FTL: Hurtigere end lyset

FTL: Hurtigere end lyseter et notorisk svært spil, der opbygger tilliden hos intergalaktiske opdagelsesrejsende i de tidlige stadier af spillet, før de knuser deres håb og drømme kort efter. For at gøre tingene værre, den Avanceret udgave opdatering, som bragte spillet til iPad for første gang, tilføjer nye systemer, våben og mere, og den inkluderer endda en hård tilstand.

Indhold

  • Tips til at overleve FTL: Hurtigere end lys
  • Advanced Edition-opdateringer

For at hjælpe dig med at overleve har vi sammensat dette FTL: Hurtigere end lyset – Avanceret udgave guide. Det grundlæggende er det samme, uanset om du har Avanceret udgave indhold slået til eller ej, så vi kommer til at køre over nogle begyndertips og tricks, der gælder for spillet generelt. Hvis du allerede er bekendt med FTL, spring ned til vores afsnit om Avanceret udgave nedenfor for detaljer om alt, hvad tilstanden tilføjer.

Anbefalede videoer

Tips til at overleve FTL: Hurtigere end lys

Du skal dø

Døden er en universel sandhed i FTL. Det kan ske under vedvarende ild fra den kæmpe rebelkrydser i slutningen af ​​spillet, eller det kan ske efter dit allerførste spring. Du skal give slip på din utålmodighed. Den tilfældige levering af hændelser, når du springer fra system til system, vægter oddsene tungt imod dig, og som oftest vil et spil ende med, at dit mandskab suger vakuum. Vær ikke bange for at genstarte helt, hvis det er tydeligt, at et spil vender sig imod dig. Det kommer til at ske ofte.

Tutorialen er vigtig

Før du gør noget, skal du sørge for at spille selvstudiet. FTL spørger, om du vil spille tutorialen første gang, du indlæser spillet, men derudover lever det simpelthen som en mulighed i menuen. Selvstudiet er kort, og det pakker en masse indhold ind i sin relativt korte spilletid. FTL's tutorial vil ikke lære dig alt, hvad du behøver at vide om spillet - langt fra, faktisk - men det demonstrerer i det mindste det grundlæggende i rejser og kamp, ​​hvilket giver dig et solidt fundament for fremtiden løber.

Fjendtligt skib nærmer sig

Hver skib-til-skib kamp har forskellige behov, men kamp går altid ud på at holde din fjende ude af balance ved at tvinge dem til at spille indhentning. Du vil gerne målrette mod to, endda tre, vigtige skibssystemer, så det modsatte skibs besætning altid har mere end én reparation at bekymre sig om. Våben- og skjoldsystemer bør være en topprioritet. Motor også, især hvis du ser "FTL opladning" i fjendens skibsvindue; det betyder, at de forsøger at flygte. Dette kan ændre sig afhængigt af din våbenladning, men en god strategi er at målrette mod våben og Iltsystemer, da førstnævnte slår din fjendes offensive evner ud, og sidstnævnte bliver repareret prioritet.

Udforsk og hold pause mellem hop

De tidlige sektorer i evt FTL spil er dem, du vil bruge mest tid på at udforske. Hvert hop, du foretager i en sektor, bringer den forfølgende oprørsflåde tættere på, og du har masser af kampe med få belønninger, hvis de tilfældigvis overhaler dig. Senere sektorer kaster meget hårdere skibe og udfordringer mod dig, så maksimer dit skrot (FTL's valuta) vinder tidligt ved at udforske så meget som muligt. Overvej at investere tidligt i en skrotgenopretningsarm og/eller langdistancescannere, hvis du tilfældigvis ser en af ​​dem i en butik. Disse er begge en stor hjælp gennem ethvert spil.

Skynd dig heller ikke mellem springene. De tidlige fjender er relativt nemme at overvinde, så drag fordel af den ekstra tid i slutningen af ​​et møde til at helbrede dine besætningsmedlemmer og reparere eventuelle beskadigede systemer. Det burde være en selvfølge, men hvis du er for ivrig efter at komme videre til det næste system, kan du gå ind i kamp uden at blive helt toppet.

