Cyberpunk 2077: Phantom Liberty anmeldelse: en perfekt illusion

Folk, der står i en robotbutik i Phantom Liberty.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

MSRP $30.00

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Med en stærk spionhistorie og præstationer, der matcher, giver Phantom Liberty Cyberpunk 2077 det ekstra kapitel, den havde brug for."

Fordele

  • Fantastisk verden og niveau design
  • Fantastiske præstationer
  • Fornyet våbenspil

Ulemper

  • Manglende onboarding

Alle og alt i Cybperunk 2077: Phantom Liberty, spillets længe ventede første DLC, er forbrugeligt. Det inkluderer alle fra den tidligere administrerende direktør for et privat militærfirma, der i øjeblikket er i sin tredje præsidentperiode til den useriøse oberst lige ud af Mørkets hjerte der nægter at opgive kontrollen over en del af Night City, samt lejesoldaten V, der er fanget i midten og kun leder efter en måde at overleve på. Mennesker er ikke meget mere end redskaber, der, når de først ikke længere er nyttige for den person, man har trukket op på den sociopolitiske stige, vil blive smidt i bunkerne af affald langs gaderne. Ingen er fri i New United State (NUSA), men facaden skal opretholdes på alle niveauer.

Indhold

  • Lords of Dogtown
  • En frisk foundation
  • Spil eller bliv spillet

Din frihed er ikke reel - frihed er kun en illusion - men ingen er villig til at se den virkelighed i øjnene.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vil have dig til at føle dig som en bonde, der bliver ført rundt af en gulerod på en pind - en vi ved, at V aldrig når, da historien foregår før slutningen af ​​spillet. Den indbildskhed ville normalt sprede enhver spænding eller indsats, men i dette tilfælde tilføjer det DLC'ens tematiske kraft. Din lovede befrielse er kun et fantom. Grunden til, at du alligevel spiller med, er, at karaktererne, verden og indsatser alle føles ægte.

Lords of Dogtown

Dogtown, det nye område Phantom Liberty finder sted i, skal designmæssigt give nogle strukturelle indrømmelser for at forklare, hvorfor denne del af Night City ikke var tilgængelig før nu. Det fortællende svar, som spillet giver, går ud over et par simple stykker viden. Udvikler CD Projekt Red udfylder faktisk en historie, der knytter sig til den centrale konflikt. Dogtown er et afskærmet, stærkt begrænset distrikt i Night City, der i det væsentlige blev annekteret af Oberst Kurt Hansen under foreningskrigen som den militaristiske tyran nægtede simpelthen at give det op. Da han først etablerede det som et rentabelt sort marked, følte regeringen ikke længere et behov for at gøre mere end at holde ham indeholdt i sin egen murede "utopi."

Idris Elbas Cyberpunk 2077-karakter kigger ud af et vindue.
CD Projekt Red

Den urolige fred er sat i fare, da præsidenten for NUSA - som også var ansvarlig for den samme foreningskrig - er strandet i Dogtown. Det, der udfolder sig, er en krudttønde af politiske, virksomhedsmæssige og personlige spændinger, der truer med at forårsage en kædereaktion af konsekvenser, der vil bølge fra V's mål om at overleve til hele skæbnen Land. Der er ingen isolerede elementer i denne historie. Hver karakter har en historie med de andre, noget at skjule, noget at vinde eller en grund til at spille dig mod en anden. Hvem du stoler på er op til dig, og de beslutninger du træffer føles alt andet end vægtløse. Ved at holde indsatsens omfang afbalanceret - fra at finde den mystiske sangfugl, der lover at helbrede din biochip problem med nettets skæbne som helhed — jeg har altid følt mig investeret og troet, at jeg gjorde en indvirkning i det mindste på en mikro niveau.

Dogtown selv er lige så snusket, beskidt og modløs som sine indbyggere, men samtidig fuld af liv og farver. Gaderne er trange, og bunker af affald står langs de graffitimærkede bygninger på en måde, der bringer en følelse af realisme og historie til denne dystopiske lomme. De mere trange og begrænsede miljøer resulterer i langt mere indviklede niveauer, der giver mulighed for et højt niveau af frihed i, hvordan du griber hver enkelt situation an. Alt og alle, du møder i dette nedslidte hul, er lige så overbevisende og troværdige i deres udseende, som de er i ydeevne. Songbird, præsident Myers, Reed og hele den støttende rollebesætning udfører en fantastisk bedrift ved at præsentere deres personligheder og motivationer og samtidig give dig overbevisende tråde, du gerne vil trække på som historien optrevler.

Cyberpunk 2077 er nu det spil, det skulle have været hele tiden.

Phantom Liberty, sammen med 2.0-opdateringen, er kulminationen på CD Projekt Reds bestræbelser på rehabilitere spillets problemfyldte lancering. Efter at have ikke spillet siden de første måneder før nogen patches, føltes det endelig, som om spillet havde nået den tilstand, det altid var meningen at komme ind i denne udvidelse. Bortset fra et tilfælde, hvor spillet blev gemt, mens jeg var ved at dø, og sendte mig ind i en evig dødsløkke, indtil jeg indlæste en tidligere save, oplevede jeg få tekniske problemer under mit gennemspil. Alt, lige fra billedhastigheden og fysikken til AI, føles endelig stabilt. Det kan have taget næsten tre år, men Cyberpunk 2077 er nu det spil, det skulle have været hele tiden.

