Mens Ghost of Tsushima mest er kendt for sin stand-out single-player historie, har spillets multiplayer mode, Legends, tilsyneladende vundet en del popularitet. Faktisk så meget, at Ghost of Tsushima: Legends vil modtage en selvstændig udgivelse, komplet med ekstra indhold til alle, der allerede ejer hele spillet.
Ghost of Tsushima: Legends - Rivals Video | PS5, PS4
Red Dead Online fylder en meget specifik niche for mig. Jeg elsker cowboys, westerns, revolvere og håndtag-action repeatere. Alt ved det gamle vestens skildring i medierne er spændende, lige fra dets grove hverdag til dets endnu mere grusomme karakterer. I et stykke tid afspejlede Red Dead Online ikke noget af den sidste del, hvilket gav spillerne mulighed for at spille gennem Red Dead Redemption 2s fem stater uden nogen af dens charme. Du tjente penge ved at være en god fyr, og dine største forbrydelser var næppe stødende. Jeg mener, hvad er destillering og levering af måneskin sammenlignet med at røve et tog? Ikke meget, skal jeg fortælle dig.
Red Dead Online: Blood Money
Der er noget at sige om at gøre spil kortere generelt. Jo ældre du bliver, jo mindre tid har du til at synke ned i et 40 timer langt spil. Du har arbejde at gøre, regninger at betale, og generelt ønsker du ikke at bruge alle tre eller fire af dine ledige timer i løbet af en dag foran en skærm.
Men mange spil, især live-service-titler, vil ikke have dig andre steder. De vil have dig siddende foran din skærm eller dit tv, mens du spiller. Mere ideelt set ønsker de, at du går videre gennem en kamp eller et sæsonkort - en kæmpe stige af belønninger, kosmetik og andre tågede ekstramateriale med en prangende præmie til sidst. Det er helt naturligt at ville nå slutningen. Når alt kommer til alt, hvorfor købe et spils kamp-/sæsonpas og ikke afslutte det? Vi siger måske til os selv, at vi når den endelige rang, men det er en ansporende beslutning hver gang. Livet har sit eget sind og beslutter ofte, at vi ikke kan dedikere titusvis af timer til et spil for at fuldføre et hundrede-rangs-pas.