Nintendo har bekræftet rapporter om, at det ikke vil deltage i E3 2023, hvilket betyder, at spilmessen vil mangle en af sine nøgleleverandører, når den vender tilbage personligt i juni.
"Vi nærmer os vores involvering i enhver begivenhed fra sag til sag og overvejer altid forskellige måder at engagere sig med vores fans på," sagde en Nintendo-talsmand i en erklæring til The Verge. "Da dette års E3-show ikke passede ind i vores planer, har vi truffet beslutningen om ikke at deltage. Men vi har været og er fortsat en stærk tilhænger af ESA [Entertainment Software Association] og E3."
Efter at have taget 2020 og 2022 ud og kun været digital i 2021, skulle dette år markere det store tilbagevenden til E3, som engang var en dominerende spilindustrimesse, der tiltrak alle store videospil Selskab. Selvom Sony ikke har deltaget siden 2019, kom det stadig som et chok i januar, da IGN rapporterede, at både Nintendo og Microsoft ikke også ville deltage i E3 i år. Det ser ud til, at rapporten er sand, da Microsoft ikke har bekræftet nogen E3-relaterede begivenheder uden for dets uafhængigt drevne Xbox & Bethesda Games Showcase.
Nintendo, der springer E3 2023 over, fjerner ikke kun en leverandør, der dominerede udstillingsgulvet i de foregående år, men rejser også spørgsmål om, hvorvidt virksomheden vil holde en spændende Nintendo Direct rundt derefter. Mens Nintendo typisk holder et stort showcase med masser af førsteparts-spilannonceringer omkring juni hvert år, afholdt det i 2022 kun et tredjepartsdrevet Partner Showcase i juni. Nu hvor vi ved, at det ikke vil være på E3 2023, er vi tilbage til at spekulere på, hvornår det præcist bliver næste store Nintendo Direct.
E3 2023 finder sted mellem 13. juni og 16. juni, men forvent ikke, at Nintendo, Sony eller Microsoft har en stor tilstedeværelse der.
Dead Space 2 er efter min mening et af de bedste spil, der nogensinde er lavet. En af grundene til det er, fordi den bruger de bedste ideer fra sin forgænger, det originale Dead Space, som et brutalt springpunkt både mekanisk og narrativt. Dead Space var et fantastisk udgangspunkt, men Dead Space 2 øgede ante på næsten alle fronter. Efter succesen med det nylige Dead Space-genindspilning, ser mange fans forventningsfuldt på spillets udvikler, EA Motive, og håber, at det vil annoncere en genindspilning til Dead Space 2.
Som en hård fan af franchisen håber jeg ikke, at de laver en.
Efter at have sprunget ud på The Callisto Protocol, da det stod klart, at det ikke ville blive den næste sci-fi-gyserklassiker, blev mine øjne fikseret på den hastigt nærmede Dead Space-genindspilning. Selvom det ikke var lavet af 2008-versionens oprindelige team, havde udvikler Motive været ekstremt gennemsigtig omkring, hvordan den greb projektet an gennem hele dets udvikling. Dette skulle være en trofast genindspilning, der holdt sig til, hvad originalen var, og kun modernisere udseendet og foretage vigtige ændringer her og der. Dette var ment som en erstatning for originalen, ikke en ledsager.
Måske kom mine forventninger til, at Dead Space er tættere på en åndelig efterfølger, fra den slags markedsføring, der foregår med The Callisto Protocol. Begge var stærkt annonceret og havde høje forventninger; Callisto, fordi det havde Dead Spaces originale skabere, der arbejdede på det, og Dead Space for at være en genindspilning af Dead Space. Mens det førstnævnte spil viste sig at være en væsentlig afvigelse fra det, jeg ledte efter i genren, har jeg besluttede i stedet at vente på Dead Space ved at gå tilbage og afspille den gamle version en sidste tid.