Et af årets bedste spil kommer endelig til Xbox i næste måned

Uredigerede dokumenter indsendt og gjort offentligt tilgængelige for visning som en del af den igangværende Microsoft vs. Retssagen fra Federal Trade Commission (FTC) førte netop til, hvad der kan være den største lækage i videospils historie.
En strøm af filer har afsløret dybe hemmeligheder om Xboxs kommende planer for størstedelen af ​​årtiet, hvilket giver os en hidtil uset indsigt i, hvad der er i horisonten for spilgiganten. Det inkluderer information om kommende hardwareopdateringer, næste generations konsoller og uanmeldte Bethesda-titler samt et yderligere indblik i Microsofts opkøbsambitioner. Det er meget at traske igennem, så vi har samlet fem vigtige åbenbaringer, som du gerne vil vide.
En ny Xbox Series X-model kommer næste år
https://twitter.com/stephentotilo/status/1704121068519133313
Det mest chokerende at lække som en del af forsøget er en ny Xbox Series X-model. Benævnt "Brooklin -- Xbox Series X Refresh" i de lækkede dokumenter, dette er en diskløs, cylindrisk version af Xbox Series X med 2 TB intern lagerplads, en USB-C-port og mindre tekniske forbedringer af systemets Wi-Fi, PSU, standby-tilstand og mere. En opgraderet Xbox Series S med kodenavnet Ellewood er muligvis også i værkerne og udgivet før Brooklin.


Hvis Microsoft stadig følger planen i dette "Roadmap to 2030"-dokument, der blev oprettet i maj 2022, ville det frigive Brooklin i slutningen af ​​oktober 2024 for $500. Hvis Microsoft stadig planlægger at frigive Brooklin næste år, er det i modstrid med de seneste udtalelser fra Xbox-chefen Phil Spencer, som handlede bearish på ideen om en mid-gen-opdatering i Gamescom-interviews. Det er muligt, at Microsofts planer har ændret sig, siden disse lækkede dokumenter blev lavet, men hvis ikke, ved vi nu, hvad vi kan forvente med hensyn til Microsofts konsolopdateringer.
En ny Xbox-controller er på vej
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1704088621475598345
I løbet af det Brooklin-læk bliver en ny version af Xbox Series X-controlleren også drillet. Xbox Series X-controlleren er fantastisk, men mangler de unikke funktioner i controllere som DualSense eller Joy-Cons, så det giver mening, at Microsoft ønsker at ændre det. Benævnt "Sebile -- The New Xbox Controller", denne controller kan problemfrit parre og oprette forbindelse til skyen.
Den vil også have haptisk feedback, et accelerometer-gyro, mere støjsvage knapper, modulære thumbsticks, et genopladeligt og udskifteligt batteri og muligheden for at vågne bare ved at blive samlet op. Det samme køreplan, der viser Brooklin og Ellewoods udgivelsesvinduer, siger, at Sebile-controlleren vil lanceres engang i slutningen af ​​maj 2024 for $70.
Første detaljer om Microsofts næste generations konsollækage
https://twitter.com/AR12Gaming/status/1704102055206322389
Det er svært at tro, at vi næsten allerede er tre år inde i denne konsolgeneration, og at Microsoft planlægger sin næste store konsoludgivelse, men det er tilfældet. Desværre for Microsoft var dets nuværende tekniske ambitioner for platformen inkluderet i dette læk. Et lækket dokument fastslår, at Microsofts ultimative mål er at "udvikle en næste generations hybrid spilplatform, der er i stand til at udnytte den kombinerede kraft fra klienten og skyen til at levere dybere fordybelse og helt nye spilklasser erfaringer." 
I praksis viser en liste over tekniske forbedringer, at vi kan forvente en ARM64 CPU, der balancerer store og små kerner, en GPU co-designet med AMD og en NPU, der balancerer "ønsket om fleksibelt, programmerbart ML silicium versus højtydende silicium til målrettede arbejdsbelastninger," samt understøttelse af bedre strålesporing, global belysning, mikropolygon-gengivelse og en ML-baseret Super Løsning. Microsoft nævner også et "tyndt OS" beregnet til billigere forbruger- og håndterede enheder, der sandsynligvis vil spille spil via skyen.
Denne næste generations konsol er i øjeblikket planlagt til en lancering i 2028.
Flere kommende Bethesda-spil lækker

