekruttere nye snigmordere. Spring et par år frem, og Ezio er helbredt og klar til at begynde at søge hævn.

I spillet er byen Rom massiv. Ubisoft-repræsentanter hævder, at det er tre gange større end nogen by, der er set i franchisen endnu. Vi fik også at vide, at der var andre byer i spillet, men de holdt detaljerne stille for øjeblikket. Hvad vi dog ved er, at dette spil ikke er Assassin's Creed 2.5, som nogle har undret sig over, men et fuld efterfølger med et plot, der vil tage mindst 10 timer at fuldføre, og sandsynligvis mange, mange timer mere.

Ideen om "broderskab" kommer fra de unge snigmordere, som Ezio træner. Som deres mester og lærer kan Ezio kommandere de unge mordere gennem en mekaniker kaldet "BAM", eller broderskabsassisterede bevægelser. Som Ezio kan spillere markere mål, som andre kan dræbe på forskellige måder. Hvis en enkelt vagt er i vejen for dig, kan et opkald indbringe en snigmorder til et mord på taget. Hvis der er flere vagter, kan flere lejemordere komme ind og synkronisere et pilangreb for samtidig at spilde hele hold. Du kan endda lade dine elever kæmpe, mens du forfølger andre mål. Vi så ikke rekrutteringsmekanikeren, men eleverne ser ud til at være varierede i størrelse, form og køn.

Et interessant aspekt ved snigmorderne er, at de går op i niveau og lærer færdigheder, men kun når du tildeler dem til missioner. For at få dem op til hastighed, skal du muligvis sende dem på ekstremt risikable job. Plussiden er, at du kan træne dem op til at blive utrolige våben. Ulempen er, at de kan dø, og du bliver nødt til at rekruttere en ny og starte forfra. Du kan også beslutte, om du vil have et par lejemordere til at være ekstremt magtfulde, eller om du ønsker, at alle dine elever skal være lidt veluddannede. De, der er perfektionister, kan bruge timer efter time på at træne adskillige studerende og derefter gå hen og dominere Rom, men det vil kræve dedikation. Der er en grænse for antallet af lejemordere, som Ezio også kan tage under sine vinger, men Ubisoft var fåmælt med hensyn til, hvad det tal er.

Der er også et par nye gameplay aspekter, herunder evnen til at ride på heste inde i byer, hvilket åbner op for nye ridefærdigheder, herunder mord fra heste og hest-til-hest attentater. Der er også en ny rebmekaniker, der giver spillerne mulighed for at gå op til bestemte reb og skære derefter, hvilket driver dig op i luften som en elevator. Ubisoft lovede også nye overraskelser og flere brikker fra det sidste spil, inklusive en tilbagevenden af ​​DaVincis flyvende maskine.

Kampene er også blevet overhalet. I tidligere spil angreb fjenderne i rækkefølge, og når du begyndte et træk, f.eks. en tæller, kunne fjender ikke skade dig. De fleste kampe gik hurtigt ud på, at du hackede en modstander, indtil de døde, eller tålmodigt ventede på en tæller for at udelukke fjender. Ingen af ​​dem var særlig sjove efter den tyvende gang eller deromkring, og kamp blev hurtigt noget, man skulle undgå mere af irritation end noget andet. I Broderskab, du er altid i fare, og fjender vil gladeligt slå dig sammen. For at kompensere for det kan Ezio nu angribe med to hænder. Demoen, vi så, fik Ezio til at stikke en angriber med et sværd og samtidig skyde en anden fjende med sin håndledsmonterede pistol. Ezio afvæbnede derefter en økse-svingende modstander og kastede øksen mod en anden for et drab.

En anden forbedring, vi fik at vide, var evnen til at kæde angreb, så du potentielt kan udslette flere fjender i et flydende træk. Kampene var altid lidt af et ømt punkt i tidligere spil, og de nye tweaks ser ud til at give dig en vis "wow"-faktor, mens du kæmper. Vi bliver nødt til at se, hvordan dette udspiller sig, men det, vi så, havde helt sikkert et par meget fede øjeblikke, der ser ud til at gøre spillet endnu dybere.

Den gameplay-demo, vi så, fik Ezio til at gå ind i en kirke for at tage en korrupt kardinal ud, som var omgivet af fire vagter. Efter et hurtigt opkald om forstærkninger fra Ezio rykkede fire skygger ind gennem spærene, og pludselig var vagterne døde. Ezio trak derefter sin armbrøst frem - et nyt våben til serien - og målet var dødt. Da Ezio gik ud af kirken, stod en gruppe magtfulde schweiziske vagter og ventede på ham. Med et tryk på en knap sprang en røgbombe, og Ezios elever angreb.

Spillet vil også fortsætte historien om Ezios efterkommer Desmond og genoptage efter den overraskende afslutning på ACII, men det kunne vi desværre ikke se noget af endnu.

Ud fra hvad vi så, Assassins creed broderskab vil bygge videre på alt, hvad der fungerede i sin forgænger, samtidig med at der tilføjes et nyt element af gameplay, der kan udvide franchisen yderligere. Vi bliver nødt til at vente til den 16. november med at spille det selv, men ud fra hvad vi så, hvis du kunne lide det ACII, du vil elske Broderskab.

Advarsel: Denne trailer er muligvis ikke egnet til alle aldre.

Redaktørernes anbefalinger

  • Assassin's Creed Mirage gameplay-trailer viser en tilbagevenden til franchise-rødderne
  • Ubisoft vil ikke deltage i E3 2023, men det vil stadig være vært for en sommer livestream
  • Sådan forudbestiller du Assassin's Creed Mirage: forhandlere, udgaver og bonusser
  • Assassin's Creed skal til feudal Japan, Kina og videre i 3 nye spil
  • Første Assassin's Creed Mirage-trailer afslører ny hovedperson, udgivelsesvindue