Resident Evil 4 & Resident Evil Code: Veronica X HD anmeldelse

Helt tilbage i 1996, den første Resident Evil kickstartede en franchise, der ville komme til at definere "survival horror"-genren inden for gaming. Nu, 15 år og utallige efterfølgere, prequels, genudgivelser og konsolporte senere, får vi high-definition versioner af to af de mest populære versioner af franchisen: Resident Evil 4 og Resident Evil Code: Veronica X.

De to spil ankommer som downloadbare titler til Xbox Live og Playstation Network i denne måned, med RE4 tilgængelig nu og Kode: Veronica X tilgængelig tirsdag den 27. september. I betragtning af begge spils kritikerros, er det ingen overraskelse, at de får et frisk lag hi-def maling til franchise 15 års jubilæum - men er de seneste iterationer værd at bule i din pung og plads på din hårde køre?

Anbefalede videoer

Kort sagt, svaret vil sandsynligvis afhænge af din historie med Resident Evil-franchisen, men her er, hvad vi fandt på vores gennemspilning af begge spil.

Relaterede

  • De bedste spil i 2023 indtil videre: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mere
  • De bedste Resident Evil 4-mods
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery-guide: placeringer, belønninger og tips

Resident Evil 4 2.0

Mens de fleste spillere allerede har spillet Resident Evil 4 i en af ​​dens inkarnationer er dette den titel, der klart har størst fordel af high-def-behandlingen og genudgivelsen. Oprindeligt udgivet i januar 2005 som en eksklusiv Nintendo GameCube (derefter senere overført til PlayStation 2), spillets seneste iteration er en god påmindelse om, hvorfor den originale RE4 var så langt forud for sin tid - primært fordi HD-versionen ikke føles som et seks år gammelt spil.

I sin kerne er det nye RE4 tilbyder alle de samme fantastiske elementer, der gjorde originalen til et sådant hit, med spillere på en mission for at redde præsidentens datter fra en landsby befolket af en freaky kult og en blanding af spændende action- og RPG-elementer, der adskiller den fra andre spil i tid. Det er også lige så sandsynligt, at du hopper ud af dit sæde i dag, som det var for seks år siden, hvilket viser, hvor godt spillet opnåede, hvad det satte sig for tilbage i 2005.

I sin HD iteration, RE4 får en flot visuel opgradering, der gør mere end blot at udglatte de ru kanter - den bringer hele spillet op på samme niveau som nutidens titler, som det konkurrerer med om spillernes opmærksomhed. Grafikken får faktisk et sådant løft, at enhver, der ikke er klar over den originale udgivelse, ville blive undskyldt for at tro, at spillet var udviklet til high-def-konsoller.

Sammen med de visuelle justeringer kommer HD-genudgivelsen også med alle de samme bonusfunktioner og afspilningstilstande, som findes i de senere udgaver af Resident Evil 4 — inklusive den vilde Mercenary Mode — samt de nødvendige XBL Achievements og PSN-trofæer.

Deri ligger dog en af ​​de få fejl, der findes i den nye version af spillet.

Begge Resident Evil 4 og Kode: Veronica X hver tilbyder 12 præstationer/trofæer til spillere. Og selvom det er rart overhovedet at have oplåselige mål, føles det som om Capcom gik glip af en gylden mulighed med dette element i begge spil.

Præstation låst

Hovedparten af ​​de præstationer, der er skabt til spillet, er af typen checkpoint og ikke den slags, der tilskynder til kreativ leg ved efterfølgende gennemspilninger. Du låser op for én præstation, når du fuldfører et bestemt kapitel eller besejrer en chef, så en anden på et senere tidspunkt i fortællingen, og så videre. Fraværet af præstationer, der låses op efter at have dræbt et vist antal zombier (eller inficerede landsbyboere) eller opgradering dine våben til et vist punkt er bestemt iøjnefaldende, i betragtning af hvor almindelige disse typer præstationer er i de fleste spil i dag.

I betragtning af den vægt spillet lægger på målrettet skydning og kombinerer din brug af våben med hånd-til-hånd kamp, ​​er manglen på præstationer, der genkender dette aspekt af spillet, endnu mere mærkbar.

Selv med den kritik er der dog en stærk sag at gøre for Resident Evil 4 som ikke bare en fantastisk genudgivelse af et klassisk spil, men som et fremragende selvstændigt spil i det hele taget. Ikke alene holder HD-versionen af ​​spillet sin egen blandt det tilgængelige bibliotek af downloadbare titler, formår det endnu en gang at bevise, at det er et fantastisk spil generelt, uden konsol eller format kvalifikationer.

