Monster Hunter: World Beginner's Guide

monster hunter world crafting guide dæmon
Monster Hunter: World er ikke subtil. Du er her for at jage monstre. Det lyder simpelt, men der er meget, der går ind i det - sporing, oprustning, studie af skabninger og forberedelse til dine kampe. Hvad mere er, er den nye verden spækket med gigantiske skabninger, herunder drager, dinoer og store vanddyr. Mange har svage punkter, jagtmønstre, defensiv taktik, foretrukket bytte osv., som du i det mindste skal være lidt bekendt med for at tage dem ned. det er Mørke sjælepå safari.

Der er ikke for mange genveje her, og det er heller ikke generelt muligt at skynde sig en jagt. Hvis du går ind uden den rette knowhow og uden det rigtige gear, bliver du trampet og stødt til støv på få sekunder. Du skal bruge tiden ude i marken på at lære alt, hvad du kan, og derefter gå tilbage til basen for at gøre dig klar. For at hjælpe dig med at finde ud af, hvordan du bedst ældre drager og kæmpestore wyverner Vi har samlet vores bedste jagttips i denne handy-dandy Monster Hunter: World begynder guide.

Anbefalede videoer

Find nogle våbenstile, du kan lide

Det første og måske vigtigste skridt til at blive en stor monsterjæger er at sætte dig ind i alle de grundlæggende våbentyper. Det kræver noget at gøre, men heldigvis Monsterjæger:Verden gør denne del ret nem.

Efter åbningen bliver du sat af i Astera, din primære base camp for spillet. Her har du adgang til dine egne private boliger. Derfra kan du få adgang til dit fulde inventar - inklusive en af ​​hver af de 14 våbentyper - og udstyre dem ved at vælge "Skift udstyr" og derefter dit valg af våben.

Tal derfra med din husholderske (en katteperson lige til venstre for dit hovedlager). De giver dig adgang til træningsbanerne, hvor du kan øve dig med et hvilket som helst af de grundlæggende gear. Dette er dog kritisk, fordi dit våben dikterer næsten alt om din spillestil.

  • Storsværd: Uden tvivl det traditionelle Monster Hunter-våben, The greatsword har høj skadeudgang, men begrænset mobilitet og hastighed under angreb.
  • Insekt glaive: Glaivet giver dig mulighed for at hvælve oven på monstre for at angribe deres hoved/rygrad
  • Let buevåben: Den lette buepistol har specielle pile, så du kan sætte eksplosive fælder, der kan fjernmålrettes og detoneres
  • Sværd og skjold: God til begyndere. Sværdet og skjoldet tilbyder en god blanding af skadeseffekt og grundlæggende beskyttelse.
  • Sløjfe: Stort mellemdistancevåben, der understreger stealth. Du kan ændre pile til forskellige effekter.
  • Dobbelte klinger: Lette og hurtige, dobbelte blade afviser hurtigt moderate skader og kan oplades for yderligere angreb.
  • Tung buepistol: Den monstrøst kraftfulde tunge buepistol begrænser mobiliteten alvorligt, men kan udslette svagere monstre i ét skud.
  • Langsværd: Langsværdet har en moderat høj skadeseffekt, med større hastighed og præcision end dens større fætter.
  • Jagthorn: Et støttevåben, hornet er på linje med standard barder. Ret ubrugelig i sig selv, men hjælpsom i grupper.
  • Ladeblad: Et komplekst, kraftfuldt våben, som navnet antyder, giver ladningsbladet dets bruger mulighed for at oplade et specielt, ødelæggende angreb.
  • Skift akse: Skiftøksen kombinerer en økse og et sværd til ét bizart, men alsidigt våben.
  • Gunlance: Store gennemborende våben, gunlancer kan også affyre eksplosive skud, men kun på tæt hold.
  • Hammer: Hammeren er et tungt våben, der er afhængig af enorme kombinationer.
  • Lance: Lansen tilbyder enestående angrebsrækkevidde til et nærkampsvåben og kommer med et skjold til shore-up forsvar.

Tidligere poster i Monsterjægerserie var (lidt notorisk) svært for nye spillere at dykke ned i, men Verden tilbyder en hel del indrømmelser for at hjælpe dig med at finde ud af, hvad du skal gøre. Hvert våben har en nybegyndervenlig vurdering. Generelt er mindre våben på nært hold en smule nemmere at håndtere og tilbyder den bedste modstand mod fysisk skade. Afstandsvåben og endnu længere spyd og lanser og lignende vil være en smule mere udfordrende og give bedre beskyttelse mod elementære og afstandsangreb fra dine fjender.

