Final Fantasy 7 Remake: Hard Mode Guide

Final Fantasy VII Genindspilningvil tage omkring 40 timer at fuldføre, forudsat at du udfører alle sideopgaverne. Men hårde fans vil højst sandsynligt have lyst til at tjekke alt, hvad Midgar har at byde på en anden gang. Ved at skifte til hård tilstand får du mere end blot en sværere udfordring. Du vil være i stand til at møde nogle nye chefer, hvilket gør det værd at tage et ekstra kig på spillet. Hvis du overvejer at køre gennem spillet i hård tilstand, er her alt, hvad du bør vide, før du dykker ind.

Indhold

  • Hvad er hård tilstand?
  • Nye tilføjelser til hård tilstand
  • Hard mode loadouts
  • Hard mode tips og tricks

Yderligere læsning

  • Final Fantasy VII Remake chef guide
  • Bedste våbenbyggeri til Cloud Strife
  • Bedste våbenbyggeri til Tifa Lockhart

Hvad er hård tilstand?

Sephiroth Final Fantasy 7 Remake

Efter afslutning Final Fantasy VII Remake første gang låser du kapitelvalg og hård tilstand op. I stedet for at starte dig tilbage til hovedskærmen, vil du sidde fast i kapitel 18, hvor du kan afspille kapitler på den ønskede sværhedsgrad ved at bruge kapitelvalg. Hvis du vil lave en gennemspilning i hård tilstand, skal du blot starte med kapitel 1. Du vil bevare dit niveau og alt dit udstyr, hvilket gør den hårde tilstand beslægtet med en New Game+-tilstand.

Anbefalede videoer

Hard mode er ikke bare sværere. Sikker på, fjender har mere HP, og deres angreb gør mere skade, men det er ikke det, der gør denne vanskelighed svær. Du kan slet ikke bruge genstande, lige meget om du er i kamp, ​​i en by eller bare ude at udforske verden. Desuden genskaber bænke kun HP, ikke MP. Den eneste måde at genoprette MP inden for et kapitel er at vente på, at den langsomt genopfyldes uden for kamp eller smadre nogle Shinra-kasser.

Relaterede

  • De bedste Final Fantasy-karakterer nogensinde
  • Alle Wall of Memories kuriositeter i Final Fantasy 16
  • De bedste Final Fantasy-spil, rangeret fra bedst til værst

Du kan sikkert se, hvad problemet er. Du skal bruge besværgelser til at helbrede dit parti, hvilket koster MP. Du skal dog også gemme din MP til bosskampene i slutningen af ​​de fleste kapitler. Hard mode er hård, når det kommer til kamp, ​​men det er for det meste et spil om at styre, hvor meget MP du har til din rådighed.

Det betyder, at du skal op i niveau så meget som muligt, før du starter et hårdt løb. Niveaugrænsen er 50, og du bør være omkring niveau 40 i slutningen af ​​en normal gennemspilning. Når du har slået spillet, får du dobbelt så meget XP og tre gange så meget AP, hvilket giver dig mulighed for at komme op i niveau og forbedre din Materia meget hurtigere. Slib nogle kampe i Colosseum i kapitel 9, og du når niveau 50 om et par timer.

Nye tilføjelser til hård tilstand

Final Fantasy 7 genindspilning

Ud over at være en større udfordring byder hård tilstand på alle Final Fantasy VII Remake's post-game indhold, inklusive to nye chefer. Vigtigere er det dog, at chefer på hard mode dropper manuskripter, som giver SP til karakterer. Med den ekstra SP kan du låse op for våbenniveau 6, som giver dig adgang til de mest kraftfulde våbenevner i spillet.

Du bør planlægge din loadout baseret på disse evner (vi vil anbefale de bedste loadouts for hver karakter næste). Hvis du vil male SP uden for bosskampe, vil genafspilning af sideopgaverne i kapitel 3, 8, 9 og 14 belønne dig med manuskripter.

Der er to nye chefer i hård tilstand, som tilbyder den hårdeste udfordring og de største belønninger i spillet. Du kan få adgang til dem i Chapter 17 Shinra Combat Simulator. Den første boss er Malboro, som kommer efter en serie på fire kampe med spillets hemmelige chefer. Selve kampen er ret simpel. Undgå evnen til dårlig ånde, som vil forgifte dig, og du burde have det godt.

Pride and Joy Prototype, den sidste post-game boss, er meget, meget sværere. At bekæmpe Pride and Joy i sig selv er ligetil - det er svagt for lyn, og du kan forskyde det hurtigt, hvis du er aggressiv. Du skal dog kæmpe dig igennem alle indkaldelserne i spillet i træk, før du tager imod Pride and Joy.

Da du ikke kan skifte belastning mellem kampe, skal du have Materia af hver elementær type på tværs af din fest og masser af helbredende besværgelser. Desværre er der ikke nogen særlig strategi til at slå denne kappe, uden for healing, når det er muligt, bruge dine stærkeste ATB-evner og undgå skader for enhver pris. Det vil tage omkring en time at slå alle bosserne, men du får det bedste tilbehør i spillet til sidst.

At tage ned Pride and Joy-prototypen belønner dig med Gotterdammerung. Dette tilbehør giver dig en øjeblikkelig Limit Break i starten af ​​hver kamp og genoplader langsomt din Limit Break i kamp. Hvis du vil have en lettere tid i hård tilstand, er det bedst at få dette tilbehør i kapitel 17 ved at bruge kapitelvalg, før du begynder dit gennemspil.