Kører på tom

Pas på dine ressourcer. De er alle opført i øverste venstre hjørne af skærmen under skadesmåleren. Hvis du er meget afhængig af missiler eller droner, skal du sørge for at fylde op, når du besøger en butik. Du vil altid er meget afhængig af brændstof, så sørg for at få fat i det, når du kan. Spil det dog smart; hvis du har 15+ brændstof, kan du roligt bruge i andre retninger. Det er ikke spillet slut, hvis du løber tør for brændstof i mellemsektoren, da du kan vente på hjælp eller installere et nødfyr, men begge disse indebærer en risiko for at tiltrække oprørernes opmærksomhed. Det, der er vigtigt, er altid at være opmærksom på, hvad du bruger, og hvad du har brug for.

Magtkamp

Der er to lag til at opgradere dit skib: De individuelle systemer og kernereaktoren. Hvis du ikke har en kraftig nok reaktor, bliver du nødt til at træffe svære valg, når det kommer til at tilføre delvis strøm til forskellige systemer. Prøv at opgradere reaktoren og individuelle systemer sammen, når du kan. Det er fristende at safte dine våben op med det samme, men det er generelt smartere at fokusere dine tidlige opgraderinger i andre retninger.

Det hele afhænger selvfølgelig af det skib, du bruger. Kestrel, som er startskibet og det, du vil tilbringe mest tid med tidligt, har nok ildkraft til at bære dig gennem den første halvdel af et spil. Niveau to Medbay er billig og åbner op for masser af ekstra muligheder for forskellige arrangementer. Niveau to døre hjælper med at forhindre brand i at sprede sig. Sæt også en prioritet på niveau to skjolde og motorer, da de henholdsvis øger din holdbarhed og unddragelse. Jo mindre skade du tager, jo mindre skrot skal du bruge på reparationer.

Fokusér din ild

Der er snesevis af strategier til at overleve i kamp, ​​alle afhængige af, hvordan du har bygget dit skib ud, men der er nogle sandheder i FTL der gælder universelt. Det første og vigtigste er, at det er bedst at være et fokuseret masseødelæggelsesvåben i stedet for et rumskib fra den schweiziske hær. Hvis du er stablet med afstandsvåben og har en lille besætning, så lad være med at investere i et Teleporter-system. Dine valg i denne forbindelse er ofte stærkt påvirket af dit valg af skib. Noter hvert skibssystem og besætningskonfiguration. Spil efter dine styrker.

Tiden er gået

FTL er et spil med mikrostyring mere end noget andet, og pausefunktionen er en vigtig del af det. Fjendtlige skjolde genoplades hurtigt, så prøv at affyre alle dine skjoldmodtagelige våben i en klynge ved at holde pause umiddelbart efter, at du har givet en ildordre til at stable en anden ildordre bag sig. Ionskud slår dine skjolde hurtigt ud, men du kan forhindre dem i at efterlade dig sårbar over for andre våbenskud, hvis du holder pause og skærer strøm til dine skjolde, når du ser en af ​​de langsomt bevægende kugler af elektricitet på vej mod dig, og genskab derefter strømmen umiddelbart efter indvirkning. Pause er også nødvendig for boardinghandlinger - engagere sig i dem eller afvise dem - da du gerne vil holde dit mandskab sammen.

Større og bedre

Kestrel er et OK startskib, men ligesom alle andre skibe er det specialbygget til en bestemt slags leg. Du vil gerne låse op for mere. Oplåsningsbetingelserne for de fleste af FTL's skibe er stejle, hvilket typisk kræver, at du tager oprørernes flagskib ned med et andet fartøj. Der er dog skjulte missioner, der tilbyder en alternativ vej til at fylde din hangar op. Der er ingen sikker strategi for at finde dem, da alle begivenheder i FTL er tilfældige.

Dette efterlader dig med to muligheder: Tjek på internettet eller eksperimenter hver chance, du får. Et spil er ikke en enorm tidsinvestering, og det er altid mere værdifuldt i det lange løb at tage en risiko på en mulighed, du aldrig har set før. Visse begivenheder har for eksempel skjulte valg, der kun låser op, når du har bestemte skibssystemer eller besætningsmedlemmer. Hvis du fremhæver et låst skib, vil du se et vagt hint om, hvad den skjulte oplåsningsmission kan indebære. Vi vil dog ikke dømme dig, hvis du spørger internettet.

