PS5-annonce giver lanceringsvindue til Horizon: Forbidden West

Mine venner og jeg har en løbende joke, der kredser om et bestemt bilmærke: Honda. Spørg mig ikke hvorfor, men det er en omfattende gag, der har foregået i årevis. Så da jeg købte Gran Turismo 7, den ultimative køresimulator, besluttede jeg, at jeg ville tage den smule til næste niveau ved at købe hver enkelt Honda-model i spillet. Jeg nægtede at bruge mine kreditter på andet end Hondaer.

Gran Turismo 7 havde dog andre planer. Selvom der ikke er noget, der aktivt forhindrer mig i at købe en hvilken som helst bil, jeg ønsker, er det klart, at spillet ikke ønsker, at jeg skal bruge hele mit budget på Hondaer. Helt ærligt, det er ansvarligt, men det ville ikke forhindre mig i at prøve alligevel.

Det var ikke af mangel på forsøg, men jeg nåede ikke at købe en PlayStation 5 før lanceringen af ​​Gran Turismo 7, på trods af at det var min plan efter spillets længe ventede lanceringsdato blev afsløret. I stedet holdt jeg fast i min troværdige PlayStation 4 og købte et racercockpit til min stue for de penge, jeg ville have brugt på en ny konsol.

Nu et par uger efter at have spillet, er jeg så glad for, at PlayStation 5 viste sig at være uhåndgribelig. På trods af alle dens hardware-acilierede grafiske opgraderinger kan jeg ikke forestille mig, hvordan Gran Turismo 7 faktisk kunne spille bedre, end den gør, når jeg sidder på mit racersæde og holder fast i det rat.
Jeg gav op på PS5
Da Gran Turismo 7s udgivelsesdato den 4. marts blev afsløret, begyndte jeg for alvor at lede efter en PS5. Det er ikke ny information, at konsollen er svær at finde, men det var så pinefuldt at komme her i Storbritannien, at jeg kun havde én mulighed for at købe en i løbet af flere måneder. Pakken, jeg næsten nøjedes med, var en digital udgave, hvilket slet ikke var min præference, med et par controllere, når jeg egentlig kun havde brug for én, og et spil, jeg aldrig ville spille. Prisen på næsten 600 britiske pund (792 USD) virkede også oppustet i forhold til, hvad jeg fik.

Efter at være gået offline og efterladt de fleste af dens funktioner uspillelige for nogen brugere i mere end 24 timer, er Gran Turismo 7 tilbage med sin udvikler, Polyphony Digital, der forklarer præcis, hvad der skete.

I et indlæg på spillets hjemmeside forklarede Polyphony Digital-præsident Kazunori Yamauchi, at hvad der skulle har været en simpel udrulning af opdateringer, der førte til, at dens seneste eksklusive PlayStation-racertitel ikke var tilgængelig for en dag. "Umiddelbart før udgivelsen af ​​1.07-opdateringen," lyder indlægget, "opdagede vi et problem, hvor spillet ikke ville starte korrekt i nogle tilfælde på produktversioner til PS4 og PS5." Udvikleren fortsatte med at forklare, at denne fejl på en eller anden måde kunne have påvirket brugernes gemte data, hvilket førte til spillets udfald.