Hard mode loadouts

Final Fantasy 7 genindspilning

Hard mode vil teste dine færdigheder, men sværhedsgraden vil i høj grad afhænge af din loadout. Du bør ændre dit udstyrede Materia gennem hele spillet for at tage højde for fjender, du vil møde. Når alt kommer til alt, slår du spillet én gang, så du kender udfordringerne for hvert niveau. Der er dog noget Materia, du bør have udstyret til enhver tid.

Det er to HP Up og MP Up til Tifa, Aerith og Barret, og to HP Up og en MP Up til Cloud. Du behøver ikke alle disse udstyret på én gang. Der er kun tre karakterer i din gruppe på et givet tidspunkt, så prioriter dem. Disse boosts til din statistik er afgørende, når du spiller igennem i hård tilstand, så hav dem altid udstyret på dine aktive partimedlemmer.

Ellers afhænger det af situationen, selvom vi har en anbefalet loadout for hver karakter nedenfor for de fleste omstændigheder.

Sky

  • Våben: Twin Stinger
  • Våbenmateriale:
    • Elementært forbundet med ild, is, lyn eller vind
    • Første forsøg
    • 2x HP Up
    • MP op
  • Panser: Kædearmring
  • Pansermateriale:
    • Healing
    • Genoplivning
    • Barriere
    • Standhaft blok
  • Tilbehør: Champion bælte

Tifa

  • Våben: Sonic Strikers
  • Våbenmateriale:
    • Elementært forbundet med ild, is, lyn eller vind
    • 2x HP Up
    • 2x MP op
  • Panser: Tandarmsarm
  • Armor Materia.
    • Healing
    • Genoplivning
    • Første forsøg
  • Tilbehør: Champion bælte

Barret

  • Våben: Let maskingevær
  • Våbenmateriale:
    • Elementært forbundet med ild, is, lyn eller vind
    • 2x HP Up
    • 2x MP op
  • Panser: Tandarmsarm
  • Armor Materia.
    • Forstør-Healing
    • Genoplivning
  • Tilbehør: Champion bælte

Aerith

  • Våben: Forstærket Stab
  • Våbenmateriale:
    • 2x Magic Up
    • 2x HP Up
    • 2x MP op
  • Panser: Rune Armlet
  • Armor Materia.
    • Forstør-Healing
    • Genoplivning
  • Tilbehør: Healing Carcanet

Løb ikke bare med disse loadouts for hele spillet. Den generelle idé bag dem er, at Tifa og Cloud angriber tæt på, mens Aerith og Barret angriber fra rækkevidde. Det gør de to sidstnævnte bedre til at heale, og derfor er de udstyret med Magnify-Healing. I kampe, hvor Barret er afgørende - Airbuster kommer til at tænke på - overvej at skifte Magnify ud til First Strike for at bygge ATB hurtigere.

Der er også kun to Elemental Materias i spillet, så du bliver nødt til at skifte dem mellem Barret og Tifa (behold altid en på Cloud). Overvej bøn i stedet for. Det helbreder dit parti, men det koster ikke MP. Hvis du har et partimedlem med en fuld ATB-måler og lille MP, kan Prayer redde dig i en klemme.

Sørg også for at skifte Elemental Materia og dens forbundne type mellem dit våben og rustning afhængigt af omstændighederne. For eksempel angriber Reno med Lightning, så du vil gerne have Elemental-Lightning på din rustning til den kamp.

Hard mode tips og tricks

Flygt hvis muligt

Hvis du ikke er på niveau 50 og går i hård tilstand, når du det kort efter start. Uden for AP giver kampe dig altså ingenting. XP betyder ikke noget, hvilket betyder, at kampe mellem chefer er HP- og MP-svin, intet mere. Hvis du kan undgå en kamp, ​​er det bedst at gøre det. Du vil gemme din MP til chefen, og da du ikke kan bruge genstande til at heale, betyder det, at du skal bevare din HP gennem hele niveauet.

Knus hver kasse

Kasser vil belønne dig med genstande, som er ubrugelige i hård tilstand. Nogle gange har de dog givet dig nogle MP tilbage gennem en Mako Shard. Knus hver bunke af kasser, du støder på, så du forhåbentlig kan gå ind i bosskampen i slutningen af ​​de fleste kapitler med fuld opladning. Hvis du er ved at løbe tør, kan du også oprette en manuel lagring lige ved siden af ​​et sæt kasser. Smash dem, genindlæs saven, skyl og gentag.

Bliv ikke kæphøj

Af alle tips til hård tilstand er det vigtigste ikke at blive kæphøj. Med din fulde loadout og høje niveau er det nemt at afskrive tidlige chefer som Roche og Scorpion Sentinel. Disse bosser er dog lige så hårde som første gang, du mødte dem, selv med alle dine besværgelser og ATB-evner, så du bør nærme dig dem lige så forsigtigt, som du gjorde ved dit første gennemspil.

Redaktørens anbefalinger

  • Får Final Fantasy 16 DLC?
  • De bedste færdigheder i Final Fantasy 16
  • Alle Chronolith-placeringer og belønninger i Final Fantasy 16
  • Alle dominanter og eikoner i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown forklarede: hvad er Renown, og hvordan man tjener det