FFXIV E12 Normal Guide: FFXIV Eden's Promise Eternity Strategy

Efter at have kæmpet mod en sammensmeltning af venner, der er blevet til én varm kriger, er det nu, du skal møde en sammensmeltning af Final Fantasy XIVfjender fortid og nutid. Resultatet er ikke helt det samme. Faktisk er det direkte rædselsfuldt. Eden's Promise, en selvbetitlet utopisk vision, forsøger at starte en kamp, ​​mens den er direkte djævelsk utilfreds og, helt ærligt, ikke fortjener en fremtid. Er vi de onde? Nej. Vi beskytter bare én verden mod en gammel civilisations vision om at bringe den tilbage til en tilstand, der tydeligvis ikke var så perfekt, som de troede.

Indhold

  • Moveset
  • Fase 1: Cast
  • Fase 1.5: Skattede minder
  • Fase 2: Lager/Udgivelse

Hvis du klør efter at sætte denne vederstyggelighed, og det er mange arme ned for tællingen, bliver du nødt til at tænke tilbage på de kampe, du har kæmpet undervejs. Sådan slår du Edens løfteFinal Fantasy XIV: Shadowbringers boss af E12, og finalen i Eden raid-serien.

Anbefalede videoer

Moveset

Fase 1

  • Maleficium: Giver skader i hele raid.
  • Cast
    eller Lager/udgivelse: Bruger et sæt træk fra henholdsvis et eller to valgte Primal-billeder:
    • Titan: Tillader brug af Junction Titan (kun brugt i fase 2).
    • Leviathan: Knockback på flankerne. Hold dig til forsiden eller bagsiden af ​​bommen for at undgå.
    • Garuda: Conal strejke på kardinal retninger. Kom til interkardinalpositioner for at undgå.
    • Ramuh: Stor AoE under og omkring bossen. Kom uden for nærkampsområdet for at undgå.
    • Ifrit: Stort konal slag foran og bagpå. Kom til de umiddelbare absolutte flanker for at undgå.
    • Shiva: Tillader brug af Junction Shiva (bruges kun i fase 2).
  • Formløs dom: Tankbuster på hver tank.

Fase 2

  • Junction Shiva: Tillader brugen af ​​Diamond Dust, som giver store raid-brede skader og tilføjer glat frost til arenagulvet.
  • Junction Titan: Tillader brugen af ​​Earthern Fury, som giver store raid-dækkende skader og tilkalder to partier af fire stenbomber, der eksploderer i rækkefølge.
  • Rapturous Reach: Et 270-graders slag med otte røde markører (under Junction Shiva) eller en enkelt stak markør (under Junction Titan).

Fase 1: Cast

FFXIV E12 normal guide Edens løfte Cast Ifrit

Den primære mekanik ved Eden's Promise er dens evne til at kaste en enkelt besværgelse fra en af ​​seks Primal-minder fra tidligere Eden-kampe; Leviathan, Garuda, Ramuh eller Ifrit. Mens de er til stede på begge sider, er Shiva og Titan reserveret til fase 2.

Relaterede

  • Sådan får du dit kraftfulde Final Fantasy XIV Shadowbringers relikvievåben
  • FFXIV Shadowbringers E11 raid guide: Endnu en dag, endnu en Ascian Prime
  • FFXIV: Shadowbringers E9 raid guide: The Cloud of Darkness vender tilbage!

Når du ser den caste "Cast", skal du notere dig, hvilket krystalbillede Eden's Promise også binder - det er den Primal-færdighed, den vil afslutte færdigheden med. Dette sker fire gange i rækkefølge, typisk efter en Maleficium og bliver i sidste ende fulgt op med Formless Judgment i slutningen, der sprænger begge tanke for betydelig skade.

Chancerne er, at djævelen så fortsætter med at bruge Cast efter Cast indtil omkring 70 % HP. Det er en fantastisk måde at sætte dig ind i hver potentiel færdighed, men den kan blive kedelig.

Fase 1.5: Skattede minder

FFXIV E12 normal guide Eden's Promise Treasured Memories

Efter endnu et hårdtslående Maleficium tilkalder Eden's Promise en flok yderligere platforme, hver med en "Memory", der skal beskyttes. Så snart du genvinder kontrollen over din karakter, hopper du ind i den glødende cirkel, før platformen bliver slået til en masse for at slutte dig til resten af ​​dit hold på den første Memory-platform. Besejr Lissom-skulpturerne her, så hurtigt du kan, før de kan afbryde for meget af Gaia's Memories-måleren.

Når de er besejret, målretter en laser den skattede hukommelse med en blå lineær angrebsmarkør. Holdet bør gå ind i dette for at suge skaden, der er ved at ramme krystallen. To konale angreb vil også være målrettet overalt uden for dette punkt, hvilket kan dræbe de partimedlemmer, der er nødvendige for at fuldføre den glorificerede DPS-kontrol. Tag derefter den resulterende teleporter op til den næste Memory-platform.

