Halo-serien er ikke kun en af de vigtigste skydeserier nogensinde, men den er også den eneste, der formåede at redde en hel platform. Den originale Xbox lanceret med glansløse eksklusiver, f.eks Blinx: The Time Sweeper og Fuzion Frenzy, det ville ikke have givet spillere meget af en grund til at hente konsollen - hvis det ikke var for Halo: Combat Evolved. Det originale spil affødte utallige bøger, legetøj, tv-serier og selvfølgelig efterfølgere.
I dag kan de fleste af Halo-spillene - ikke medregnet spinoffs - findes i en optimeret form på Master Chief Collection. For denne liste bedømmer vi dem dog, som de var, da de først blev lanceret, og vi tæller ikke genudgivelser som f.eks. Halo: CE-jubilæum eller Halo 2 års jubilæum som særskilte poster.
Anbefalede videoer
Med 13 forskellige spil fordelt på flere genrer, er der en hel verden af spil at (gen-)opleve nu, hvor Halo uendelig har lanceret. Her er alle Halo-spillene rangeret fra bedst til værst for at hjælpe dig med at beslutte, hvilke spil du skal spille, og hvilke du skal undgå som en flodplage.
Relaterede
- De bedste kommende Xbox Series X-spil: 2023 og frem
- De bedste kommende Nintendo Switch-spil: 2023, 2024 og videre
- De bedste gratis-to-play-mobilspil
Yderligere læsning
- Halo Infinite: Multiplayer begynderguide
- Halo Infinite anmeldelse: Et fantastisk skydespil, der stadig er i gang
- Er Halo Infinite på tværs af platforme?
84 %
M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
Genre Skydespil
Udvikler Bungie
Forlægger Microsoft Game Studios, MacSoft Games
Frigøre 15. november 2001
Det originale spil definerede en hel generation af spillere, og det er der god grund til. Halo: Combat Evolved var det sjældne first-person shooter, der lagde lige så meget vægt på sit univers og fortælling, som det gjorde dets konkurrerende multiplayer, hvilket gav begge typer spillere noget at leve af. glorieKampagnen begynder med en katastrofal nødflugt ind på titulærringen og udvikler sig hurtigt til et mysterium omkring den igangværende konflikt med Pagten og den zombie-lignende syndflod. Dens sidste mission er en af de mest spændende i hele spil, og kulminerer i en højhastigheds-escape-sekvens. Hvis kampagnetilstande ikke var din ting, kunne du dog holde dig til den enorme lokale multiplayer-tilstand. "Blood Gulch"-kampe kunne liste sig tidligt om morgenen, hvor venner stikker hinanden med granater og kører over dem med Scorpion-tanks. Halo: Combat Evolved var mere end bare Xbox'ens største spil - det var Xbox.
85 %
M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One
Genre Skydespil
Udvikler Bungie
Forlægger Microsoft Game Studios
Frigøre 9. november 2004
Bungie kunne have lavet en cookie-cutter-efterfølger til Halo: Combat Evolved og fans ville sandsynligvis have været tilfredse. I stedet valgte studiet et endnu mere ambitiøst spil, der fokuserede på borgerkrigen, der var under opsejling inden for Covenant-rækken. I omkring halvdelen af spillet ville du kontrollere Master Chief, men den anden halvdel blev brugt som Covenant "Elite"-krigeren kendt som Arbiter. Det opfordrer spillere til at gentænke konflikten, og hvem der i sidste ende var ansvarlig for, at den fortsatte. Halo 2 kan have været endnu mere en milepæl for Xbox end det originale spil, fordi det var det første, der brugte Xbox Live. Med internettets kraft kunne spillere fravælge hinanden fra hele verden, og de har gjort det med smil på læben lige siden.
86 %
4.5/5
M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Skydespil
Udvikler Bungie
Forlægger Microsoft Game Studios
Frigøre 14. september 2010
Efter udgivelse Halo 3 og Halo 3: ODST, så det ud til, at Bungie var klar til at gå videre fra franchisen. Det ville den senere gøre med Skæbne, men studiet havde et spil mere på forhånd. Halo: Nå – en direkte prequel til det første spil – var en tragedie snarere end en historie om sejr, men det lykkedes at være en af de stærkeste kampagner i serien til dato. Noble Teams offer og den titulære planets "glassing" sætter scenen for Master Chiefs egen historie, og vi vil aldrig glemme de sidste forgæves øjeblikke mod Pagtens overvældende magt. Halo: Nå har også valgt en anden stil af multiplayer end sine forgængere, hvilket giver mulighed for tilpasning og særlige dragt-kræfter, der drastisk ændrede strømmen af en kamp. At låse din rustning midlertidigt kan gøre dig uigennemtrængelig for skader og endda i stand til at ødelægge en uheldig tank. En robust Forge-mulighed gjorde også brugerdefinerede kort og tilstande til en leg at lave. Hvem elsker ikke Grifball?
