John Carmack fratræder som teknisk direktør for id Software for at bruge mere tid på at fokusere på Oculus VR, studiet bekræftet til GI.biz. Carmack har været med id siden han var med til at stifte det i 1991, og har overvåget udgivelsen af alle dets spil, fra Doom til Skælv til Raseri.
Selvom nyheden kan komme som et chok for nogle, er det virkelig ikke så overraskende. Carmack har i årevis udtalt, at fremtiden for gaming hvilede på virtual reality-headset. Derefter, i august 2013, Carmack sluttede sig til Oculus VR som teknologichef. Det fik mange til at undre sig over, hvordan han ville balancere kravene til at arbejde med en nystartet virksomhed, der producerer et nyt stykke teknologi, mens han stadig arbejder med id og udvikler – formentlig – Doom 4.
Anbefalede videoer
Siden starten har Carmack været hjertet af id - eller måske en bedre sammenligning ville være dens hjerner. Carmack har været den primære programmør for de massivt populære og meget brugte id Tech-spilmotorer, som har opnået virksomhedens udmærkelser og anerkendelse i årtier.
Carmack var den sidste af de fire oprindelige grundlæggere, der stadig var i virksomheden, hvor Adrian Carmack, Tome Hall og John Romero alle havde forladt år tidligere. Med Carmacks afgang giver det sandsynligvis Creative Director og medejer Tim Willits størstedelen af autoriteten. Det var fra Willits, at det officielle ord kom ned.
"John Carmack, som er blevet interesseret i at fokusere på andre ting end spiludvikling på id, har trukket sig fra studiet," sagde han. "Johns arbejde med id Tech 5 og teknologien til det nuværende udviklingsarbejde hos id er afsluttet, og hans afgang vil ikke påvirke eventuelle aktuelle projekter. Vi er heldige at have en genial gruppe af programmører hos id, som arbejdede med John og vil videreføre id's tradition for at lave fantastiske spil med banebrydende teknologi. Som kollegaer til John i mange år ønsker vi ham held og lykke.”
Carmacks afgang fra id giver endnu et boost til Oculus VR, som er gået fra opkomling til industri-darling uden at udgive et færdigt produkt endnu, men det efterlader id i en mærkelig position.
Efter at være blevet købt af Bethesda Softworks' moderselskab ZeniMax i 2009, har id kun udgivet et helt nyt spil, Raseri, som kun havde moderat succes; en efterfølger blev for nylig aflyst. I april blev det afsløret Doom 4 ville trænge til en fuldstændig overhaling, hvilket kan tage år. På trods af Willits' forsikringer om, at dette ikke vil påvirke nogen nuværende projekter, vil dette i det mindste forårsage en vis omrokering ved id.
Hvad angår Carmack, kan han nu hellige sin fulde opmærksomhed til Oculus VR og Oculus Rift-headsettet.
"Jeg ville forblive teknisk rådgiver for Id, men det lykkedes bare ikke," tweetede Carmack. "Sandsynligvis til det bedste, da det opdelte fokus var udfordrende."
Redaktørernes anbefalinger
- id Software bekræfter splittelse med Doom Eternal-komponisten Mick Gordon
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.