Nok om hardware - flere kommende Bethesda-spil lækket også. Et dokument fra 2020, der skitserer Bethesdas spilkøreplan gennem regnskabsåret 2024, indeholder nogle spil, vi ikke kender til. Udover spil, vi kender til som MachineGames' Indiana Jones-projekt, indeholder listen også flere kodenavne projekter, remastere af The Elder Scrolls IV: Oblivion og Fallout 3, en GhostWire: Tokyo-efterfølger, Doom Year Zero og Vanæret 3.
Et andet dokument bekræftede også, at The Elder Scrolls VI ikke lanceres før mindst 2026. Nogle af disse spil har savnet udgivelsesvinduerne, der er angivet i dokumenterne, så det er meget muligt, at disse datoer ikke længere er nøjagtige, og at nogle måske slet ikke udgives. Alligevel giver det et klart billede af, hvad der var under udvikling hos Bethesda for blot et par år siden, og giver et indblik i den lineup, der lokkede Microsoft til at købe Bethesda i første omgang.
Microsoft overvejede at købe Nintendo og Warner Bros. Interaktiv
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
En lækket e-mail fra 2020 giver et vist indblik i Spencers opkøbsambitioner på det tidspunkt. Det lyder nemlig til, at han ville elske at erhverve sig Nintendo, da det ville være et "karriere-øjeblik" for ham.
"Jeg er fuldstændig enig i, at Nintendo er DET primære aktiv for os inden for gaming, og i dag er spil en højst sandsynlig vej til forbrugerrelevans," skrev han. "Jeg har haft adskillige samtaler med Nintendos LT om tættere samarbejde og føler, at hvis et amerikansk firma ville have en chance med Nintendo, er vi nok i den bedste position... På et tidspunkt ville det være et karriereøjeblik at få Nintendo, og jeg tror helt ærligt på et godt skridt for begge virksomheder."
I sidste ende ønskede Spencer ikke at foretage en fjendtlig overtagelse af Nintendo, så han nøjedes med at spille det "lange spil", når det kom til at erhverve det. Denne samme e-mail afslører også, at Microsoft var interesseret i at erhverve Warner Bros. Interaktiv omkring samme tid som Bethesda, selvom manglen på WB IP-ejerskab var dets fortrydelse, er Spencer også lige så fascineret af at erhverve Valve, som det var Nintendo.
Det er værd at bemærke, at denne e-mail er fra over tre år siden, og disse opkøbsambitioner kunne have været det dæmpet efter skiftende økonomiske forhold og den stenede og dyre proces med at erhverve Activision Snestorm.

Fetch-quests er ganske udspillet i RPG'er, men Baldur's Gate 3 formår at sætte et unikt spin på den trætte gamle formel i "Rescue the Trapped Man"-questen. Det er nemt nok at starte missionen, men selve målet om at finde den tabte medgift kan føles lige så skræmmende som at finde en nål i en høstak. Der er flere måder, du kan gå for at få spor til at hjælpe dig med at finde de forsvundne værdigenstande, dog vil ikke alle af dem være indlysende eller tilgængelige for din karakter afhængigt af deres klasse og evner. For endelig at lægge dette mysterium i seng og genvinde den tabte skat til en urolig mand – eller beholde den for dig selv – her er hvor du kan finde Mirileths Medgift i Baldur's Gate 3.
Sådan finder du Benryn og Mirileths medgift

Denne søgen begynder med at finde manden ved navn Benryn i Waukeen's Rest, som især brænder, når du ankommer. Han er inde i huset tættest på det hurtige rejsepunkt og fanget under en stor træbjælke. Bestå enten et intelligens- eller styrketjek for at føre ham ud af ilden og redde hans liv. Selvom du reddede ham, vil Benryn have en anden tjeneste at bede dig om, nemlig at finde hans kone, Mirileth. De to skændtes om medgiften, og han ved ikke, hvor den er. Desværre hjælper det ikke meget at finde Mirileth, da hun er gået bort, så du skal nu selv finde medgiften.

Hvis der er én genre, som Xbox-serien af ​​konsoller har kæmpet for virkelig at bryde ind i tidligere, så er det RPG'er. Ja, hvert system havde en iøjnefaldende titel eller to, ligesom den originale Xbox havde Star Wars: Knights of the Old Republic and the 360 ​​have Lost Odyssey, men denne særlige familie af konsoller blev altid set som sekundær for RPG-fans sammenlignet med Sony, eller endda Nintendo, maskiner. Med udgivelsen af ​​Xbox Series X har Microsoft gjort en stærk indsats for at udfylde det hul i deres bibliotek og har allerede gjort et godt stykke arbejde med at udgive, eller i det mindste støtte via Game Pass, nogle af de bedste RPG'er i det seneste hukommelse.

Det, der tæller som et RPG i dag, dækker over en bred vifte af spil. De kan være tur-baserede, real-time, handling-fokuserede, fortællende-fokuserede, first-person og mere. Så mange spil inkorporerer RPG-elementer nu, at det kan være lidt svært at finde et, der ikke gør det længere. Men til denne liste vælger vi kun spil, der er RPG'er i deres kerne, eller i det mindste har det som hovedkomponenten snarere end et spil, der bare indsætter progressionsbjælker og intet andet. Alligevel efterlader det meget jord at dække. Hvis du har lyst til et nyt RPG at spille på din Xbox Series X, har vi udvalgt det bedste fra en række titler, der skal fylde den nøjagtige oplevelse, du leder efter.