Activision forlænger eksklusivitetsperioden for PS4 'Destiny'-indhold

Vidste du, at Square Enix udgav en retro-inspireret beat 'em up baseret på Final Fantasy XV i 2016?
Selv hardcore Final Fantasy-fans husker måske ikke det glemte spil godt i dag, men det er en helt skjult perle. Med titlen A King's Tale: Final Fantasy XV blev det usandsynlige spinoff-spil udgivet som en forudbestillingsbonus med Final Fantasy XV. Den følger kong Regis, mens han fortæller Noctis en godnathistorie om at besejre Ultros, en monstrøs krystaltyv, der får dæmoner til at gyde over hele Insomnia og Duscae. I praksis er det en sidescrollende beat 'em up, der hylder de klassiske slagsmålere, mens de implementerer Final Fantasy-magi, fjender og mere.
A King's Tale: Final Fantasy XV er tilgængelig nu gratis!
Selvom A King's Tale kun varer en time og ikke har co-op, er det en poleret og spændende oplevelse, som Final Fantasy-fans ikke bør glemme. Det var en behagelig overraskelse at finde dette dybt inde i mit efterslæb forud for femårsdagen for dets selvstændige udgivelse, men dets eksistens rejste også mange spørgsmål.


Hvordan er dette projekt blevet til? Hvorfor er det så poleret? Og hvorfor bliver mere korte, men søde spil som dette ikke brugt til at begejstre fans til bemærkelsesværdige spiludgivelser? Jeg talte med Cord Smith, executive producer og kreativ direktør på projektet, for at lære dets historie og hvordan dette glemt Final Fantasy-spinoff forbinder med alt fra Dead Island til Masters of the Universe til Stranger Ting.
Grundlæggende er dette en historie om et ambitiøst marketingbureau, der skabte en ny slags spil gennem en multistudie-indsats på et stramt budget. Og det hele starter med Dead Island 2.
Retro hævn
I midten af ​​2010'erne arbejdede Smith på et kreativt bureau kaldet Platform. Dette bureau ville ofte producere skærmbilleder og trailere, der bruges til markedsføring af videospil. Omkring det tidspunkt, Dead Island 2 var under udvikling og skulle udgives, Smith og andre involverede i kanalen marketing hos virksomheden overvejede, om det kunne lave et retrospil, som marketing kunne bruge til at sælge en bemærkelsesværdig spil.
Smith hævdede, at det var muligt, men mente, at det skulle gøres på den rigtige måde for at undgå at producere et dårligt spil. Han fandt spiludviklings- og animationspartnere til at lave et lille, men tilfredsstillende retrospil, der kunne hænge sammen med det dengang snart udgivet Dead Island 2.
Mens hans pitch havde et højt budget, accepterede Dead Island 2-udvikleren Deep Silver og Platform det. Smith og hans partnere skulle nu bygge noget, der ikke blev gjort meget før og ikke er blevet gjort meget siden. "Selvfølgelig var det et salgsfremmende spil, men vi satte det på konsollen, og vi behandlede det som et rigtigt spilprojekt," siger Smith til Digital Trends.

Da Smith og hans udviklingspartnere designet det, havde han ikke en spilbar konstruktion af Dead Island 2. De fik en kapitel-for-kapitel opdeling af, hvad det spil skulle være, og yderligere information at trække fra. Resultatet af denne indsats var Dead Island: Retro Revenge, en on-rail beat 'em up sat i Dead Island-universet.
"Jeg elsker at tage en andens IP og gøre noget, der respekterer det og respekterer det, de laver. men overrasker dem med, hvor vi kan tage det på trods af vores begrænsninger,” forklarer Smith. I sidste ende var Deep Silver og Smith begejstrede for, hvordan Retro Revenge blev. Men der var et problem: Dead Island 2 blev aldrig udgivet.
"Dead Island 2 nåede ikke at blive udgivet, men Dead Island: Retro Revenge gjorde det, så de lagde det i en samling," forklarer han. "Det var en skam, da vi ikke nåede at se det nå det, vi byggede det til. Det kom aldrig til at være den kampagne, vi ville have forudbestilt.”
"Selvfølgelig var det et salgsfremmende spil, men vi satte det på konsollen, og vi behandlede det som et rigtigt spilprojekt."

Februar 2022 bliver en af ​​de bedste måneder for videospil nogensinde. Fra indie-platformspillere til AAA-kraftværker i åben verden, flere fantastiske spil lanceret til kritikerrost og rekordstort antal spillere. Fordi der kom så mange fantastiske spil ud i januar og februar, er det ikke overraskende, hvis nogle spillere gik glip af et - eller mere end et.
Især syv titler steg over alt andet udgivet i denne måned og vil blive husket af mange spillere i de kommende år. Dette er februar 2022-spillene, som spillere ikke bør gå glip af, uden nogen særlig rækkefølge.
Elden Ring
Elden Ring anmeldelse | Et næsten perfekt Open World Adventure!
Det seneste spil fra FromSoftware blev endelig frigivet, og det er klart, at Elden Ring kan være en udfordrer til generationens spil. Ved at kombinere metodisk og udfordrende soulslike gameplay med en stor og åben verden som The Legend of Zelda: Breath of the Wild, slog Elden Ring en akkord blandt både kritikere og publikum.
Digital Trends gav spillet fire stjerner i vores anmeldelse, hvilket var mere kritisk end den generelle konsensus, men vi nød stadig oplevelsen enormt. "Elden Ring er en ny guldstandard for åben-verden spildesign, der uddeler noget af det bedste freeform-udforskning siden The Legend of Zelda: Breath of the Wild," hedder det i vores anmeldelse.
Elden Ring ser ud til, at det kan være toppen af ​​FromSoftwares Soulslike-formel, og det er et perfekt eksempel på, hvordan fantastisk design i åben verden ser ud. Hvis du på en eller anden måde ikke allerede har hørt om det, så sørg for, at Elden Ring er på din radar.
Horisont forbudt vest

Både Horizon Zero Dawn og Horizon Forbidden West har haft æren af ​​at være fantastiske open-world-spil … der blev udgivet lige før andre titler, der revolutionerede genren. Selvom Horizon Forbidden West har tonsvis af dialog og måske ikke er det mest innovative open-world-spil, er det stadig smukt på PS5 og en fornøjelig tumult.
"Horizon Forbidden West etablerer Horizon-franchisen som en magtspiller i Sonys førstepartsarsenal," skrev Giovanni Colantonio i Digital Trends' firestjernede anmeldelse af spillet. "Det løser de få skavanker, Horizon Zero Dawn havde ved at styrke sin kamp og tilføje bedre måder at komme rundt i verden på."
Der er ikke mange andre spil, der kan matche den følelse, en spiller får, når de tager ned et gigantisk mekanisk monster i Horizon Forbidden West. Det er et must-play for PS5-ejere, selvom Elden Ring er det bedste open-world-spil udgivet i denne måned.
OlliOlli verden

Enhver, der ønsker at få Horizon Forbidden West og opleve Aloys rejse langs USAs postapokalyptiske vestkyst, kan spare nogle penge, så længe de ikke har noget imod at vente lidt længere med at spille.

Horizon Forbidden West udkommer til PS4 og PS5 den 18. februar, og Sony tilbyder en gratis opgradering til alle, der køber førstnævnte. Og der er ikke rigtig nogen grund til at købe spillets PS5-version, medmindre du henter en fysisk kopi og vil have den i en PS5-boks. Spillere, der ønsker at få spillet digitalt, kan på den anden side spare $10 ved blot at købe PS4-versionen af ​​spillet og digitalt opgradere til PS5-versionen.