Xbox Ones første opdatering skulle foretage disse fem ændringer

Microsoft xbox one anmeldelsessystem

Sony slipper ikke af krogen! Tjek vores opslag på fem ting, vi gerne vil se ændret på PS4.

Xbox One kommer til at ændre sig. Dette er et faktum. Det samme vil PlayStation 4 for den sags skyld. Tænk bare tilbage på Xbox 360's tilstand, da den blev lanceret, og sammenlign den med, hvor den endte. Husk det forfærdelige, afskyelige klinger brugergrænseflade? Og hvordan det til sidst forvandlede sig til løftet om NXE? Alle disse ændringer blev implementeret på en konsol, der blev designet i en æra før højhastighedsinternet var seriøst nok til at give mulighed for streaming af video. Xbox One bliver mødt af en meget anderledes verden, og den er designet med fleksibilitet i tankerne. Det, du så på dag et, kommer sandsynligvis ikke til at ligne det, du kommer til at se på dag 365.

Anbefalede videoer

Når du accepterer, at forandring er uundgåelig, er du fri til at tænke over hvad bør lave om. Hvilke aspekter af konsollen er ikke så strømlinede eller brugervenlige, som de kunne være? Vi har brugt meget tid på Xbox One, og vi er kommet frem til et par ting, der skal ændres eller forbedres, helst på en måde "førligere end senere". Konsollen fungerer, og den fungerer godt, selvfølgelig... men den kunne altid fungere bedre. Her er vores feedback til Microsoft efter et par ugers intensiv brug. Gå videre og del dine egne forslag i kommentarerne!

Xbox, forbedre Party-mekanikken

Xbox 360's partysystem er en skønhed. Op til otte personer kan grine ad hinanden i en privat chat-lobby, uanset hvilket spil eller hvilken app alle bruger. Det aspekt af Xbox-fester har ikke ændret sig. Du og op til syv venner kan alle samles til headset drillerier, det samme som før. Det mærkelige er dog, at hver deltager manuelt skal aktivere gruppechat, når de deltager i festen. Dette giver bare ikke mening. Det er fantastisk, at Microsoft videreførte muligheden for at skifte mellem spilchat og partychat, men hvis du deltager i en fest, vil du sikkert gerne chatte med folket i den fest. Hvorfor lave et ekstra skridt for at komme dertil?

Xbox, gør venner nemmere at forbinde med

På Xbox 360 var det nemt at se, hvad dine venner lavede. Du kunne se, hvem der var til fester, hvilke folk spillede, du havde Beacons, der fortalte dig, hvem der var med til hvilke spil, og du kunne få notifikationer, hver gang en ven loggede på. Du kan også gå ind på enhver vens spillerkort og nemt invitere dem til et spil eller deltage i den fest, de måtte være til. De fleste af disse funktioner er nedskaleret eller helt fjernet på Xbox One.

Xbox One-venneliste

Du kan stadig se, hvilke venner der er online, og hvad de spiller, og du kan slutte dig til dem, hvis de tilfældigvis er til en fest (afhængigt af privatlivsindstillinger), men det handler om omfanget af det. Der er ingen mulighed på en vens spillerkort for at invitere dem til et spil eller deltage i en igangværende session, og der er ingen måde at se, hvilke venner der er grupperet sammen i fester. Læg dertil det faktum, at din venneliste nu er en separat app, hvilket betyder, at du skal skifte væk fra det, du laver, for at se, hvem der er online. Du kan heller ikke snappe din aktive venneliste for hurtig adgang, kun din gruppe. Vi vil gerne se generelle forbedringer af måden, venneforbindelser og kommunikation fungerer på, herunder en mere direkte vej til at se, hvem der er online og en bredere vifte af muligheder for invitation/deltagelse.

Xbox, mere Kinect-fleksibilitet

Dette er en anden relativt bred kategori. Kinect v2.0 er et stort skridt fremad for Microsofts hardware til bevægelse/stemmegenkendelse, uden tvivl. Alligevel har det en række funktioner, inklusive nogle, som folk måske foretrækker ikke at bruge. Xbox One-indstillingsmenuen giver dig allerede mulighed for at slå chat-via-Kinect-funktionen helt fra, men vi vil gerne have mere detaljeret kontrol over Kinects funktioner. En mulighed for at slukke kameraet, eller slukke for mikrofonerne til for eksempel stemmekommandoer. Så meget som denne nye Kinect repræsenterer et evolutionært spring fremad for gaming hardware, er det ikke alle funktioner, der passer til enhver persons livssituation.

