Sådan besejres Diamond Weapon i Final Fantasy XIV Patch 5.5

Efter et sammenstød med Ruby Weapon, en kamp med Sapphire Weapon og et slagsmål mod Emerald Weapon, Diamond Weapon - der siges at bruge kampdata fra de tidligere iterationer til at perfektionere våbenprogrammet - er blevet frigivet. Der er dog et problem: Det er ikke bemandet af dets skaber eller en fuldstændig lydig og tåbelig pilot. Allie har allerede aktiveret warmachinaens oversjælsfunktionalitet og har sendt maskinen ned gennem Castrum-bøjlen og ind i det generelle luftrum. Nu er det tid til at sætte en stopper for maskinen og kvæle imperiets ekspansionlange videnskabelige eksperiment i opløbet.

Indhold

  • FFXIV Diamond Weapon Normal Mode-strategi
  • Flyt sæt
  • Diamantvåben: Fase 1
  • Diamantvåben: fase to
  • Diamantvåben: fase tre

Den normale sværhedsgrad i Diamond Weapon er ikke en særlig udfordrende kamp, ​​men den ændrer nogle ellers velkendte mekanikere på måder, der kan snuppe mindre erfarne spillere. Hvis du er udsat for ulykker og ikke vil risikere at udslette en gruppe af tilfældige spillere, så læs videre for at finde ud af alle de væsentlige Diamond Weapon-strategier.

Anbefalede videoer

Yderligere læsning:

  • Final Fantasy XIV patch 5.5 quest locations guide: Sådan kommer du i gang
  • Final Fantasy XIV: Sådan slår du Emerald Weapon i 5.4 Castrum Marinum Trial
  • Genoplev FFVII glory days med denne FFXIV: Shadowbringers Ruby Weapon boss guide

FFXIV Diamond Weapon Normal Mode-strategi

FFXIV Diamond våben guide

Flyt sæt

Pansrede (Fase 1)

  • Diamantregn: Tildeler store skader på hele holdet.
  • Foton burst: Målretter begge kampvogne med et stort områdeangreb.
  • Adamant Purge: Behandler et forskelligt områdeskadeangreb afhængigt af hvilke data (Ruby, Emerald eller Sapphire) der proklameres før brug.

Ulåst (fase to)

  • Auri Cyclone: Slår begge sider af arenaen og slår partiet betydeligt tilbage.
  • Auri Arts: Udstikker en sti, som Diamond Weapon kan løbe langs, hvilket er betydeligt mere komplekst, når Magitek Field omgiver arenaen.
  • Auri Doomstead: Giver store skader på tanken.
  • Skandale: Giver let skade på hele holdet.
  • Lodret kløvning: Slår den sidste tilbageværende arenaside fra den midterste langside og slår partiet tilbage.

pansrede (fase tre)

  • Diamantskrapnel: Målretter mod to partimedlemmer med sporingsangreb, der løses med et større områdeangreb.
  • Ledledde bits: Genererer små kløer på halvdelen af ​​begge arenasider, der angriber døde foran. Dette er normalt parret med Adamant Purge (Ruby).

Diamantvåben: Fase 1

Diamond Weapon tank position

Den første ting at bemærke er, at Diamond Weapon angriber begge kampvogne samtidigt med lineære lysstråler, hvilket gør det vigtigt, at de står til hovedet eller halen af ​​chefen, mens resten af ​​holdet forbliver på det flanke.

Relaterede

  • Final Fantasy XVI State of Play: Sådan ser du, og hvad du kan forvente
  • PS4 vs. PS5
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: tips og tricks til begyndere

Lige ud af porten gør Diamond Weapon, hvad de fleste chefer i Shadowbringers-udvidelsen gør - demonstrerer dets skadesbevægelse for hele festen. Diamond Rain vil ramme holdet for omkring 80% af den gennemsnitlige spillers HP. Du vil have masser af tid til at helbrede dig efter dette første slag, men du kan ikke holde dig oppe senere i kampen, og en Diamond Rain kan komme til at afslutte dig.

