Shadow's Cloud Gaming reducerer priserne, tilføjer RTX Ray-sporing

SHADOW STRIKES TILBAGE I U.S.A (Nye tilbud, VR og mere...)

Shadows nye prissætning for sin cloud-gaming-tjeneste i USA betyder, at spillere kan tilmelde sig $12 måned med en årlig forpligtelse - det er $1 mindre end Shadows seneste salgsfremmende sats på $13 pr. måned.

Indhold

  • Shadow får også RTX
  • Virtual reality, i skyen?
  • En ny app retter sig mod konsolspillere
  • Shadow udvider til at dække mere af USA
  • LG bliver partner
  • Shadows udvidelse vil udfordre Nvidia, Google

Anbefalede videoer

Hvis en årlig forpligtelse er for meget, kan du tilmelde dig for $15 pr. måned med en måned-til-måned plan. Det er en stor nedskæring til Shadows tidligere prissætning på $35 pr. måned.

Lavere priser er gode nyheder for alle, der håber at give Shadow en chance. Skræmmende måned-til-måned-priser var en stor afskrækkende virkning for nye brugere, som måske var på vagt med at tilmelde sig et helt år.

Relaterede

  • AMD RX 7900 XTX: vi testede ray tracing i 14 spil med blandede resultater
  • Hvordan kører Cyberpunk 2077 i 2022? Benchmarks, DLSS 3 og ray tracing testet
  • Hvad er ray tracing, og hvordan vil det ændre spil?

Shadow får også RTX

Shadow, som i det væsentlige tilbyder en Windows 10 gaming pc i skyen, tilføjer også to nye planer, der fokuserer på avancerede spillere; Shadow Ultra og Shadow Infinite. Shadow Ultra giver adgang til en virtuel pc med Nvidias GeForce RTX 2080, mens Shadow Infinite serverer en GeForce RTX Titan. Disse planer er prissat til henholdsvis $25 og $40.

Skyggepriser
Shadow har sænket entry-level priserSkygge

Disse planer tilbyder en nøglefunktion, RTX strålesporing, som Nvidias GeForce Now-tjeneste havde til formål at gøre krav på for sig selv. Nvidias GeForce Now er dog stadig meget billigere til $5 pr. måned og tilbyder en gratis prøveperiode.

Shadow Ultra- og Infinite-niveauerne vil endda modtage mere vædder og mere opbevaring. Her er detaljerne.

  • Shadow Boost: 4 kerner @ 3,4 GHz, GTX 1080, 12 GB RAM, 256 GB lagerplads
  • Shadow Ultra: 4 kerner @ 4GHz, RTX 2080, 16 GB RAM, 512 GB lagerplads
  • Shadow Infinite: 6 kerner @ 4GHz, Titan RTX, 32GB RAM, 1TB lager

Virtual reality, i skyen?

Ny hardware betyder flere muskler, og Shadow har planer for, hvordan den skal bøjes. Shadow bringer cloud-spil til en ny grænse: Virtual reality.

Virksomheden tester i øjeblikket en Shadow-app til virtual reality, der vil fungere med store headset som Oculus Quest, Oculus Rift, HTC Vive og Ventilindeks. App'en ville fungere meget som den nuværende Shadow-app, der lancerer brugere til en virtuel pc, der understøtter virtual reality-applikationer og -spil.

Dette er verdens første. Shadow udruller en betaversion af tjenesten udelukkende i USA. Tilgængeligheden vil dog være begrænset, og detaljerne om tjenesten er mangelfulde. En fuld udgivelse af tjenesten er ikke planlagt før 2021.

En ny app retter sig mod konsolspillere

De nye planer kommer med et nyt look på tværs af alle Shadows apps. Det omarbejdede design "kombinerer kraften og friheden fra en pc med enkelheden fra en konsol."

Hvad betyder det? Shadow gør tjenesten nemmere at bruge på enheder, der mangler en tastaturmus. Indtil nu har Shadow-brugere ofte været nødt til at bruge Windows-skrivebordet til at installere spil eller ændre indstillinger.