En frisk foundation

Gameplay i Phantom Liberty er tydeligvis bygget af knoglerne fra den originale udgivelse, men den kommer til at skinne her. Det er ikke noget revolutionerende med hensyn til ændringer eller hvordan missionerne er formateret, men det er blevet tunet og strammet på en måde, der endelig klikker tingene på plads. Især våben føles mere tilfredsstillende over hele linjen, fra deres lydhørhed til feedback, der er unik for hver model. At bytte våben føles nu mere som at skifte personlighed i stedet for blot at have en anden skudhastighed og se antallet af skader dukke op over en fjendes hoved. Dette alene gør det langt mere tilfredsstillende at vælge din tilgang til hver mission - når det er tilladt -, da du ved, at hver tilgængelig rute vil være lige så overbevisende som de andre. Dette er ikke en genopfindelse af eller fuld efterfølger til hvad Cyberpunk 2077 var, men mere en remaster af mekanikken for fuldt ud at nå holdets vision.

V kører på motorcykel, mens han skyder på en mekanik i Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
CD Projekt Red

Missionsstruktur lider lidt under en masse "skynd dig og vent." Hvis du ikke er investeret i historie og karakterer, kunne de ofte lange samtaler, der går forud for mange missioner, nemt blive til trættende. Fra et perspektiv på højt niveau føles hele serien af ​​missioner godt udformet med hensyn til tempo. Du vil køre på en rutsjebane af små møder, dele stille øjeblikke med karakterer, slippe løs i et åbent miljø at henvende sig som du ønsker, og modtage et flot tegnsætningstegn af en filmisk actionsekvens. Alene hovedmissionerne trækker mig naturligt fra den ene til den næste, på samme måde som et godt tv-program lader mig række ud efter fjernbetjeningen for at fortsætte til næste afsnit.

CD Projekt Red satte en høj standard for sig selv efter at have udgivet sine to udvidelser til The Witcher 3, og Phantom Liberty rydder den bar. På trods af at være i en noget kompakt zone, er der snesevis af timers indhold her mellem de 13 hovedmissioner, 17 sidekoncerter og andet valgfrit indhold at udforske.

Spil eller bliv spillet

Phantom Liberty udtaler sig selv som en spionthrillerfortælling om spionage og intriger. Med hensyn til fortællingen, karaktererne og missionstemaet holder den beskrivelse stik. I praksis hopper spillere frem og tilbage mellem de mest bombastiske dødboldkampe og spændte noir-møder i lyssky barer, hvor de formulerer planer om at lave klassiske spionhistorie-plot. Mange missioner holder tingene åbne - gå snigende, brug tekniske færdigheder, lav en god snak, eller sæt en kugle i hovedet på enhver med en sundhedsbar - men dette er meget mere en Umulig missionend en Tinker, skrædder, soldat, spion. Jeg følte aldrig, at jeg var mere end 30 minutter væk fra en ildkamp, ​​eksplosion eller dødbold, passende eller ej.

Verden af Cyberpunk 2077 føles skræddersyet til denne type spionagethriller.

Spillere får frihed til at starte Phantom Liberty uden at røre ved vigtigste Cyberpunk 2077 oplevelse lige fra titelskærmen. Hvis du gør det, vil du automatisk udjævne V, fordele færdighedspoint og udstyre dem med en mængde våben og værktøjer. Jeg havde ikke rørt spillet siden lanceringen, og min fil var for længst væk, så jeg kom til denne udvidelse i det væsentlige som en ny spiller. Dette er ikke måden at opleve Phantom Liberty. Der er ingen tutorials eller genopfriskning af gameplay, endsige historien eller karaktererne. Jeg blev smidt ind i Night City på et uspecificeret tidspunkt, og fik et opkald, der brugte halvt husket lingo til at rekruttere mig ind i plottet, med Keanu Reeves spøgelse, der knækkede klogt i baggrunden. Indrømmet, dette er ikke beregnet til at være en spillers første eksponering for Cyberpunk verden, men det er en mulighed. Og den mulighed er der ikke ligefrem taget højde for.

Når først akklimatiseret, Phantom Liberty tilføjer et større nyt færdighedstræ til at eksperimentere med ud over den massive omarbejdning af de eksisterende som en del af 2.0-opdateringen. Det færdighedstræ rummer betydelige evner, men de ville være for intet, hvis det øjeblik-til-øjeblik pistolspil ikke havde fået en så robust opgradering.

To gangstere ser på en række våben på gulvet.
CD Projekt Red

Verden af Cyberpunk 2077 føles skræddersyet til denne type spionagethriller. Bagtæppet og overleveringen af ​​en dystopisk fremtid, hvor mennesker i det væsentlige har nået singulariteten med teknologi flyder problemfrit ind i en fortælling om underskud og sammensværgelse, ligesom den gør bombastiske ildkampe og eksplosioner. Hver forestilling er i topklasse, inklusive karakteren af ​​Dogtown selv. På trods af at den er afspærret fra resten af ​​Night City, når dens ranker ud til alle verdenshjørner på en troværdig måde, der holder du føler, at du stadig er på samme sted og ikke skovlet af sted til DLC-land, hvor intet vigtigt må komme ind eller ud.

Det er det, der er mest imponerende ved Phantom Liberty. Jeg ved, at jeg for det meste er lænket inden for Dogtowns mure, men CD Projekt bruger disse mure som bygning blokke for yderligere at investere mig i karaktererne og begivenhederne, i stedet for blot at ignorere eller forsøge at male over dem.

Cybperpunk 2077: Phantom Liberty blev anmeldt på PS5.

Redaktørernes anbefalinger

  • Cyberpunk 2077 snydekoder: penge, våben og mere
  • En ny Witcher-trilogi og Cyberpunk-spil er under udvikling hos CD Projekt Red
  • Cyberpunk 2077's Phantom Liberty DLC kommer ikke til sidste generations konsoller
  • Cyberpunk 2077s nuværende genopdatering er ude nu
  • Alle Cyberpunk 2077-opdateringer og gratis DLC er forsinket til 2022