Loot boxes har været en kontroversiel inklusion i videospil, lige siden de begyndte at dukke op i skydespil som f.eks. Overwatch, men processen med at åbne dem kunne være lidt mere gennemsigtig på konsoller i fremtiden. Microsoft, Nintendo og Sony vil snart kræve loot-bokse i spil for at afsløre oddsene for at vinde, hvilket kan tilskynde udgivere til at justere tallene.
Ifølge GamesIndustry.biz, Michael Warnecke, Entertainment Software Associations chefrådgiver for teknologipolitik, offentliggjorde denne information under Federal Trade Commissions Inside the Game-workshop den 7. august. Warnecke sagde, at de nye politikker på alle tre virksomheders systemer ville kræve, at spil deler chancen for at få sjældne genstande.
Anbefalede videoer
Nogle spil har allerede implementeret systemer som dette på konsoller, herunder MLB The Show 19. At gøre dette frivilligt kan være et forsøg fra spiludgivere på at undgå, at der træffes regeringsforanstaltninger. EN lovforslag om forbud mod salg af loot boxes
til mindreårige er allerede blevet introduceret, hvor dets sponsorer sammenligner mekanikeren med gambling. Brugervenligheden til at spille spil på konsoller, mobil og endda pc ser ud til at have tilskyndet spillere til at bruge rigtige penge uden så meget som en anden eftertanke.Ikke kun ville nye spil skulle indeholde denne information, men spil, der modtog opdateringer, der tilføjede loot boxes, ville også være forpligtet til at gøre det. Dette er en udgivelsesstrategi, vi har set fra flere AAA-spil tidligere, som holder ud med at implementere mikrotransaktioner, indtil anmeldelser er blevet offentliggjort, og den indledende lanceringshype er overstået.
Warnecke tilføjede, at tredjepartsudgivere også tager skridt til at gøre det samme, men reaktionen har i bedste fald været blandet for loot boxes inkluderet i betalte detailspil. Middle-earth: Shadow of War lanceret med en markedsplads bygget op omkring loot boxes tilbage i 2017, men til sidst fjernede systemet fuldstændigt, efter at spillere følte, at det kompromitterede kernespiloplevelsen.
Tilbageslaget mod loot boxes i andre spil har været endnu større, ofte fordi spillere føler, at de tilskynder til at "betale for at vinde" gameplay snarere end konkurrence baseret på færdigheder. Også udgivet i 2017, Star Wars: Battlefront II blev stærkt kritiseret for det loot box-system, det inkluderede for at opgradere dine karakterer. Dette system blev også erstattet af et meget mere grundlæggende mikrotransaktionssystem på kosmetisk niveau.
Redaktørernes anbefalinger
- Overwatch dropper loot boxes forud for lanceringen af efterfølgeren
- Storbritannien siger, at loot boxes er en form for gambling og ikke bør sælges til børn
- Videospillobbying-gruppe kasserer den foreslåede anti-loot box-regning
- Det amerikanske senat presser FTC for at undersøge loot boxes til videospil
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.