Prøv dem alle og se, hvad der føles rigtigt. Indtil videre har vi primært brugt insekt glaive. Det er et mere komplekst, omend meget mobilt våben, der fokuserer på at jonglere med mindre angreb og hvælve sig selv i luften til prangende kombinationer og luftmanøvrer. Lige meget hvad du vælger, er det vigtige at øve dig med så mange, du vil, og finde dem, der føles godt for dig.

Bliv heller ikke bare komfortabel med én stil. Nogle monstre har nogle forskellige behov eller svage punkter, så det kan betale sig at have et hovedvåben og et par sikkerhedskopier, hvis du skal ændre taktik til senere jagter.

Uanset hvilken vej du går, skal du huske på, at selvom dette er langt det vigtigste valg i spillet, vil du aldrig blive låst fast i én stil. Leg rundt med forskellige typer, og gense lettere områder for at få noget mere øvelse i den virkelige verden med dine backupvåben, når du kan, så du er klar til alle de dyr, du støder på.

Følg disse spejderfluer!

Monsterjæger selv vil fortælle dig dette ret ofte, men Verden underseller stadig, hvor afhængig du er af dit miljø. Alt kommer ned til, hvad du laver i marken, væk fra din base camp. Du skal holde øje med fodspor, slim, æg og alle mulige spor bare for at jage dit bytte. Så er der utallige passager, skjulte ruter, håndværksmaterialer, fælder osv. som kan hjælpe dig midt i kampen. At gøre god brug af så mange af disse, som du kan, er nøglen til at opnå bedste udyr, og det er meget at holde styr på (især i starten).

Endnu engang, dog Verden har lært af sine forgængere og tilbyder et uvurderligt system til at hjælpe dig med at styre det hele - din spejder flyver.

Holdt i et bur på dit bælte flyver Scout automagisk frem og hjælper dig med at spore nærliggende interessepunkter. Monsterspor vil få dem til at summe, mens de laver forsyninger og andre bemærkelsesværdige fund giver mindre flimmer. I begge tilfælde vil du dog være meget opmærksom og holde øje med, hvad de sporer.

Hvis du skal stole på spejderfluer, skal du dog "træne" dem. Når du sporer et væsen, især et større, vil du sandsynligvis først finde ældre spor. Du kan bruge dem til at hjælpe fluerne med at "lære", hvad du leder efter, og efterhånden som du samler observationer, kan de med tiden føre dig direkte til monsterets hule eller rede. Dette er især nyttigt, når du har at gøre med flyvende fjender eller fjender, der kan lide at flygte fra kamp. Ofte skal du spore et udyr flere gange for at fjerne det helt. At træne dine fluer til at fange "duften" tidligt og dirigere dig med det samme sparer en masse tid sent i jagten.

Fluernes strømningsintensitet er i høj grad styret af, hvor godt du har studeret det pågældende væsen eller emne før. Jo mere du bruger dine fluer, jo bedre bliver de. I første omgang skal du dog være på udkig efter alt fra urter til stenmalme. Selvom det ikke er lige så nyttigt som noget gammelt møg, for eksempel, vil det hjælpe dig med at opgradere dine værktøjer og lave nye eliksirer, madvarer, våben og rustninger.

Plus, selv når de er trænet, bliver spejderfluer aldrig en passende erstatning for at være meget opmærksom på dit miljø. De er et godt tip, men ikke alle ledetråde vil være indlysende.

Sådan forbereder du dig

Før du begiver dig ud efter et monster, skal du forberede dig på jagten. Der er en masse trin at holde styr på, men endnu en gang har skiftet til mere tilgængeligt design hele vejen igennem dramatisk hjulpet med at lette belastningen på nyere spillere. Alt du virkelig skal gøre er at følge et par grundlæggende trin.

