Nye ydeevnedetaljer siver ud om Nvidias nyeste tilbud, den RTX 2080, og forbrugerens grafikkort er lige så kraftfuldt som Nvidias påstande, hvilket lover godt for spillere. Selv hvis du planlægger at holde fast i de nuværende titler - dem, der ikke understøtter ray tracing-funktionerne, der er et kendetegn for den nye RTX chips - du vil stadig se nogle betydelige præstationsgevinster sammenlignet med de ældre GTX 1080-chips, hvor Nvidia hævder en forbedring på 50 procent for mange titler.
"Spil som PUBG, Shadow of the Tomb Raider, Hitman 2, Wolfenstein II, og Shadow of War vil være omkring 50 procent hurtigere på en RTX 2080 kl 4K løsning," Randen rapporteret. "Nvidia hævder også, at 4K kører med 60 fps nu er muligt med RTX 2080 i spil som Call of Duty WW2, Skæbne 2, Far Cry 5, og Battlefield 1.”
Anbefalede videoer
Endnu større præstationsforbedringer kan ses, når udviklere aktiverer Deep Learning Super-Sampling, også kendt som DLSS, der bruger Tensor Cores i den nye Turing-arkitektur til at gengive objekter ved hjælp af A.I. og dyb læring. Når det er aktiveret, hævder Nvidia, at spil vil se mellem 75 og 100 procent forbedring sammenlignet med GTX 1080, hvilket betyder, at RTX 2080 har op til dobbelt så god ydeevne som GTX-kortet.
Relaterede
- Nvidias fredstilbud virker ikke
- Har Nvidia lige rettet RTX 4090's smeltende strømstik?
- Nvidia har muligvis endelig rettet sine smeltende strømstik
"Som du kan se, hævder NVIDIA en præstationsstigning på omkring 40-60 procent for en Turing-baseret GeForce RTX 2080 versus GTX 1080 lige ud af porten, og det er med DLSS deaktiveret." Varm hardware skrev. "Vend dog på DLSS i en kompatibel spilmotor, og det præstationsløft springer op til over 2x i nogle tilfælde, som f.eks. Infiltrator-demoen og Final Fantasy, mens den tilbyder en lignende billedkvalitet. Selvom de er mindre, får andre spil stadig et betydeligt ydelsesboost."
"Vi så DLSS i aktion, og en Nvidia RTX 2080 Ti var i stand til at gengive Epic Infiltrator med konstante 85 billeder pr. sekund (fps)," TechRadar bekræftet. "Lige ved siden af Turing-riggen var et Nvidia GTX 1080 Ti-drevet system, der kæmpede for at holde den samme oplevelse kørende nær 45 fps med tidsmæssig anti-aliasing og supersampling slået til.
Traditionelt er gengivelsen af scener i et spil afhængig af GPU'ens hardware og hukommelse. DLSS gengiver en scene ved at bruge inferencing og flytter den store arbejdsbyrde til A.I. Dette frigør GPU'ens ressourcer til andre opgaver.
Drevet af Turings Tensor Cores, som udfører lynhurtig dyb neural netværksbehandling, understøtter GeForce RTX GPU'er også Deep Learning Super-Sampling (DLSS), en teknologi, der anvender deep learning og A.I. til gengivelsesteknikker, hvilket resulterer i sprøde, glatte kanter på gengivne objekter i spil,” sagde Nvidia om teknikken.
Nvidia oplyser, at udviklere kan indsende spilkoden, og Nvidia vil bruge sin DGX-supercomputer til at indbygge DLSS i spilkoden uden beregning. Den færdige kode vil blive sendt tilbage til udviklerne.
Selvom vi begynder at se priserne falde for GeForce GTX 1080, er disse præstationsgevinster kan være værd giver RTX 2080 et nyt look. I fremtiden, spil, der drager fordel af strålesporing og DLSS vil drage størst fordel af Nvidias nye GPU-arkitektur.
Redaktørens anbefalinger
- Jeg testede Nvidias nye RTX-funktion, og den fiksede den værste del af pc-spil
- Nvidia debuterer Portal: Prelude RTX, og du kan spille det gratis
- Selv Nvidias partnere tror ikke på den nye RTX 4060 Ti
- Jeg testede Nvidias nye RTX 4060 mod RX 7600 - og det er ikke kønt
- Denne mystiske Nvidia GPU er en absolut monstrøsitet - og vi har lige fået et nyt look
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.