Resident Evil Code: Veronica X 1.5-ish

Desværre er sagen for Kode: Veronica X er ikke så stærk. Oprindeligt udgivet tilbage i 2000 og senere udgivet i 2001 med opgraderet grafik og yderligere klippescener (blandt andre tweaks), Kode: Veronica X viser bestemt sin alder i sin HD-genudgivelse.

Mens karakteren styrer ind Resident Evil 4 føltes forenklet, men intuitiv, kontrol over de mange karakterer, du spiller som i Kode: Veronica X er den slags nostalgi, mange spillere ville være gladere for ikke at gense. For dem, der ikke har brugt meget tid med Resident Evil-franchisen, din karakters klodsede, begrænsede mobilitet (og den meget dygtige bevægelse af de væsner, der ønsker at bide ud af dig) vil sandsynligvis være en hård - og til tider frustrerende - påmindelse om, hvor langt vi er nået i den sidste årti.

Og dog Kode: Veronica X har også fået en markant opgradering i den grafiske afdeling, er det klart, at der kun er så meget, du kan gøre med et spil, der blev udgivet for mere end ti år siden.

En ting, der er interessant at bemærke ved HD-versionen af Kode: Veronica X er den måde, hvorpå optagelserne blev tilføjet i den senere version af spillet (da det gik fra Kode: Veronica til Kode: Veronica X) ser ud til at spille bedre med high-def-opgraderingen. Til tider ser spillet ud til at tilbyde to meget forskellige filmstilarter: en fyldt med skarpe kanter og vildfarne pixels, og en anden med en jævnere (omend mere sløret) handling. Dette var et problem med originalen Kode: Veronica X, og high-def-behandlingen ser ud til at have fremhævet forskellen mellem klippescenerne frem for at hjælpe dem til at mødes i midten.

Alligevel, selv med denne kritik, er der meget for trofaste Resident Evil-franchise-fans at kunne lide ved genudgivelsen af Kode: Veronica X.

På trods af dens mangel efter nutidens standarder, Kode: Veronica X var et bona fide hit, da det oprindeligt kom på hylderne, takket være en medrivende historie, der starter dig som fange på et fjerntliggende fængselskompleks på en ø fyldt med sjaskede zombier og andre forskellige skabninger. Spillet indeholdt en række innovative (på det tidspunkt) elementer, som spillere tager for givet i dag, og bonusspiltilstande og ekstra funktioner, der fulgte med det og er inkluderet i HD-genudgivelsen, er stadig et godt eksempel på, hvordan man opmuntrer til spil langt ud over det vigtigste fortællende bue.

Som vi nævnte tidligere, er præstationerne/trofæerne en god tilføjelse, selvom de er lige så checkpoint-baserede i Kode Veronica X som de er i Resident Evil 4.

Konklusion

Alt taget i betragtning, takeaway på Resident Evil 4 og Resident Evil Code: Veronica X er dette: For alle, der ikke har spillet Resident Evil 4 eller har spillet det og nydt det, er spillets HD-genudgivelse et must-have-titel til din konsols bibliotek. Ikke alene er det et af de bedste spil fra en af ​​branchens mest populære franchises, men det er et fantastisk spil på egen hånd, i stand til at holde stand mod de bedste spil, der er tilgængelige på Xbox Live og Playstation Netværk.

Som for Resident Evil Code: Veronica X, den virkelige appel ved HD-genudgivelsen ligger i både dens nostalgiske værdi og dens plads i den større Resident Evil-franchise. Diehard Resident Evil-fans vil nyde den touch-up, spillet modtog, og både historie- og replay-elementerne bevarer meget af det sjove, der gjorde spillet til et hit, da det først blev udgivet. Det virker dog usandsynligt, at nogen uden den personlige tilknytning til spillet vil finde det samme niveau af nydelse ved at gense Kode: Veronica X.

Resident Evil 4 er tilgængelig til download på Xbox Live og Playstation Network nu, mens Resident Evil Code: Veronica X vil være tilgængelig tirsdag den 27. september. Begge spil koster $19,99 eller 1600 Microsoft Points.

(Dette spil blev anmeldt på Xbox 360 på en kopi leveret af Capcom)

Redaktørens anbefalinger

  • Alle Sims 4 snydekoder: penge, bygning, romantik og mere
  • Resident Evil 4s bedste speedrunning-fejl fjernet i den seneste opdatering
  • Resident Evil 4 viser, at en genindspilning ikke behøver at være fuldstændig trofast
  • Resident Evil 4 Charms: alle Charm-effekter og hvor man kan finde dem
  • Resident Evil 4: Alle Yellow Herb-steder