Først vil du undersøge missionen. Nogle gange vil du få quests for at fælde eller fange et enkelt stort monster. Disse er de mest ligetil, i hvert fald hvad planlægning angår. Hvis du kender det monster, du jager, så tjek din feltguide. Dette er et kompendium af alle de data, der hidtil er indsamlet om de forskellige monstre i den nye verden. Du kan gøre dette enten ved at åbne startmenuen og vælge "Hunter's Notes" eller ved at tjekke ind på den økologiske forskningsstation. Uanset hvad, hvis du indsamler nok information, kan du begynde at lave en plan. Barroth, for eksempel, er et aggressivt, pansret tyrannosaur-lignende udyr, der findes i det andet store område. Dens beskrivelse fortæller dig, at den jager myrer - hvilket giver dig et fingerpeg, du skal kigge efter, når du søger efter spor eller markeringer, der vil føre dig dertil. Med lidt mere data vil guiden også afsløre, hvilke dele af monsteret der kan blive skadet eller "brudt" for ekstra skade/belønning. Når vi går tilbage til Barroth, lærer vi også, at den er pansret, ved at bruge fortykket mudder til at danne en midlertidig granat, og at denne granat kan svækkes med vandbaserede projektiler.

Monster Hunter: World Beginner's Guide Barroth

Herfra kan du forvente, at kampen bliver langsom - eller i det mindste tage et stykke tid - og det kan du sikkert satse på, at det er hårdt, og du er nødt til at blive ved med at beskyde det med vandangreb for at komme til monsterets svage point. Det er vores grundlæggende plan. Nu kommer det rigtige forberedelsesarbejde.

Gå på opdagelse i butikkerne efter nyttige ting, se hvilke våben og rustninger du kan opgradere, og sæt dig til en bred angrebsstil. Da vi stod over for vores første, udnyttede vi det faktum, at det var svagt at forgifte, og det ville angribe fjender blindt for at lave en plan og opruste i overensstemmelse hermed. Vi fyldte ingredienserne til krudt, løb til butikken for at hente tønder og lavede kontaktbomber til at lægge ud til, når Barroth angreb. Vi har også opgraderet vores insekt glaive med giftangreb, så vi pålideligt kunne chip væk på monsterets sundhed uanset om angrebene i sig selv kom igennem dyrets hårde mudder eller ej beklædning. Vi havde dog ikke meget i vejen for vandprojektiler, så vi ignorerede det afsnit og fokuserede på, hvad vi nemt kunne gøre uden at skulle tilbage efter andre ressourcer.

Vær ikke bange for at improvisere, men at gå for langt fra din plan er en opskrift på katastrofe.

Hver større kamp vil forløbe nogenlunde sådan her. Men fordi så mange monstre har forskellige træk, vil ingen strategi fungere for dem alle. Det er op til dig at finde ud af svaghederne og derefter sammensætte din egen organiske strategi, efterhånden som kampen skrider frem. Vær ikke bange for at improvisere, men at gå for langt fra din plan er en opskrift på katastrofe. Sørg også for at tjekke kantinen ud, inden du tager på ekspedition. Disse måltider kan give dig betydelige bonusser og holde din udholdenhed høj, så du kan lægge dig på beatet uden at give op.

Hvis du trods alt det stadig ikke føler dig helt klar, så frygt ej, du kan altid få hjælp fra andre spillere. Denne proces er bemærkelsesværdig enkel og er problemfrit integreret i quest-systemet. Når du er lige ved at være klar, skal du gå til opgavebrættet eller til din handler (begge er altid markeret i Astera med lysende røde symboler). Derfra skal du blot tilmelde dig selve questen, og du kan frit acceptere hjælp fra andre tilfældige spillere. Du kan lige så nemt gøre din session privat, så kun venner kan deltage. Men i begge tilfælde, hvis andre kommer for at hjælpe, vil du stå over for en meget lettere kamp på bekostning af en procentdel af det samlede bytte (udbetalinger i spillet er delt mellem kombattanterne).

Hvis du tager en anden med, vil det hjælpe at gennemgå kerneplanen med dem, før du går ud. Hvis alt det ryster ud, har du grundlaget for en fantastisk jagt!

Hold øje med dine omgivelser

Monster Hunter: World Beginner's Guide terræn

Ud over at spore dit bytte og samle alle de ting, du skal bruge for at få succes hen ad vejen, vil du være særlig opmærksom på, hvordan hvert område er lagdelt og lagt ud. Kort i Monster Hunter: World er ikke enkle - de er giganter på flere niveauer med kurver og skjulte stier overalt.

Terrænet kan være ekstraordinært hårdt at følge og lære, men igen, det betaler sig at være opmærksom. Efterhånden som dine kampe med større dyr skrider frem, bliver du eller nogen på dit hold nødt til at dukke ud og forsyne dig. Selvom alt går perfekt, vil dit våben ikke være i stand til at holde sin kant. I det mindste skal du finde et sted, hvor du sikkert kan trække dig tilbage fra kampen, så du kan trække en hvæsesten ud og slibe din klinge, lanse eller hvad har du. Det er her, din forståelse af kortet kommer ind.