Kort efter dette første angreb vil Cid kalde et andet dæk op på den modsatte side af Diamond Weapon, hvilket signalerer kampens hovedmekaniker. Diamond Weapon kløver lejlighedsvis begge sider af arenaen med Adamant Purge, hvilket gør det nødvendigt brug teleporterne ved siden af ​​fjenden til at hoppe mellem hver side af den større arena for at undgå at blive ramt. Den side, dette rammer, signaleres af, hvilken af ​​chefens hænder, der lyser med røde klør, så du vil hoppe til den modsatte side.

Diamond Weapon Adamant Purge kløer

Efter en lusket brug af Diamond Rain vil Photon Burst målrette hver tank, som de skal tage så langt fra holdet som muligt for at minimere chancerne for, at beskadigede partimedlemmer bliver færdige. Adamant Purge kommer snart ud igen, denne gang kanaliserer Sapphire Weapon til at sprænge et enkelt partimedlem med en kraftfuld straight-firing laser, som hele holdet bør gruppere sig for at dele.

Diamantvåben: fase to

Diamond Weapon auri cyklon

Snart nok vil Diamond Weapon kaste sin rustning og blive et Ifrit-reskin for en tid. I dette øjeblik kaster den Auri Cyclone: ​​En færdighed, der hurtigt kan få hele kampen til at gå sydpå. Den smækker to store blå cirkler på arenaen, begyndende med den, den vender først. Kram cirklen tættest på og mod den længere side af din valgte platform for at undgå at blive sendt flyvende væk fra arenaen. Det ender med at vælte den ene side af arenaen ned i skyerne, så sørg for at teleportere over til den anden, før den bliver ødelagt. Healere vil gerne fylde holdet op, før Outrage bliver kastet til at give et sidste slag.

Tingene bliver kun mere komplicerede herfra. Efter at have strøet luftrummet med en magitek-mark, bliver Auri Arts castet. Den zig-zaggende vej for Diamond Weapons indkommende sprint vil kortvarigt dukke op under fødderne. Identificer en sikker zone og kom tæt på. Når den har sat sig, kan du forvente, at tanken får et stort slag fra Auri Doomstead.

FFXIV Diamond Weapon Auri Arts

I et stykke tid nu vil Diamond Weapon bruge de samme få angreb gentagne gange. Hvis Auri Arts er castet uden magitek-feltet, kan du forvente en enklere dash og slam-kombination end før. Når Verticle Cleave går ud, skal du kramme fjenden så tæt på tilbageslagsmarkørerne, som du kan, eller bruge en færdighed som Surecast til at afvise den. Der er ikke meget plads til fejl her.

Diamantvåben: fase tre

Inden længe risikerer Diamond Weapon at blive overophedet og kommer tilbage i sin originale rustning, og cykler kampen tilbage til den første form. Der er et par nye tricks her, men intet at være så bekymret over. Nu hvor du kender hovedmekanikken, er det bare et tilfælde af at lede efter fortællerne og undvige indkommende skader.

Diamond Shrapnel er et simpelt tilfælde af gentagne strejker efter to partimedlemmer, der ender med et større brag, som målene skal placere ind i hjørnerne af arenaen, hvorimod Articulated Bits opsætter ligeskydende miniature kløer på den ene halvdel af hver arena, der let er undgås. Adamant Purge-kløer kan væves ind i denne sidste, så vær opmærksom på fjendens hænder for at se, hvilken side af arenaen der virkelig er sikker.

Med den spærreild overstået, ankommer Adamant Sphere efter en relativt tam Photon Burst, der spreder fire ikoniske meteormarkører på begge sider af arenaen, så DPS'en kan opdeles og bløde. Tingene ser ud til at gentage sig efter det, men Emerald Weapon-data kan komme til at sprede angrebsmarkører over hver spiller, som bør adskilles omhyggeligt for at undgå stor skade. Når det så er sagt, er det det sidste virkelig nye angreb. Kampen væver sig mere eller mindre og gentages, indtil du slår Diamond Weapon ud af himlen for altid.

Redaktørernes anbefalinger

  • Final Fantasy XIV jobguide: hvilket job er det rigtige for dig?
  • Nintendo Switch mister et eksklusivt Square Enix-spil næste måned
  • Final Fantasy XVI forvandler tilgængelighedsmuligheder til udstyr, der kan udstyres
  • Du kan vinde penge med PlayStations nye turneringsfunktion. Sådan tilmelder du dig
  • Hollow Knight: Silksong kommer også til PS4 og PS5

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.