'Halo Infinite' Battle Royale afvist af 343, og det er dumt

Halo uendelig

343 Industries forfatter Jeff Easterling, der talte på en livestream, havde stærke ord at sige om inddragelsen af ​​Battle Royale i Halo uendelig. "Jeg fortæller dig det lige nu," erklærede han, "den eneste BR, vi er interesseret i, er Battle Rifle. Den originale BR. Så berolig dig selv."

Det er svært at sige, om Easterling var seriøs. Tonen i kommentaren og strømmens uformelle karakter gør hans udtalelse et skridt kort fra en meddelelse. Det er muligt, at han talte for sig selv, eller at han ikke har fuld viden om studiets planer. Hvis hans holdning repræsenterer studiet generelt, har jeg dog en mening at komme med.

Anbefalede videoer

Det er dumt. På flere niveauer.

Battle Royale er det hotteste, der foregår lige nu, med god grund. Dets unikke bud på konkurrerende multiplayer er det modsatte af alt, hvad tidligere spil blev bygget på. Før det var næsten alle konkurrerende multiplayer-spil baseret på antagelser, der set i bakspejlet virker uaktuelle. Kampe skal være retfærdige. Niveauer skal være stramme og designet med obsessive detaljer. Konkurrence kan kun finde sted mellem to spillere eller to hold.

Relaterede

  • Jeg kan ikke vente med at gå tilbage til Street Fighter 6s fremragende Battle Hub
  • Halo Infinites co-op test blev ikke lanceret i går, men den kommer stadig snart
  • Halo Infinites sæson 2 bringer en mini battle royale-tilstand

Så kom PlayerUnknown's Battlegrounds, Fortnite, og en lang liste af mindre succesrige (men ofte stadig populære) imitatorer. Disse spil viste, at alt ovenstående var usandt. Kampe kan være uretfærdige. Niveauer kan være spredte. Konkurrencen kan finde sted mellem op til hundrede personer på én gang - med kun én vinder i sidste ende.

Forretningsmæssigt er det altså ikke smart at undgå Battle Royale. Det er en enormt populær spiltilstand, der makulerer regelbogen og tilskynder til innovation. Spillere vil ikke bare have den Battle Royale, de kender, men den Battle Royale, de kender ikke ved godt. Der er et bogstaveligt væld af muligheder for udviklere med nye ideer.

Det er absurd, at 343 Industries ikke ønsker at deltage i det, men det er ikke den eneste grund til, at jeg gnaver over Easterlings bemærkning. Mit store oksekød er, at han arbejder på glorie, et spil, der kunne skabe en fantastisk Battle Royale-titel.

Tænk over det. Hvad gør glorie gør det godt? Store, episke kampe. Det er ganske vist et grundlæggende solidt skydespil, men det er omfanget, ikke pistolspil, der definerer franchisen. Den oprindelige glorie affødte ny interesse for first-person shooters på konsollen, men bortset fra Slagmark franchise, ingen har nået (eller endda forsøgt at slå) de massive kampe, der definerer glorie. Fra den første Warthog-tur i det originale spil til den fantastiske "The Ark"-mission i Halo 3, spillet skinner, når det bliver stort – og medbringer også et par tanke.

Battle Royale er præcis det. Den er stor. Det er episk. Kan du forestille dig at droppe som spartaner, der knap nok er kittet. Leder du efter pansertilføjelser? Finde et vortesvin? Kæmper du om en M808, der faldt fra himlen midt i kampen? Mit hjerte banker allerede hurtigere.

Halo 5 Warzone trailer

Det forstår 343 Industries allerede.Halo 5 introducerede Warzone, en tilstand, der placerede to hold af 12 spillere på et stort kort, der også indeholdt fjendens A.I. Målet var at tjene sejrspoint ved at eliminere det andet hold og dræbe A.I. onde og kontrollerende baser. Det var en sjov, hektisk og episk oplevelse. Det føltes dog mere kompakt, end det burde have, og blev undermineret af et irriterende mikrotransaktionsskema. Alligevel viste Warzone ideen om, at store, uortodokse spiltilstande kan fungere i Halo, og jeg tvivler på, at der er nogen teknisk grund til, at spillet ikke kunne understøtte det.

Inkluderingen af ​​en Battle Royale-tilstand eller noget lignende kunne være en make-or-break på min Halo uendelig køb. jeg vil have noget nyt. jeg ikkevil have en gammel efterfølger til Halo 5'er kedelig kampagne og (bortset fra Warzone) me-too multiplayer-tilstande. Hvis glorie navnet skal betyde noget for spillerne om et årti, 343 Industries er nødt til at føre spillets ånd frem, mens de ændrer spillet, så det passer til det, spillerne ønsker. Battle Royale er den perfekte mulighed for at gøre det.

Redaktørens anbefalinger

  • Halo Infinites vinteropdatering er det boost, skydespillet havde brug for
  • Halo Infinite co-op vil ikke inkludere online matchmaking
  • Halo Infinites langsigtede problemer burde ikke komme som nogen overraskelse
  • Halo Infinites næste sæson vil tilføje to nye kort
  • Halo Infinite-kampagnesamarbejdet lanceres ikke med sæson 2

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.