Hvis du ved, hvor monsterets rede eller jagtmarker er, kan du lægge fælder og støt styre kampen mod dem. At få dit bytte fanget i vinstokke, så du kan jamre på dets ben og/eller vinger, indtil de knækker, er en morbid, men en utrolig nyttig taktik. Hvor det er muligt, gør alt hvad du kan for at begrænse mobiliteten og guide fjender mod områder, hvor du har overtaget.

Du ønsker at have et stærkt, funktionelt internt kort over området. Du behøver ikke at vide alt, men du bør have en nogenlunde idé om, hvor store lysninger er, eller hvor du kan miste større monstre i tunneler for at komme sig efter behov. Du vil have et kort i spillet til at hjælpe dig, men at se på det stopper ikke handlingen, så hvis du trækker din planner frem for at finde ud af en hurtig flugt, er du allerede dømt. Omvendt, hvis du ved præcis, hvor du skal gå hen, kan du føre dit bytte på en jagt mod et meget større væsen, der kan skære din fjende ned - bare pas på, at du ikke bliver trampet i processen.

Genforsyn!

Det er nemt og endda nødvendigt at genopbygge eliksirer og modgift midt i kampen. Hvis det er lykkedes dig eller dit bytte at komme væk, så skynd dig ikke tilbage i kampen. Tag dig god tid. Slib dit våben, smut rundt efter lægeurter, og se, hvad du ellers kan lave, før du begiver dig ud igen. Tænk på det som at omgruppere din egen lille hær. Eller, hvis det er klart, vil du ikke tage væsenet ned, du kan bruge den pause som en pause til at gå tilbage til slå lejr og ændre taktik eller indsamle mere information om monsteret og dets svagheder, før du tackler det en gang til.

Ingen jagt er en fiasko

Hvis du har brug for at trække dig tilbage, eller du er blevet slået ud for mange gange - det er OK. Ingen jagt er et komplet fejlslag. Skønheden ved Monster Hunter er ikke kun i sejren, men i de skridt, du tager for at forberede dig på den. Du kan ikke gå ind i kampe halvt spændt klar til at dræbe den ultimative drage lige fra begyndelsen.

Hver vandring, hver ekspedition er en lærerig oplevelse. Du bør overveje enhver udflugt, hvor du lærer noget, en succes. Hvis du samler spor, observerer dit bytte og samler udstyr og genstande, har du ikke fejlet. Du gør dig lige klar.

Nu, når det er sagt, vil du helt sikkert få mest muligt ud af hver ekspedition. Så prøv at beslutte på forhånd, hvor meget du vil gøre, før du går tilbage til basen. Du vil blive advaret af specielle fluer, der lyser uhyggeligt rødt, hvis du støder på et større monster. Det er både en advarsel til dig om at forsøge at undgå opdagelse, medmindre du er klar til at kaste ned, og en mulighed for dig til at tjekke ind med dig selv for at se, om du er klar til at tackle det. Selvom du ikke er helt indstillet, kan det hjælpe at prøve at sparre med lidt for at få en fornemmelse af, hvordan det angriber og hvordan du bliver nødt til at bevæge dig, da disse kan give ledetråde til, hvor de squishy bits er, og hvilke våben kan være nyttig.

Når du har lært nok, kan du gå tilbage til basen og tjekke ind med Ecological Research for at få en up-to-date feltguide om forskellige monstre, herunder sårbare pletter, våben og elementære svagheder, såvel som adfærdsmæssige spor. Disse er uundværlige værktøjer, og du rådes til at bruge dem og udnytte dem ved enhver lejlighed.

Pas på ordspil

OK, så det sidste er teknisk set ikke et tip, men seriøst... hvis du ikke er vant til serien eller dens mærke af campy humor, kan denne være lidt hård. Alle og alt vil sprøjte ordspil efter dig ved enhver lejlighed. Der er masser af dyrisk bøvl, jagthumor og kattekvip. Så vær klar, og tag det hele i opløbet. Du har drager at dræbe!

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste single-player spil
  • De bedste videospil-genindspilninger nogensinde
  • Xbox Game Pass tilføjer lidt og taber meget denne måned
  • Monster Hunter Rise understøtter ikke krydsprogression mellem PS4 og PS5
  • Monster Hunter Rise kommer til PlayStation og Xbox, minus redninger på tværs af platforme