Halo: Spartan Assault anmeldelse

Halo: Spartansk overfald

MSRP $6.99

Score detaljer
"Vanguard Games giver Halo-fans noget at juble over i 'Halo: Spartan Assault', der destillerer essensen af ​​first-person-serien til sjovt top-down skydespil."

Fordele

  • Fanvenlig behandling af Halo-universet
  • Varierede, mundrette missioner passer perfekt til top-down leg
  • Visuelt rige miljøer pop med overdreven Halo-ness

Ulemper

  • Ingen gamepad support... endnu
  • Svag AI er let "spillet"
  • Meningsløse mikrotransaktioner formindsker, hvad der kunne have været en anstændig krog for langsigtet spil

Halo: Spartansk overfald er et twin-stick shooter uden tvilling sticks. Denne enkelt fraværende funktion er lige så forvirrende, som den er uheldig. Vi taler om en Microsoft-udgivet glorie spil, det første i serien, der udelukkende leveres til Windows 8-platforme. Den har præstationer, den har en historie, der udforsker hidtil usete bidder af lore, den har rummarine i farverige panser, der skyder horder af alien-zeloter. Du kan spille det på enhver Windows 8-enhed, inklusive den mest pyntede gaming-pc, og alligevel er der kun to kontrolmuligheder: virtuelle touchscreen-knapper eller mus/tastatur. Microsoft lover gamepad-understøttelse i sidste ende, men hvorfor kunne dette twin-stick-skydespil ikke engang understøtte en Xbox 360-controller ved lanceringen?

Det er et spørgsmål, der vil krydse dine øjne, hvis du bruger for meget tid på at tænke dig om. Det er bedst bare at lade det være og fokusere på det positive: Spartansk overfald tilfældigvis et underholdende lille spil. Du kan endda sige, at det er den stærkeste eksklusive Windows 8 til dato, selvom det ikke er sådan, at der er en hel del konkurrence indtil dette punkt.

Master Chief sidder ude i denne seneste kampagne mod Pagten, med en historie, der foregår mellem begivenhederne i Halo 3 og Halo 4. På en måde. Hvad er rent faktisk foregår er en række kampsimuleringer, der viser tidlige engagementer i Spartan Ops-programmet. Du ser, hvad der skete gennem øjnene på kommandør Sarah Palmer og Spartan Davis, begge stationeret ombord på UNSC Infinity. "Sættet mellem begivenhederne i Halo 3 og Halo 4”-delen af ​​historien er lidt mere end en narrativ indpakning, ikke at andre end en hærdet Halo-fan vil være ligeglad.

Halo-spartansk-overfald-jerve-spærreild

Selvom du ikke er investeret i læren, er dette umiskendeligt et Halo-spil. Top-down-perspektivet kan minde noget om seriens enlige realtidsstrategiindsats, Halo Wars, men handlingen fra øjeblik til øjeblik er meget mere direkte. Hvis du nogensinde har spillet et twin-stick shooter, ved du, hvad du kan forvente: Den ene tommelfinger styrer din bevægelse, den anden styrer retningen, du skyder i. Du har også et par ekstra kommandoer blandet i nærkampe, granater, våben-/granatskift, rustning evner, og en mere generel "interager"-kommando til at skifte gear og bruge/styre køretøjer og tårne.

Alle disse værktøjer er nyttige, når du sender din lille avatar op mod horder af små pagtskræfter. Spartansk overfald's 25 missioner, fordelt ligeligt på fem kampagner, er korte, tydeligt designet med en mobilspiller i tankerne, men de er aldrig kedelige. Du vil deltage i desperate forsvar for at dæmme op for fjendens horder, mens du venter på, at redningstransporterne ankommer. Du vil eskortere tømmende Wolverine anti-luft panser til dens destination, mens du møder modstand fra alle sider. Selv standardmålene "dræb alt i sigte" blander tingene sammen, med tanks at køre, med tårne ​​til at betjene og med en række loadouts, der ændrer sig i hver ny mission.

På trods af den anderledes spillestil, Spartansk overfald føles som et Halo-spil. Et stærkt Halo spil, endda. Det er ikke perfekt, men fugleperspektivet på menneske-versus-pagt-engagementer virker mere end det ikke gør, især hvis du spiller på en berøringsskærm. De virtuelle analoge kontroller er så veldesignede som sådan noget kan være; selve "pindene" fungerer fint, og de sekundære kontrol-"knapper" er små nok til, at du kun lejlighedsvis smider en granat ud ved et uheld.