85 %
4/5
T
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S
Genre Skydespil
Udvikler 343 Industrier
Forlægger Xbox Game Studios
Frigøre 15. november 2021
Der gik hele seks år mellem udgivelsen af Halo 5 og ankomsten af Halo uendelig, langt den længste tid mellem titlerne i seriens historie. Det var dog ventetiden værd, som Halo uendelig omdefinerede den ærværdige saga, bygget op omkring en stor åben verden-kampagne og gratis at spille multiplayer. Det var en hårdt tiltrængt indsprøjtning af modernitet for en stor søjle i førstepersonsskydespil. Halo uendelig tilføjet udforskning og samleobjekter, samtidig med at verdensbygningen og de mindeværdige karakterer, der gjorde serien til et hit, bevaredes. Der er et par uslebne kanter, og den fremragende multiplayer lanceret med en mangel på modes. Men få oplevelser inden for spil kan måle sig med glæden ved at lyne Master Chief rundt med sit gribeskud og slå fjendtlige rumvæsener ned med nogle af de bedste skydemekanikker inden for gaming.
86 %
M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Skydespil
Udvikler Bungie
Forlægger Microsoft Game Studios
Frigøre 25. september 2007
"Afslut kampen." Sloganet havde været ætset ind i Halo-fans sind i flere måneder før Halo 3lancering. Det var kulminationen på mange års opbygning og konflikt, hvor krigen mellem pagten og menneskeheden endelig kom til nogle type konklusion. Bungie skuffede ikke, med en af de mest følelsesladede og intense kampagner i hele serien, omend med mindre konsistens på tværs af mission end begge tidligere spil... vi kunne have klaret os uden Gravemind sektioner. Halo 3's konkurrencedygtige multiplayer var en god grund til PlayStation 3- og Wii-ejere til at blive jaloux. Det byggede på grundlaget for de første to spil og tilføjede nye våben og et fremragende udvalg af kort. Dens succeser blev dog lidt undermineret af udgivelsen af Call of Duty 4: Modern Warfare mindre end to måneder senere, og denne rivalisering er fortsat ind i 2019.
75 %
T
Platforme Xbox 360
Genre Realtidsstrategi (RTS), strategi
Udvikler Ensemble Studios
Forlægger Microsoft Game Studios
Frigøre 26. februar 2009
Den første glorie begyndte sit liv som et real-time strategispil, før det blev formet til det first-person shooter, vi kender og elsker, og i 2009 brugte Ensemble Studios denne iteration som inspiration til Halo Wars. Foregået betydeligt før begivenhederne i de andre spil, Halo Wars følger et skib kaldet Spirit of Fire fanget i sin egen kamp med Pagten. Du kan ikke kun dirigere spartanere i kamp, men også marinesoldater, ODST-enheder og køretøjer, hvilket gør det til et af de mest hektiske spil i franchisen. Halo Wars var også et af de første real-time strategispil, der med succes brugte en gamepad. Kontrollerne blev strømlinet og Halo Wars var noget simpelt sammenlignet med sine pc-samtidige, men det viste, hvor meget potentiale Halo-serien virkelig havde.
79 %
M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Skydespil
Udvikler 343 Industrier
Forlægger Microsoft Studios
Frigøre 6. november 2012
343 Industries havde det umulige job at udvikle et nyt Halo-spil, efter det originale studie Bungie havde stoppet det. Opgaven var endnu sværere pga Halo 3 havde tilsyneladende afsluttet Master Chiefs historie. Som det viser sig, var der stadig meget tilbage at fortælle i Reclaimer-sagaen, og Halo 4 så veteranen Spartan lande på en mystisk kunstig planet, hvor han ville støde på Pagten samt en ny type fjende kaldet Prometheans. Kampagnen led af en gentagen struktur, men det lykkedes at vise en menneskelig side af John-117, som vi ikke havde set før. Tydeligt påvirket af Call of Duty tog 343 en anden tilgang til Halo 4's multiplayer ved at give spillerne mulighed for at vælge deres startvåben. Det virkede blasfemisk, men Halo 4's fremragende kortdesign og køretøjskamp var med til at gøre det til et must-play, selv for dem, der ikke typisk spillede spil online.