Til dine stationer

En dygtig besætning er afgørende for at overleve i FTL. Du vil helt sikkert have organer, der bemander motorer og pilotering, for at forbedre din overlevelsesevne. Bemandede systemer får en effektivitetsopgradering uden behov for ekstra reaktorkraft. Dit mandskab tjener også erfaring til alle aktiviteter: arbejde på individuelle systemer/delsystemer, kamp (under boardinghandlinger) og reparationer generelt. Sørg for at etablere klare roller for hvert besætningsmedlem; du vil ikke have, at din pilot bemander våbensystemet. Avanceret udgave tilføjer hjælpsomt muligheden for at gemme besætningskonfigurationer og derefter bruge den til at udstede en global "retur til stationer" ordre.

Advanced Edition-opdateringer

Med det grundlæggende ude af vejen, lad os tale om ændringerne i Avanceret udgave. Det er en gratis opdatering for alle FTL ejere, så hvis du allerede har spillet, har du det Avanceret udgave, også. Når du starter et nyt løb, kan du skifte til Avanceret udgave indhold til eller fra. Som standard er den slået fra, og hvis du er ny til FTL, vi anbefaler at lade det være på den måde. Det er det ikke Avanceret udgave er sværere, bare at det er lidt mere involveret. Plus, de nye systemer tilgængelige i Avanceret udgave er tilgængelige for dine modstandere, når du slår kontakten til, så du skal vide, hvordan du kæmper mod dem.

Hacking

Måske den mest interessante tilføjelse i Fremskreden opdateringen er hacking-systemet. Med det kan du enten låse eller forstyrre fjendens systemer under et møde, og tilføje endnu et system FTL's allerede hektiske strategiske kamp. Du kan købe Hacking mellem møder og fortsætte med at opgradere det for at øge varigheden af ​​hacking-pulsen. Ligesom angreb skal du målrette det rum, du vil hacke, og du kan kun hacke ét rum på én gang. Derudover tager hacking tid, og fjendtlige droner kan ødelægge din hackerdrone, før den når skibet.

Så længe din drone er rettet mod et drevet system, er der et par passive effekter, der gælder for hvert hack. Først låses dørene til rummet til fjendens besætning, og reparationshastigheden på det hackede system halveres. Derudover giver hacking sensoroplysninger på maksimalt niveau om systemet.

Når din drone når det rum, du målrettede mod, er der forskellige effekter afhængigt af systemet inde i rummet. Disse effekter opstår under hacking-pulsen, som varer fire sekunder, når du låser Hacking op. Du kan øge varigheden i op til 10 sekunder gennem opgraderinger. Afhængigt af det rum, du målretter mod, er her de forskellige effekter, når hacking-pulsen går af:

  • Batteri: Dræner to energibarer og deaktiverer bonusenergi.
  • Tilsløring: Afdækker automatisk skibet og forhindrer yderligere tilsløring.
  • Clone Bay: Lukker Clone Bay, hvilket forhindrer kloning.
  • Døre: Konverterer døre til sprængdøre, så venligt mandskab kan passere, mens det blokerer fjendens besætning.
  • Drone kontrol: Deaktiverer alle fjendens droner og ødelægger dem i nogle tilfælde.
  • Motorer og pilotering: Reducerer unddragelse til nul og stopper FTL-opladning.
  • Hacking: Stopper øjeblikkeligt fjendens hacking og ødelægger i nogle tilfælde fjendens hackingdroner.
  • Medbay: Fjendtlig besætning, der bruger Medbay til at helbrede, bliver i stedet beskadiget.
  • Tanke kontrol: Annullerer fjendens sindkontrol og giver dig mulighed for at kontrollere et tilfældigt fjendtligt besætningsmedlem (se nedenfor for mere om sindkontrol).
  • Ilt: Dræner fjendens ilt hurtigt.
  • Sensorer: Deaktiverer sensorer.
  • Skjold: Fjerner skjolde med en hastighed på to sekunder pr. lag.
  • Teleporter: Sender øjeblikkeligt fjendens boarders tilbage til deres skib.
  • Våben: Dræner våbenladningen med samme hastighed, som våben normalt lader.