Så snart du lander, er begge healere målrettet med stakmarkører. Del disse op og væk fra den skattede hukommelse. Brug nedkøling til at fokusere de to resulterende mejslede skulpturer ned, og den centrale krystal skulle overleve den store knockback, der kommer ud kort efter, og redde måleren fra et meget større hit. Tag den næste teleporter op til den endelige hukommelse.

Alle skal føle sig frie til at blæse deres største og bedste AoE-angreb på denne pakke Beastly Sculptures. De kan hurtigt chip den skattede hukommelse ned til den dødbringende 75%-mærke, hvis den bliver stående for længe. Når de er besejret, skal du stable under krystallen for at overleve tilbageslaget. Tag den næste teleporter op. Healere og tanks, heal op, og pop-dæmpning, når hele festen ankommer. Der er et stort hit på vej.

Fase 2: Lager/Udgivelse

FFXIV E12 normal guide Eden's Promise Stock Release

Du ved, hvordan det går. Hvis musikken ændrer sig, er det tid til, at frygten sætter sig ind. Fra nu af og indtil den dør, vil Eden's Promise bruge Stock i stedet for Cast, og gribe angrebene fra to Primal-billeder samtidigt. Endnu værre, det vil ikke "frigive" besværgelserne før efter den anden - som Formless Judgment eller Maleficium. Prøv dit bedste for at forestille dig de sikre steder for hvert potentielt træk, og læg derefter det andet Cast-valg ovenpå for at se det sikre sted, der er tilbage.

Det er muligt, at der ikke engang vil være et sikkert sted. For eksempel: Hvis Leviathan og Ifrit vælges, vil deres kombination af angreb dække hele arenaen. Det, du skal gøre her, er at sikre, at du kun tager ét slag, og i tilfælde af Leviathan ikke bliver slået af af pushback. Healere er nødt til at holde alle opdateret for at håndtere uundgåelige skader og sårbarhedsstabler, mens eventuelle skadesbegrænsende færdigheder og skjolde vil være med til at sikre, at tingene går glat.

Efter den første forekomst af Stock, vil den næste omfatte enten Junction Shiva eller Junction Titan, hvilket gør Eden's Promise i stand til at kaste henholdsvis Diamond Dust eller Earthen Fury; hvilket det ikke spilder tid på. Husk hvilke Primals der var på lager. De kommer snart tilbage.

Junction Shiva

FFXIV E12 normal guide Eden's Promise Junction Shiva

Diamond Dust giver store raid-dækkende skader og får karakterer til at glide og glide rundt ved at forvandle arenagulvet til frost. Dette gør positionering til yderligere angreb meget sværere. I stedet for at bruge Release med det samme, giver brugen af ​​Diamond Dust sit eget sæt af markører, som målretter sig fire DPS/healere og en stakmarkør for at få holdet sammen igen på bogstavelig talt tynd is før det forsvinder.

Junction Titan

FFXIV E12 normal guide Eden's Promise Junction Titan

Hvis chefen beslutter sig for at gå med Titan, indtager Earthen Fury stedet før den næste udgivelse. Dette giver enorme raid-dækkende skader med dets indledende udbrud og taber store og små sten rundt om de ydre kanter af arenaen i to partier af fire. Læg mærke til, hvilke fire der falder sidst: De vil blæse sidst. Stå ved en og gå til et sted, der åbner, når det første sæt eksploderer. Størrelse, bortset fra potentielle skader, ser ikke ud til at have nogen betydning her.

Rapturous Reach

FFXIV E12 normal guide Eden's Promise Rapturous Reach

Efter begge Junction-sekvenser bruges en færdighed kaldet Rapturous Reach i slutningen, der kløver en 270 graders plads på banen og i Shivas tilfælde giver hvert partimedlem en rød markør til tag væk. For Titan er det en enkelt stakmarkør efter spaltningen i stedet for. Nu er det udgivelsestid. Lad os håbe, at du huskede, hvilke Primals der var på lager.

Med det vender Eden's Promise tilbage til at bruge Cast over Stock i en periode, mens de bevarer muligheden for at bruge to færdigheder på én gang - det betyder, at de kommer umiddelbart efter at være blevet grebet igen. Efter to partier af disse (og en Maleficium), dukker Stock op igen og sender hele fase 2 ind i en gentagende cyklus, indtil chefen er dæmpet.

Redaktørernes anbefalinger

  • Final Fantasy XIV NieR raid guide: Sådan fuldfører du The Tower at Paradigm's Breach
  • Final Fantasy XIV begynderguide: Fra Kefka til kortspil
  • Final Fantasy XIV Matoya's Relict bossguide: Badeværelser, bobler og bacon
  • FFXIV: Shadowbringers E10 raid guide: Sådan slår du en dårlig, morderisk skyggehund
  • Final Fantasy XIV patch 5.3 quest locations guide: Sådan kommer du i gang

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.