75 %
M
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Genre Skydespil
Udvikler Bungie
Forlægger Microsoft Game Studios
Frigøre 22. september 2009
En selvstændig udvidelse til Halo 3, Halo 3: ODST var det første spil i serien, der ikke havde hovedrollen i Master Chief. I stedet kontrollerede spillerne et medlem af eliten Orbital Drop Shock Troopers i et efterforskningsmysterium i New Mombasa. Det er anderledes end de andre skydespil og lægger mere vægt på taktik end totalt kaos, men der er stadig masser af alien-morder godhed, du er kommet til at forvente. ODST indeholdt multiplayer-tilstanden fra Halo 3 i stedet for at inkludere sit eget, men det inkluderede yderligere kort og Firefight-tilstanden, der også findes i senere spil.
75 %
3/5
T
Platforme Xbox One
Genre Skydespil
Udvikler 343 Industrier
Forlægger Microsoft Studios
Frigøre 27. oktober 2015
Halo 4 syntes at have placeret serien på rette spor, med en klar fjende til kamp og en konflikt under opsejling inden for Master Chief. Dette gjorde det så mærkeligt, at 343 valgte at fjerne næsten alt fokus fra karakteren og i stedet lægge det på Spartan Locke, en nykommer, der forsøgte at bringe Chiefen for retten. Det er inde Halo 5: Guardians at historien især gik af sporet, og ikke altid til det bedre. Men det varierede missionsdesign og klassens bedste lyd- og visuelle design var med til at stadig gøre det umagen værd. Halo 5: Guardians oplevede også de største ændringer for multiplayer, som brugte en sigte-ned-sigte-tilstand til mere præcis affyring, samt nye spartanske evner til at ændre forløbet af en kamp. Det bragte også den massive Warzone-tilstand, som inkluderede køretøjer og AI-kontrollerede karakterer. At udelade køretøjer fra multiplayeren i arena-stil fik det til at føles ufuldstændigt.
75 %
3/5
T
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox One
Genre Realtidsstrategi (RTS), strategi
Udvikler Den kreative forsamling, 343 industrier
Forlægger Microsoft Studios
Frigøre 21. februar 2017
Hvem vidste, at Ildånden stadig ville være vigtig så mange årtier efter dens første mission? I Halo Wars 2 – sat efter begivenhederne i Halo 5 – besætningen bliver kastet ind i midten af en konflikt, der involverer en slyngel Brute, der kan få konsekvenser for hele solsystemet. Fokuserer på forskellige elementer i Halo-universet, men forbinder stadig til hovedhistorien, Halo Wars 2 er afgørende for mangeårige fans, men det tilbyder meget lidt innovation. Den grundlæggende strømlinede realtidsstrategi forbliver stort set uændret, bortset fra at tilbyde nogle nye multiplayer-modes.
69 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone
Genre Skydespil
Udvikler 343 Industries, Vanguard Entertainment
Forlægger Microsoft
Frigøre 16. april 2015
Måske på grund af den lunkne modtagelse til Spartansk overfald på konsoller valgte Microsoft ikke at frigive opfølgningen Halo: Spartan Strike overhovedet på Xbox. Det er en skam, fordi efterfølgeren var det mere interessante spil. Det beholdt samme perspektiv og grundlæggende gameplay-løkke Spartansk overfald, men med Promethean-fjenderne så fremtrædende, og fordi det havde mere varierede miljøer, var det et mere ambitiøst spil, der var værdig til Halo-navnet. Desværre er spillet ikke længere tilgængeligt på iOS, men det kan stadig købes hos Steam.
62 %
4/5
T
Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone
Genre Skydespil
Udvikler 343 Industries, Vanguard Entertainment
Forlægger Microsoft Studios
Frigøre 18. juli 2013
Et top-down twin-stick shooter snarere end et førstepersonsspil, Halo: Spartansk overfald blev designet med mobile enheder i tankerne, og som sådan er den simpelthen ikke så dyb som dens konsol og pc-søskende. Du kæmper mod Pagten på tværs af korte missioner, bruger dine våben og granater til at skylle dem ud, og selvom den har en af Halo 4s vigtigste karakterer, gør det ikke noget interessant med seriens historie eller gameplay. På farten klarer den jobbet, men portene til Xbox og pc er undervældende.
Platforme Arcade
Genre Skydespil, Arcade
Udvikler Rå spænding
Forlægger Spil Mechanix
Frigøre 25. juli 2018
Redaktørens anbefalinger
- Hvert FromSoftware Soulsborne-spil, rangeret
- De bedste kommende PS5-spil: 2023, 2024 og senere
- Dit Xbox Live Gold-abonnement bliver til Xbox Game Pass Core i september
- De værste Zelda-spil, der nogensinde er lavet, får en åndelig efterfølger
- 2 Jurassic Park-spil fra din barndom vender tilbage på moderne konsoller
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.