Tanke kontrol

Den næste store systemtilføjelse er Mind Control, som giver dig mulighed for at tage kontrol over et fjendtligt besætningsmedlem (og tillader fjender at tage kontrol over et af dine besætningsmedlemmer). Varigheden af ​​effekten afhænger af systemets nivellering, startende ved 14 sekunder på niveau et og slutter ved 28 sekunder på niveau tre. Hvad tankekontrollerede fjender kan gøre, ja, de kan gøre næsten alt, hvad enhver af dine besætningsmedlemmer kunne. Den eneste forskel er, at du ikke kan udstede direkte ordrer til tankekontrollerede fjender.

Før du kan tage kontrol over en fjende, skal du dog have et overblik over dem. Den nemmeste måde at gøre dette på er at opgradere dine sensorer til niveau to, som giver dig mulighed for at se alle rum på en fjendes skib. Alternativt kan du bruge Lifeform Scanner augmentation, som er eksklusivt til Avanceret udgave. Derudover skal du gennembore Super Shields, hvis de er til stede på fjendens fartøj, før du kan tage kontrol over et fjendtligt besætningsmedlem.

Når du har kontrol over et besætningsmedlem, er det op til dig, hvad du gør med dem. Du kan teleportere dem tilbage til dit skib for at hjælpe din besætning under effekten, eller du kan få dem til at strejfe rundt om fjendens fartøj og gøre, hvad de kan for at sabotere fartøjets angreb strategi. Den mest interessante use case er dog at bekæmpe fjendens sindkontrol. Som nævnt tænder du for Avanceret udgave indhold giver også det indhold til dine modstandere. Du kan bruge dit Mind Control-system til at genvinde magten hos et venligt besætningsmedlem, som din modstander har taget kontrol over.

Clone Bay

Det endelige nye system i Avanceret udgave er Clone Bay, som fungerer som en erstatning for Medbay. Du kan ikke have begge på samme skib på én gang, selvom du kan vælge Medbay i stedet for Clone Bay, selvom du har Avanceret udgave indhold slået til. Systemet fortæller dig det meste af det, du behøver at vide i navnet: Det er bygget til at klone dine besætningsmedlemmer. Især Clone Bay-klonerne dræbte besætningsmedlemmer med et mindre XP-tab. Dette tæller kun for besætningsmedlemmer, der har en regelmæssig død, hvilket inkluderer at dø på et fjendtligt skib, fra kvælning og fra en brand.

Huske; der er ingen direkte helbredelse i dette system, fordi Clone Bay har erstattet Medbay. Heldigvis vil du stadig være i stand til at få adgang til nogle niveauer af passiv healing mellem hop i Clone Bay, med en 12-sekunders klontid. Overvej at opgradere systemet til niveau tre – hvilket potentielt kan reducere din klontid endnu mere til syv sekunder og øge HP mellem hop til 25. For at genoprette et besætningsmedlem kan du kvæle dem og derefter rekonstruere det medlem i Clone Bay. Den karakter vil dukke op igen ved fuld sundhed. Det kan dog koste dem XP.

Nye våben, begivenheder og mere

Det seneste Avanceret udgave vil tiltrække spillere med helt nye våben, effekter, begivenheder, opgraderet skibslayout og mere – inklusive de tre systemer, vi har beskrevet ovenfor. Du finder også et væld af nye karakterer: Lanius. Lanius-racen kræver ikke ilt for at overleve og arbejder også på at fjerne ilten fra hvert rum, de kommer ind i. Du vil sandsynligvis opdage, at de nyeste tilføjelser ikke påvirker, hvordan du spiller på en væsentlig måde, men de vil tilføje sjove forhindringer til blandingen.

Avanceret udgave har et opgraderet backup-batteri, som omtales som et undersystem. Denne tilføjelse skaber fire ekstra reaktorkræfter, når du har fuldt opdateret spillet. Det tilføjede undersystem bringer også et tredje layout til næsten hvert skib i spillet og danner et nyt fartøj til Lanius.

Redaktørens anbefalinger

  • Du kan få Dying Light: Enhanced Edition gratis i denne weekend