Halo-spartansk-overfald-wraith-overfald

Musen/tastaturkontrollen ender med at føle sig underlegen i sammenligning. Muse-sigtning giver mulighed for mere præcision, end du får med touch-kontrollerne, selvom en let automatisk sigte på sidstnævnte holder tingene sjove uden nogensinde at få spillet til at føles for nemt. WASD-bevægelseskommandoer er mere problematiske, især når du hopper ind i en tank. I mangel af gamepad-understøttelse viser berøring sig at være den bedste mulighed for at spille Halo: Spartansk overfald. Måske for første gang i den registrerede historie af mobilspil i konsolstil.

Der er et par mangler. Den berøringseksklusive automatiske sigte går ikke i stykker Spartansk overfald's sjove faktor, men det gør den uklare, let "spillede" fjende AI, i det mindste en lille smule. Disse Covenant er ikke nær så lyse som deres konsolfætre og udviser kun den mest grundlæggende forståelse af taktisk planlægning. Dette er mest tydeligt i missioner, der ikke involverer at forsvare et bestemt mål, og du støder på fjenden kræfter, der ikke er skarpe nok til at jage dig, når du langsomt slår løs på deres numre ved hjælp af hit-and-run strejker.

Der er også den frygtede og unægteligt klumpede implementering af mikrotransaktioner. Har vi virkelig brug for at have muligheden for at bruge rigtige penge på falske kreditter i spillet lige fordi det er et mobilspil? Loadouts er faste for hver mission i Spartansk overfald, og mens du er fri til at samle op og bruge alle våben eller rustningsevner, du finder liggende, er den eneste måde at ændre, hvad du tager ind i en given mission, er ved at bruge optjent XP eller købte kreditter på engangsbrug genstande. Udvalget af loadout-tilpasningsmuligheder er lille – kun tre valgmuligheder pr. kategori – og nogle kan kun købes med kreditter.

Halo-spartansk-overfald-fokus-riffel-forsvar

Heldigvis behøver du aldrig at bruge rigtige dollars på noget af dette skrammel, men mikrotransaktioner ødelægger et system, der nemt kunne have været udnyttet til at skabe ekstra replay-værdi. Når man ser bort fra det faktum, at visse loadout-valg kun er kontanter, står du stadig tilbage med lille XP belønninger i hver mission, der balancerer mod engangs-naturen ved ethvert loadout-køb for at skabe en ujævn økonomi. Der er ikke værdi nok til at retfærdiggøre enhver loadout-fiffel. Hvor der kunne have været progression i spillet bygget op omkring langsigtede hooks, er der kun en fuldstændig meningsløs vægt på mikrotransaktioner.

Konklusion

Det er ikke ligefrem en fantastisk præstation på dette tidspunkt at vinde titlen "bedste Windows 8 eksklusive", men Halo: Spartansk overfald er bestemt det. Eventuelle mangler i legen og designet opvejes langt af den rene sjov, som du vil have at glide rundt i farverige fremmede verdener, mens du skyder Covenant-styrker op ved hjælp af seriens velkendte arsenal. Selv den manglende gamepad-understøttelse er ikke så bekymrende, som det umiddelbart ser ud til, især hvis du er villig til at bruge lidt tid på at tilpasse dig de solide berøringsbaserede input. Den næste triple-A Halo er mere end et år væk, men Spartansk overfald bringer kærligheden til Halo-fans, der har været modige nok til at springe ind i Microsofts Windows 8-fremtid.

Højdepunkter

  • Fanvenlig behandling af Halo-universet
  • Varierede, mundrette missioner passer perfekt til top-down leg
  • Visuelt rige miljøer pop med overdreven Halo-ness

Lavere

  • Forvirrende fravær af gamepad-understøttelse ved lanceringen
  • Svag AI er let "spillet"
  • Meningsløse mikrotransaktioner formindsker, hvad der kunne have været en anstændig krog for langsigtet spil

(Denne anmeldelse er baseret på et gennemspil af Halo: Spartansk overfald på en Windows 8-tablet ved hjælp af en downloadkode leveret af udgiveren.)

Redaktørens anbefalinger

  • Xbox inspirerer sorte unge til at lave spil med Project Amplify
  • Halo Infinites co-op test blev ikke lanceret i går, men den kommer stadig snart
  • Halo Infinite medaljer guide: Alle multiplayer medaljer og hvordan man tjener dem
  • Alle Halo Infinite multiplayer-spiltilstande forklaret
  • Halo Infinite får nogle alvorlige progressionsændringer

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.