Oven i det ønsker vi også at se et dybere ordforråd for stemmekommandoer. Selv noget simpelt, som "Xbox, sluk", kræver meget specifik frasering. "Xbox, sluk" virker ikke, og heller ikke "Xbox, luk ned" eller en række andre. Der er kun den ene kommando til at lukke din konsol ned. Der er ingen tvivl om, at Kinects evne til at genkende sætninger vil forbedres og udvides tid, men som et integreret aspekt af dashboardnavigation er det en ændring, som vi mener bør ske hurtigt.

Xbox, manuel spilinvitation

Efter at have revideret dette afsnit et par gange, er det klart, hvad problemet er: Smart Match er forvirrende. Funktionen er tilsyneladende der for at udføre matchmaking for dig i baggrunden, hvilket giver dig fri til at multitaske. Hvad du muligvis kan opnå på et minut eller deromkring, det tager at oprette forbindelse til et onlinespil, er uden for os. Vi er heller ikke helt klar over, hvordan Smart Match fungerer i forhold til fester. Det ser ud til at forbinde en enkelt part med et bestemt spil, og sender derefter invitationer til dem, der er med i gruppen, til det spil. Dette er i modstrid med ideen om spil på tværs af spil i en fest.

Xbox One smart match

Der er en simpel løsning her: manuelle spilinvitationer. Måske slå Smart Match fra inden for fester? Eller gøre det til en valgfri funktion? Uanset hvad der skal ske bag kulisserne for at få manuelt spil til at virke, er det den ideelle tilgang. Smart Match trænger også til noget pift, tag ikke fejl. Indslaget var formodes at indeholde en slags filterelement der ville give en gamer mulighed for at vælge, hvordan man søger efter åbne lobbyer, men det er ingen steder at se ved lanceringen. Microsoft har måske ret i, at spillere kan lide at multitaske, men de kan også lide gennemsigtighed. Det er ikke let at stole på, at en maskine gør præcis, hvad du vil have den til med hensyn til spil inviterer/matchmaking, især når hvert festarrangement vil have forskellige mennesker, der kigger til forskellige ting. Manuelle invitationer ville løse alt dette.

Xbox, snap præstationer

Dette er blandt Xbox Ones største tilbageskridt. På en Xbox 360 kan du trykke på knappen Guide på din controller, når du låser en præstation op til se næsten med det samme, hvad præstationen er, hvad du gjorde for at få den, og hvor meget spillerscorer du tjent. Du kan stadig få alle disse oplysninger på Xbox One, men processen er betydeligt mere kompleks. Først holder du guideknappen nede, når du låser en præstation op. Derefter føres du til notifikationssiden, hvor du kan se navnet på præstationen og Gamerscore-værdien. Ikke hvorfor du fik det dog. At få at info, skal du vælge Achievements-elementet fra notifikationsmenuen for at starte den separate Achievements-app, som igen fortæller dig, hvad du gjorde for at få prisen. Så vælger du endelig knappen "Play" nederst på skærmen for at vende tilbage til dit spil.

Ligesom den ændrede tilgang til at vise din venneliste, skaber det for mange barrierer at samle alle præstationer i en separat app. Du har et halvt dusin trin til at komme igennem bare for at se information, der tidligere var tilgængelig med et tryk på en knap. Hvad mere er, hvis præstationer er kroniseret i en separat app, hvorfor i alverden kan du så ikke snappe den app, en app, der virkelig er nyttig at have åben ved siden af ​​dit spil? Det giver ikke mening, og det er nok den klage, vi har hørt oftest i løbet af dagene efter lanceringen.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste kommende Xbox Series X-spil: 2023 og frem
  • Microsoft slog FTC. Her er, hvad den kontroversielle domstolsafgørelse betyder for Xbox
  • 8 klassiske baner, vi ønsker at se i Mario Kart 8 Deluxes sidste DLC-bølge
  • Et af mine yndlingsspil fra 2022 er lige kommet til Xbox Game Pass, og du skal prøve det
  • Racing fan? Spar $50 på en Xbox Series X med Forza Horizon 5