![playstations virtual reality headset-projekt morpheus lanceres i 2016 gdc 2015](/f/6a5b65786b1884dca229176beedcfa3c.jpg)
Den seneste Morpheus-prototype har en 5,7-tommer OLED-skærm (1920 x 1080 opløsning), en 120 Hz opdateringshastighed, en lav latenstid på mindre end 18ms, forbedret sporing muliggjort af tilføjelsen af tre nye lysdioder (i alt ni) og et overordnet redesign af remmene og andre komponenter, for en bedre, mere behagelig pasform. Specifikationerne markerer alle forbedringer i forhold til det originale Morpheus-headset, der blev afsløret i 2014; det skal bemærkes, at enhver af disse detaljer kan ændre sig før lanceringen i 2016.
Anbefalede videoer
Sonys første kig på Morpheus kom under 2014 Game Developer's Conference, så det er ingen overraskelse, at nyheder om disse reviderede specifikationer og et udgivelsesvindue ankommer, når 2015-showet starter. Vi var imponerede over det første tilbud, som føltes om selv med Oculus VR's egen indsats med Rift-headsettet på det tidspunkt. Det stod umiddelbart klart, at Sony tager den stigende interesse for VR-oplevelser alvorligt.
Relaterede
- De mest spændende PlayStation Showcase-trailere, du ikke bør gå glip af
- Alt annonceret ved PlayStation Showcase i maj 2023
- 3 store ting, jeg skal se fra den næste PlayStation Showcase
Mange spørgsmål mangler at blive besvaret, før Morpheus ankommer næste år. Prisen er sandsynligvis den største; prisen på aktuelt udbudte udviklersæt fra andre producenter har en tendens til at svæve inden for intervallet $200 til $400. Så meget som VR drypper af løftet om at udleve en science fiction-fremtid, ses det stadig bedst som en perifer, der forbinder til eller kræver anden hardware. $200 til $400-intervallet føles som det søde sted, som teknologien står i øjeblikket, selvom det kan ændre sig, efterhånden som hardwaren forbedres, og inputmetoderne er fundet ud af.
For Morpheus specifikt forventer vi, at inputmuligheder inkluderer både DualShock 4-controlleren og Sonys Move-bevægelse controllere, som mere og mere ser ud som om, de sandsynligvis ankom et par år for tidligt, da de lancerede til PlayStation 3 i 2010. Der er endnu intet ord om, hvilke typer spil Morpheus vil understøtte, men med mange måneder tilbage før første halvdel af 2016 konkluderer - plus E3 og andre store spilmesser, der truer i horisonten for sommeren 2015 - forvent at høre meget mere snart.
Redaktørernes anbefalinger
- PlayStation Showcase drillede Sonys fremtid for livetjenester, men jeg er ikke imponeret endnu
- PlayStation kommer ind i det håndholdte streamingspil med Project Q
- PlayStation afslører nye funktioner og brugergrænseflade til sin PS5 Access Controller
- Dreams live-support slutter - og det er et stort fejltrin for PlayStation
- PlayStation VR2 er mit første headset. Her er hvad jeg tænker efter en uge i VR
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.