Meta afslørede, at det sænker prisen på nogle af sine dyreste VR-headset. Meta Quest Pro vil nu koste $1.000 i stedet for $1.500, mens 256 GB-modellen af Meta Quest 2 vil falde i pris fra $500 til $430.
Denne nyhed blev annonceret i et blogindlæg, hvor Meta gav sin begrundelse for prisfaldet. "Vores mål har altid været at skabe hardware, der er overkommelig for så mange mennesker som muligt for at drage fordel af alt, hvad VR har at tilbyde," forklarer det. "Selvom vi ikke sænker prisen på Meta Quest 2's 128 GB SKU, vil en ny lavere pris for 256 GB lagerplads lade endnu flere mennesker føle glæden ved fuldt medrivende spil og oplevelser. På samme måde gør vi vores brancheførende Meta Reality ved at sænke prisen på Meta Quest Pro teknologi og Infinite Display optisk stak tilgængelig for endnu flere virksomheder og fagfolk rundt omkring verdenen."
Før min PlayStation VR2 ankom til mit dørtrin i sidste uge, var min erfaring med at spille i VR minimal. Jeg havde rapporteret om branchen og dens spil i årevis, men min faktiske spilletid i et headset var begrænset til en Eve: Valkyrie-demo på et GameStop forud for PlayStation VR's lancering, et par demoer på messer og en 15-minutters session af Phantom: Covert Ops på Meta Quest 2, mens du hænger ud med en ven.
På trods af påstande fra virksomheder som Meta om, at VR ville tjene som fremtiden for kommunikation og underholdning, virkede teknologien også scattershot og underudviklet efter min smag, med mange konkurrenter, der sætter headsets med understrøm, hvoraf mange har brug for en ledning eller to. Når det er sagt, spekulerede en del af mig stadig på, om det ville tage det rigtige headset med de rigtige funktioner og spilbibliotek for at transformere spilmediet for altid. Selvom Meta Quest 2 har fristet mig i nogen tid, var det PlayStation VR2, der endelig fik mig til at bide mig i spidsen og omfavne VR.
PSVR2 er dyr til $550, men den tiltalte mig med sine imponerende specifikationer og det faktum, at den kun kræver én kablet forbindelse til PS5. Det var alt, hvad jeg behøvede for at bide mig fast. Siden den ankom, har jeg gået all-in på teknologien for at indhente den tabte tid, og prøvet spil som Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain og Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Selvom jeg er imponeret over headsettets kraft og hvor behageligt det er, skal du ikke betragte mig som en konvertit endnu. Jeg kan ikke forestille mig, at det erstatter traditionelt spil på min PS5 eller bliver min foretrukne sociale indstilling på et tidspunkt, og det lader mig undre mig over, hvor højt VR's loft faktisk kan gå.
Spænding ind
Min første tanke, da jeg fik min PSVR2, var, at pakken var meget mindre og lettere, end jeg havde forventet. VR virkede altid stor og klodset set udefra, så jeg var imponeret over den slanke og let-at-pakke emballage og headsettets håndterbare størrelse. Dernæst skulle jeg sætte headsettet op, hvilket var noget jeg frygtede som førstegangsbruger. Overraskende nok var opsætningsprocessen ret hurtig, efter jeg tilsluttede headsettet.
Inden for omkring 15 minutter havde jeg fuldført den indledende opsætning og var allerede bekendt med passthrough-værktøjet. Det gravede ikke ind i mit hoved og næse, som jeg troede, det ville, heldigvis. De få gange, jeg har spændt andre VR-headset på, har de altid følt, at de klemmer mit ansigt. Det var ikke tilfældet her, da jeg nemt justerede headsettet efter min smag. Selv følelsen af ledningen blev hurtigt en ikke-faktor for mig, da jeg spillede mere og mere.
Med PlayStation VR2 ude nu, er alle øjne rettet mod Horizon Call of the Mountain. Action-adventure-titlen er Sonys første store eksklusive til platformen, der fungerer som dens lanceringstitel. Selvom det er et must-køb for alle, der henter enheden på dag ét, er det mere vellykket som et stærkt teknisk udstillingsvindue for headsettet i stedet for som et sjovt spil, der står alene. Hvis du leder efter sidstnævnte, vil du gerne tjekke PSVR2s rigtige skjulte våben: Fantavision 202X.
『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー