Det uafhængige videospilstudie Cellar Door Games afslørede, at efterfølgeren til Metroidvania platformer Rogue Legacy er i værkerne, med opgraderinger, der inkluderer udskiftning af pixel art-stilen i det første spil med et håndtegnet look.
Cellar Door Games' første meddelelse af Rogue Legacy 2 blev lagt på studiets officielle Twitter-konto den 1. april, så det var dengang uklart, om det ikke var andet end en prank til aprilsnar.
Anbefalede videoer
#2. aprilpic.twitter.com/LEmIIdURrz
— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 1. april 2020
Studiet fulgte dog op med meddelelsen den følgende dag, hvilket bekræftede Rogue Legacy 2.
Ja, det er officielt. Rogue Legacy 2 er under udvikling! Vi vil frigive meget mere information i de kommende dage.
Indtil da kan du nyde disse WIP-skærmbilleder! ❤ pic.twitter.com/RRO5yk02yd
— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2. april 2020
Cellar Door Games afslørede også nogle skærmbilleder, inklusive arvingens valgskærm. Dette bekræfter tilbagekomsten af mekanikeren, der hjalp med at lave originalen Rogue Legacy en populær titel.
I Rogue Legacy, tager spillerne kontrol over en ridder, der ønsker at erobre et proceduremæssigt genereret slot fyldt til randen med monstre. Men hver gang spillerens karakter dør, er den pågældende karakter væk for altid, men erstattet af spillerens valg blandt tre arvinger med forskellige egenskaber.
I Rogue Legacy 2, ifølge skærmbillederne ser det ud til, at spillere vil være i stand til at genrulle arvinger, selvom det er uklart, om denne mulighed har en pris.
En af de iøjnefaldende forskelle med efterfølgeren er grafikken, som bekræftet af kunstneren Glauber Kotaki, som også arbejdede på den første Rogue Legacy, som svar på et tweet fra Cellar Door Games af konceptkunst, der inkluderer in-game miljø, karakterer og arvingens valgskærm.
et par personer spurgte, og ja, jeg er på holdet, men som du sikkert har bemærket, laver jeg ikke pixelkunst!
vi har samlet et fuldgyldigt kunsthold, og jeg laver karakteranimation denne gang (plus noget VFX)??? håber jeg snart kan vise flere ting!! https://t.co/72IHV7ydQL
— glauber kotaki (@unseven) 2. april 2020
Cellar Door Games bekræftede også, at Judson Cowan og A Shell in the Pit vil være tilbage for at skabe soundtracket til Rogue Legacy 2, med et 90-sekunders klip af en sang vedhæftet for at give en forhåndsvisning af lydene fra efterfølgeren.
Og soundtracket vil også være spændende :)
Vi slog os sammen med hele OG-castet. @Tettix og @AShellinthePit er tilbage med beats! pic.twitter.com/jnxSbzMhpw— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2. april 2020
Rogue Legacytester spillernes grænser, og Rogue Legacy 2 forventes at gøre det samme. Cellar Door Games har dog ikke afsløret en udgivelsesdato for efterfølgeren, og på hvilke platforme den vil rulle ud.
Rogue Legacy blev først udgivet til pc'en i juni 2013, efterfulgt af Linux og Mac i oktober samme år. Spillet blev derefter rullet ud på PlayStation 3, PlayStation 4 og PlayStation Vita i juli 2014. Xbox One fulgte i maj 2015, Nintendo Switch i november 2018 og iOS i august 2019.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste skjulte indie-perler i 2022: 10 fremragende spil, du ikke må gå glip af
- Inde i den lange, følelsesladede rejse med et hit med tidlig adgang
- Rogue Legacy 2: Begynderguide
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.