Et interview med skaberne af Raya og den sidste drage

Raya og den sidste drage | Officiel teaser trailer

Udgivelsen af ​​en ny film fra Walt Disney Animation Studios er altid en stor begivenhed, men få film i studiets historie har oplevet en vej til skærmen helt som den, Raya og den sidste drage tog.

Anbefalede videoer

Premiere 5. marts i biografer (hvor tilgængeligt) og på Disney+ streamingtjeneste, Raya og den sidste drage blev produceret næsten udelukkende under COVID-19-pandemien, hvilket tvang dets kreative team og rollebesætning til at gentænke den kollaborative filmfremstillingsproces på unikke måder. Udspillet i en verden, hvor mennesker og drager engang levede i harmoni, indtil en invasion af skumle væsner førte til dragernes forsvinden og brud på samfundet, Raya følger en ensom kriger på en mission for at bringe dragerne tilbage og forene verden. Filmen byder på stemmerne fra Star wars skuespillerinden Kelly Marie Tran som Raya og Awkwafina som dragen Sisu sammen med Gemma Chan, Daniel Dae Kim, Sandra Oh, Benedict Wong og Alan Tudyk.

Digital Trends talte med Raya instruktører Don Hall (Big Hero 6) og Carlos López Estrada (Blindspotting), samt medforfatter Qui Nguyen (Forsendelser fra andre steder), om processen med at bringe Raya og den sidste drage til skærmen, dets rødder i klassisk eventyr- og kampsportsbiograf og studiets beslutning om at udgive den i biografer og på sin streamingtjeneste samme dag.

Digitale tendenser: Hvad var nogle af de kreative prøvesten for hver af jer i udviklingen Raya og den sidste drage? Var der nogle specifikke historier eller koncepter, du hentede inspiration fra, da du arbejdede på filmen?

Don Hall: Jeg reagerede virkelig på fantasy action adventure-elementet. Som barn, der voksede op i 70'erne og 80'erne, var [jeg] stor Steven Spielberg-fan, og selvfølgelig Raiders of the Lost Ark er øverst på listen. Dette føltes som en måde at forkæle nogle af disse barndomspåvirkninger på, men gør det på en ny måde. For mig var det en af ​​de virkelig sjove ting ved denne film.

Qui Nguyen: Jeg er en stor fan af kampsport, så det var virkelig vigtigt for mig at præsentere den kampsport, der kommer fra Sydøstasien, hvor jeg kommer fra, ikke bare respektfuldt, men på en rigtig fed måde på skærmen. De film, jeg nyder, er ligesom Tony Jaas Ong Bak og Chokolade og sådan noget. Det er virkelig, virkelig gode film. Og ligesom Don elsker jeg en god eventyrfilm. Jeg blev bestemt inspireret af Guardians of the Galaxy og Star-Lord, som dybest set var en version af Han Solo, som i virkeligheden er en anden version af Indiana Jones... Så ligesom Don var store eventyrfilm bestemt noget, jeg hentede inspiration fra.

Carlos Lopez Estrada: Jeg voksede også op med at se alle de eventyrfilm, Don og Qui voksede op med at se, så det har vi til fælles. Jeg så dem dog ikke i biograferne, for jeg var ikke født, da de kom ud. [Griner] Det, der var spændende for mig, var, at udover disse mere åbenlyse referencer, som du vil se i filmen med det samme, ønskede vi også et moderne element til Raya. Vi talte meget om filmskabere som Taika Waititi, Edgar Wright ...

Hal: Danny Boyle var en anden.

Estrada: Højre! Filmskabere med nutidige sensibiliteter. Jeg tror, ​​mange af os så Raya som en mulighed for at skabe denne slags eventyrfilm, vi alle elskede, men på en frisk, overraskende måde.

Det ser ud til, at hver Disney-film har en bestemt visuel stil. Hvad var nogle af måderne udseendet af Raya udviklet sig? Hvordan påvirkede din vision for historien den visuelle æstetik i den?

Hal: Vi ønskede at blive ved med at skubbe grænserne i forskellige retninger. Den ene var i selve kinematografien. Der er også en version af denne film, der kunne have været meget ærbødig og lidt stiv, da store, episke fantasy-eventyr nogle gange har den smag. Så for at bekæmpe det, ønskede vi at skubbe på forskellige ting, og Qui antydede allerede en af ​​dem, hvor Raya havde noget af det svada, som en Han Solo eller en Star-Lord har. At lave, at vores hovedperson var en stor sag, for så følte vi, at vi kunne have det sjovt med vores hovedperson.