1 af 2

Shadow app til telefonenSkygge
Shadow app til TVSkygge

Den nye grænseflade ligner meget Steams Big Picture-tilstand eller Google Stadias app på smartphone og Chromecast Ultra. Store, tykke ikoner gør grænsefladen nemmere at bruge med en controller eller ved berøring, og spil startes direkte fra appen. Shadow håber, at dette design vil lokke konsolspillere, der ønsker en enkel, intuitiv grænseflade, der hurtigt kan starte et spil på enhver enhed.

Windows-skrivebordet forsvinder dog ikke, så brugere kan stadig bruge Shadow, ligesom de ville gøre med enhver anden Windows-pc. Shadows salgsfremmende kanal for meddelelserne i dag beskriver Shadow som "den første fulde Windows 10 gaming pc i skyen." Den beskrivelse er en mundfuld og kan forringe den enkelhed, Shadows nye app skal omfavne. Dette lader imidlertid Shadow omgå partnerskabsproblemerne har plaget lanceringen af ​​GeForce Now.

Shadow udvider til at dække mere af USA

Shadow udvider også sin service til at dække hele det kontinentale USA, med kun Alaska og Hawaii udelukket. Dette er en stor udvidelse for Shadow, som tidligere kun var tilgængelig i udvalgte stater tæt på virksomhedens datacentre.

Shadow åbner ikke nye datacentre. I stedet har den reduceret ventetiden til sine eksisterende fire datacentre, hvilket åbner forbindelse til nye stater. Ifølge Shadow skulle latency matche, hvad tidligere brugere oplevede.

Skyggekort over USA
Shadows dækning i USA er nu kyst til kyst.Skygge

Jeg har en tendens til at se 20 til 30 millisekunders latency, når jeg spiller på Shadow. Det er perfekt spilbart i de fleste spil, selvom spil, der er afhængige af ekstremt præcis timing, kan føles ude eller træge.

Shadow lover ikke, at dens tjeneste vil ramme et specifikt latenstidsmål. Det giver dog et værktøj, der viser din aktuelle latenstid og genererer en graf over latenstid over tid.

Denne udvidelse gælder kun for Shadow Boost, indtil videre. Udrulningen af ​​Shadow Ultra og Infinite vil være begrænset til et lille udsnit af brugere denne sommer, med større tilgængelighed planlagt senere på året.

LG bliver partner

Shadow annoncerede også, at LG Electronics nu er en "strategisk partner" efter at have taget en aktiepost i virksomheden. I alt har Shadow rejst mere end 110 millioner dollars fra forskellige investorer, og LGs investering åbner mulighed for en planlagt lancering i Sydkorea.

Partnerskabet mellem Shadow og LG vil også "forbinde Shadow-tjenester med LGs forskellige produkter." Selvom Shadow og LG ikke har nogen specifikke meddelelser endnu, er implikationerne lette at forestille sig. LG sælger forskellige enheder med medfølgende software, herunder fjernsyn, smartphones og bærbare computere. Det ville ikke være overraskende at se en Shadow-applikation installeret på nogle eller alle disse enheder i fremtiden.

Shadows udvidelse vil udfordre Nvidia, Google

Oprindeligt lanceret i 2015, er Shadow forblevet i … ja, skyggerne, i det mindste sammenlignet med Google Stadia og Nvidias GeForce Now.

Dagens meddelelser er tydeligvis beregnet til at sætte Shadow foran flere spillere, og de er godt timede. Stadia og GeForce Now har udstået lanceringskomplikationer, der gør hver enkelt sårbar. Shadow er stadig den eneste cloud-spiltjeneste, der kan spille et hvilket som helst Windows 10-kompatibelt spil, og dets nye priser falder en barriere, der kunne have afholdt spillere fra at tjekke det ud.

Redaktørens anbefalinger

  • PlayStation VR2 føjer endnu flere spil til lanceringen
  • Alle ray tracing spil på pc: AMD Radeon og Nvidia RTX ray tracing
  • Xbox Game Pass' cloud-tjeneste kommer til Meta Quest 2 og Pro
  • Flex din GPU's kraft med de bedste ray tracing pc-spil
  • Intel antyder cloud-spiltjeneste til at konkurrere med GeForce Now

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.