At samle ting op i virtual reality involverer normalt at trykke på en knap på en touch-controller, og det er det ikke ligefrem den mest fordybende del af en VR-oplevelse - det er en konstant påmindelse om, at du faktisk ikke interagerer med hvad som helst. Oculus er muligvis ved at forberede sig på at ændre det med et sæt VR-handsker beskrevet i a par af patentansøgninger offentliggjort torsdag den 22. marts.
Det er ikke første gang, vi har set dette slags teknologi introduceret til som en VR-perifer, og det er heller ikke første gang, Oculus har droppet hints om, at det arbejder på denne form for teknologi. I februar, Facebook CEO Mark Zuckerberg drillede Oculus VR handsker i et Facebook-opslag, og disse patenter kaster lidt lys over, hvad der foregik inde i de smarte hvide handsker.
Anbefalede videoer
"Den haptiske feedback-mekanisme inkluderer et sammensat udvideligt bånd koblet til et handskeciffer på en handske. Handskecifferet er konfigureret til at arbejde rundt om en [finger] på en brugers hånd," lyder patentet.
Relaterede
- Hvad er VR?
- Apples XR-headset kunne få en af Mac'ens bedste funktioner
- Denne mikro-LED-fremgang er præcis, hvad AR og VR har brug for
Patenterne beskriver et par handsker, der inkluderer interne "sener", der spænder og slapper af for at simulere din følesans i VR. Normalt når du rører ved noget eller tager noget op, er det tryk, du oplever i fingerspidserne, fra din hånd, der trykker mod selve genstanden. Disse handsker fungerer efter det modsatte princip - de sener, der løber på bagsiden af handskerne, er det designet til at give modstand mod dine håndbevægelser og simulere, hvordan det føles at røre ved en objekt.
"Den haptiske feedback letter en illusion om, at en bruger interagerer med et virkeligt objekt, mens objektet i virkeligheden er et virtuelt objekt," fortsætter patentet. "Mekanismen modstår bevægelse af en eller flere dele af en brugers krop."
Tænk på det som at binde en snor til hver enkelt af dine fingre og trække op i disse snore bag din hånd. Det kommer til at gøre det svært at knytte fingrene sammen, den slags modstand er præcis den slags modstand, som disse handsker bruger til at simulere berøring. I sig selv ville det ikke rigtig føles som om du tog fat i en genstand, det ville føles som om noget trak i din hånd. Men kombineret med et VR-headset, fordybende lyd, kan denne slags fysiske signaler være forskellen mellem en slags fordybende oplevelse og en virkelig fordybende VR-oplevelse.
Redaktørens anbefalinger
- Apple Vision Pro har givet VR sit iPhone-øjeblik
- Apples VR-headset kunne lanceres tidligt, og det er risikabelt
- Apples hemmelige VR-headset har lige lækket en genial idé
- Vi ved nu, hvordan Apples VR-headset kan håndtere video, og det er ret fantastisk
- Her er grunden til, at Apples VR-headset kan blive et 'dyrt flop'
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.