Vi prøvede også forskellige slags redigeringsmønstre og sådan noget. [Der var] hurtige klip, såvel som nogle virkelig lange træk. Der er også nogle forskellige grafiske stilarter, som vi udforsker på forskellige tidspunkter i filmen - prologen er en af ​​dem. Og også filmkornet. Vi ville virkelig gerne Raya at se så tæt på en live-action-film, som vi kunne, selv velvidende, at karaktererne er karikaturer. Når du sætter filmkornet på og har den realistiske belysning, samles det hele bare på en virkelig, virkelig smuk måde.

Jeg gik efter noget lignende med Big Hero 6, men det var 2014, og teknologien er gået så meget frem. Vi troede egentlig, at vi pressede på dengang, men sammenlignet med Raya … Wow!

Så meget af Raya blev skabt under pandemien, hvor alle var isoleret. Hvad var nogle af de måder, du havde til at justere din proces i dette miljø? Hvad lærte oplevelsen dig?

Nguyen: Hjemmebasen for vores produktioner er normalt vores historierum. Det er enorme mødelokaler, hvor vi ofte har alle vores historieteam-animatorer og alle nøglerne kreative samarbejdspartnere sammen, konstant taler ideer ud, ser ting sammen på en skærm og snart. Det rum bliver omdrejningspunktet for alle, der arbejder på filmen, og det var det første, vi mistede. At forsøge at genskabe det online og i Zoom-rum var nok den største udfordring. Vi var alle bekymrede over, at uanset hvor meget vi prøver, kunne vi aldrig genskabe den oplevelse.

Vi var aldrig alle sammen i det rum, men jeg tror, ​​det tvang vores team til virkelig at arbejde sammen på andre måder. Ironisk nok, da det er filmens tema, måtte vi virkelig lære at stole på hinanden og vide, at selvom vi ikke var fysisk sammen, havde vi alle det samme mål i tankerne, og vi ville alle det bedste resultater.

Og det skete virkelig. Mens vi pakkede filmen ind, talte alle besætningsmedlemmerne om, hvor inkluderet de følte sig i processen, og hvor intimt samarbejde de følte, det havde været.

du har arbejdet på Raya i så lang tid. Uden at ødelægge historien, hvad er nogle af de elementer, du er mest spændt på for folk at se?

Hal: Jeg tror, ​​det ville være slutningen for mig. Jeg ved, at det lyder som om, jeg driller det eller forsøger at sælge billetter, men jeg er bare virkelig stolt af, hvordan denne film hænger sammen. Det er klart, at en fantastisk slutning på en film er baseret på alle de trin og beslutninger og ting, der kommer før den, men jeg er virkelig, virkelig stolt af, hvordan vi formåede at gennemføre slutningen af ​​denne film.

Nguyen: Det, jeg er spændt på for folk at se, er Sisu, dragen. Der er en version af denne film, hvor du kan tage hende ud af den, og du har en direkte actionfilm, der kunne passe til ethvert studie. Men medtagelsen af ​​Sisu i fortællingen gør det virkelig til en magisk Disney-film. Det bringer så meget hjerte og glæde og inspiration, at jeg bare ikke kan vente på, at alle skal opleve, hvad Awkwafina gjorde med den karakter og det forhold, hun har til Kelly [Marie Tran] som Raya.

Estrada: For mig er en af ​​de ting, jeg ser frem til historiemæssigt, hvordan temaerne går igen i det, der sker rundt omkring i verden og her i vores land. Vi lavede sjov med Qui for et par dage siden, da [U.S. Præsident Joseph Biden] gjorde sit indvielsestale at det lød som om Qui skrev det. Temaerne om enhed og hvad der skal til for at et fragmenteret land på en måde kan samles, det er i høj grad de temaer, vi udforsker i filmen. Så jeg er bare spændt på at se, hvordan disse karakterer og disse ideer vil komme ud i verden, og hvordan folk vil tage dem, for jeg tror, ​​det vil inspirere til nogle rigtig gode samtaler.

Disney udgiver Raya i biografer, hvor det er tilgængeligt, og på Disney+ på samme tid. Efterhånden som denne form for udgivelse blev mere uundgåelig, hvad gik så gennem dine hoveder? Det må være sådan en mærkelig tid for filmskabere.

Hal: Det er. Men jeg tror, ​​vi var overordnet set ret begejstrede. I sidste ende vil vi bare have, at folk skal se filmen. Det er vores mål. Det er derfor, vi brugte alle disse år på det. Vi er bare spændte på, at folk skal se det. Jeg tror, ​​at den dobbelte udgivelse i biografer, hvor den er tilgængelig og på Disney+, giver folk flest mulighed for at se filmen, så jeg tror, ​​vi alle er rigtig, virkelig glade. Det føles som det bedste scenarie for det lige nu.

Disneys Raya og den sidste drage har premiere i biografer og på Disney+ streamingtjeneste 5. marts.

Redaktørens anbefalinger

  • Påmindelse: Raya og den sidste drage streamer nu på Disney+
  • Påmindelse: Raya and the Last Dragon debuterer på Disney+ i morgen